全能游戲設計師第202部分閱讀(1 / 2)

全能游戲設計師 未知 5969 字 2021-02-12

而在慢慢習慣了之後,大家的注意力就集中到了其他的地方。

比如,在gta中應該如何賺錢

嚴格來說,gta中的錢沒有現實中這么重要,一般而言也不會太缺錢,至少不會缺錢到影響做任務的程度,但不管怎么說,缺錢了就意味著買不起好槍、沒法改裝好車、沒法購買產業,甚至想安慰一下衣衫襤褸的小姐姐都有些囊中羞澀,還是會十分難受的。

所以,如何能快速賺錢就成了很多玩家非常在意的話題。

最原始的辦法就是做任務,gta是一款以犯罪為主要玩法的游戲,最大的賣點就是各種腦洞大開的搶劫任務。

從珠寶店到美聯儲,只有想不到,沒有做不到,反正只要是有錢的地方,就沒有三個主角不敢搶的。

在最後大干一票的任務中,三個人竟然盯上了美聯儲,這個搶劫任務可以說是最驚險刺激的搶劫行動了,ab兩個計劃都各有特色。

a計劃難度低一些,人手多、准備工作多,所以分成會少一些;b計劃則是要正面剛,風險高,但收益也更高。

a計劃首先需要偷一輛警用廂型車、三輛改裝後的鐵腕美式肌肉車,之後換上運鈔車押運人員的制服,趕往隧道入口放下警用廂型車上的胎刺,把兩輛運鈔車攔截下來。這時候會有隊友趕過來為運鈔車重新更換車胎,麥克和老崔劫持一名押運人員,一起開著運鈔車前往美聯儲。

進入美聯儲後,用偽造的證件騙過經理,把黃金推上運鈔車,然後開車走人。此時黑客會入侵紅綠燈的交通系統,幫助開著運鈔車的麥克和老崔一路暢通無阻,同時阻攔前來追擊的梅利威瑟的人。

把運鈔車開到目的地之後,把黃金全都裝到改裝後的鐵腕車上。此時梅利威瑟的人趕到,雙方會爆發一場非常激烈的槍戰。全部干掉這些人之後大家就要開著裝滿金塊的鐵腕車一路狂飆,進入隧道之後四輛車會鑽進事先安排好的大卡車車廂,瞞天過海,任務成功。

而b計劃則是更加粗暴,首先要偷一輛專門用於建造地鐵的鑽洞機,之後通過扳道岔讓火車停下來,老崔會開直升機吸起火車頭、平板拖車送到崔佛的小機場,之後再去偷一輛用於逃生的車輛。

正式行動時,麥克和另外一名槍手負責在正門吸引火力,而富蘭克林則是開著鑽洞機打通美聯儲地下金庫的牆壁,富蘭克林干掉趕來的燈塔國國安局小隊,隊友趁機搬運黃金。兩架直升機趕來直接把黃金拉走,而麥克則是從正門殺出一條血路,開著逃生車輛甩開警察。

直升機在飛行過程中會有梅利威瑟的人開直升機過來攔截,而萊斯特要用rpg把這些攔截的直升機全都干掉。直升機直接把黃金扔到搶來的火車上運走,大功告成。

作為游戲中最精彩的搶劫任務之一,搶劫美聯儲幾乎是把搶劫任務給做到了極致。不管是a計劃還是b計劃,這里面都綜合了偷車、潛入、槍戰、載具駕駛、擺脫警察高星通緝等一系列高難度操作,整個任務流程達到半個小時以上,情節更是跌宕起伏,一波三折。

玩家們在游戲中搶爽了,而後就有人問,現實中搶劫能有這么順利

很快有「專業人士」解答:當然不可能這么順利了要做到游戲中這樣的操作,首先你要有一個萊斯特這樣幾乎無所不能的黑客,其次你要具備吃十幾顆子彈也不會死的身體素質,還要有一個四次元菊花裝下ak、沖鋒槍、霰彈槍、火箭筒、黏彈等一整個武器庫順利通過安檢,而且必須保證警察只搜索面前的扇形區域,而且兩分鍾搜不到人就不搜了,甚至連通緝令都不發,隔天你就可以大搖大擺地繼續上街。

當然,最重要的是你被擊斃之後,只需要掏幾千塊錢就可以在醫院復活,而不是直接狗帶與世長辭……

路況也是一個很重要的元素,以目前大部分城市的交通狀況而言,就算成功搶了運鈔車,那多半也是堵在路上動彈不得,直接被瓮中捉鱉。

還有搶美聯儲的任務中,真正的美聯儲也不可能僅僅是經理肉眼看一眼證件就放行,更不可能讓你用建造地鐵的鑽洞機直接就把牆給鑽通了。

所以,gta里的搶劫任務也就是為了故意讓玩家爽一下才這么做的,游戲源於現實高於現實,一切都是為玩家能夠玩得開心、玩得刺激而設計,千萬不要把這個當成犯罪指南,否則死都不知道怎么死的。

很多人嫌做任務賺錢太慢了,最後搶劫美聯儲費了那么大的勁才搶了2億美刀,還得好幾個人分,效率太低了

玩家們紛紛開動腦筋發揮聰明才智,很快就找到了很多賺錢的方法。

像什么當街殺人撿錢之類的方法,大部分人都知道,玩家們在探索的主要是那些既安全又高效的賺錢方法。

比如原地撿錢法:開著自己的車打911叫一輛警車,然後就跟著警車一直開,很快警車就會抓捕嫌犯雙方開始火拼,這時候死掉的人會掉錢和武器,直接下車撿完上車,跟著警察一邊看風景一邊撿錢。

當然也有人選擇去開出租車、開拖車,或者是買了機庫之後開飛機運貨。其中最受歡迎的應該就是開出租車了,很多人甚至把gta戲稱為滴滴模擬器,玩這游戲可以好好地體驗一下的哥的人生……

第1009章 三個結局二更

甚至很多人還真把自己帶入了出租車司機的角色,每天就跟上癮了一樣,一拉活就拉一晚上,甚至有個土豪興奮地發帖表示,在gta里開出租真是太好玩了

玩家們都驚了,你特么花30萬買個游戲艙,花3000塊錢買個游戲,這游戲里明明可以殺人放火搶銀行,結果你就只是開個出租車,一趟活兩三百,還經常碰到那種不給錢推門就跑的乘客,這時候根本不生氣還順路看個風景開出租車就算了,竟然完全遵守交通規則,在路口等紅燈從不逆行從不超速

這特么是怎樣的一種精神……

但是據這位土豪表示,開出租車拉活讓他找到了久違的人生目標。作為一個拆二代,他很早就過上了每天無所事事、收租吃喝玩樂的生活,覺得生命好像都失去了意義,完全提不起任何干勁。但是在gta中,他突然覺得憑自己的雙手賺錢、自食其力是這么的幸福,看著自己的存款一點點的上漲有一種莫名的成就感。而且在開出租的過程中,他跑遍了整個洛聖都,看到了不同的風景,這讓他重新找回了活著的意義。

對於這位土豪的發帖,圍觀的吃瓜群眾們看著看著就哭了,不是被感動的,而是想到貧窮的自己,真的很想順著網線找到這個裝逼犯給當場打死……

也有一些小機靈鬼發現了游戲中最賺錢的方式,就是炒股

只要有一定本金之後就可以進股市嗨了,但是收益高風險也高,有些人重倉一些高價股票,結果賠得褲衩都沒了……慢慢地,炒股的玩家們也總結出一些規律,其實游戲中有很多隱藏的線索,只要多留意的話就可以在股市中大發橫財。

比如有個支線任務,有個金融從業人員搭你的車去機場,到機場後他會告訴你買某個股票,你買了之後幾天就會大漲。

或者有一些任務中要搞某些公司的競爭對手,在搞事之前把這家公司的股票買了,然後搞掉它的競爭對手,手里的股票就會大漲。

甚至還有這樣的劇情:有個玩家沒事干在城里開車溜達,結果遇到有人在搶一個男青年的單車,他見義勇為上去就把強盜制服了,然後騎車回去還給失主。然後這個失主竟然什么都沒給……但是幾天後,這個人會發一個郵件,送你100000的股票。

像這種類似的劇情還有很多,總之就是一個字,梭哈贏了游艇嫩模,輸了下海干活。

很多玩家都憑借著炒股炒成了億萬富翁,甚至在劇情中麥克因為錢而發愁的時候,他根本不知道自己其實已經有十好幾億了……

玩家們紛紛感慨,可惜了大洛聖都不能炒房,否則這錢應該還能來的更快,到時候一個洛聖都就能買下整個燈塔國,嘖嘖嘖,畫美不看。

爽也爽了,錢也賺了,很多玩家開始把注意力集中到了三個主角和游戲的結局上。

在最後,富蘭克林有三個選擇:要么按照fib的要求,找麥克干掉老崔;要么按照股市大亨德凡的要求,找老崔干掉麥克;要么兩個都不殺,三個人一起干掉所有仇人。

大部分玩家當然是選c的,開玩笑,現實中就夠憋屈了,結果游戲里還要選個朋友來殺老子身揣二十幾個億,四次元菊花里的武器能干掉一支特種部隊,你竟然敢來威脅我

不過還是有很多玩家在打完了c結局之後,去特意補完了a和b結局。

如果讓富蘭克林選擇殺掉崔佛的話,那么皆大歡喜,萊斯特會把崔佛的那份錢給你,麥克會想你傾訴崔佛是多么變態,然後擊拳離開。

如果殺麥克的話,富蘭克林不會給你錢,麥克的家人會和你決裂,而崔佛更是會直接拒絕你要干掉麥克的提議,並憤怒地發短信告訴你,你死定了。在殺麥克的最後關頭,玩家可以選擇把麥克救起來,但這時候麥克會直接用頭槌撞富蘭克林,然後摔下去死掉。

通過這兩個結局,富蘭克林、麥克和老崔這三個人的關系和性格,被展現得淋漓盡致。

麥克並不討厭崔佛,他之所以會同意殺崔佛,是因為崔佛對他的家人是個威脅。如果選擇c結局的話,在最後的鑄造廠槍戰中,崔佛突然失去聯系,麥克還會一邊罵罵咧咧一邊喊著崔佛的名字,生怕他被fib給殺了。

麥克一直都把富蘭克林當成自己的兒子,用他自己的話說,就是「富蘭克林是他理想中兒子的樣子」,所以麥克在遭到富蘭克林背叛的時候才會如此的絕望和無奈,他也仿佛在冥冥中看到了某種輪回,很多年前在北楊克頓,他也曾經背叛了崔佛,而這次他被自己最信任的富蘭克林背叛,所以才會顯得如此絕望。

很多玩家回憶起三個主角在故事線推進過程中的點點滴滴,會由衷地贊嘆gta這款游戲對主角塑造的成功。

在玩家切換主角的時候,他們正在做的事情其實可以很好地表現出他們現在的狀態,而把這些細節綜合在一起,這三個角色的心路歷程就被完整地展現在了玩家的面前。

比如老崔在干掉摩托幫之後很長的一段時間都在追殺各種殘余勢力,比如把人扔到橋底下、扔到水里,花式殺人滅口。而且他會在各種地方宿醉醒來,比如別人的豪宅里、公墓里、山頂上、鐵軌上、死了一堆匪徒的小島上……

很好地表現出崔佛不穩定的精神狀態。

而麥克的狀態,則是在不同時期有不同的表現。剛開始的時候和老婆反目,躺在床上想要抱一下立刻被推開;給兒子女兒錢,但是下一秒就被冷嘲熱諷、無情吐槽,毫無家長威嚴;麥克經常到不同地方的長椅上呆呆地坐著,或者干脆在家門口的車里,趴在方向盤上睡著。

到了游戲中期,老崔回來了,fib找上門,老婆孩子全都走了,麥克睡覺時枕頭下面會放著槍,時常驚醒拿槍瞄准四周;甚至失去了容身之所,只能在老崔的拖車外面,眼神呆滯地看著夕陽。

但到了游戲後期,麥克殺出重圍,一家人重歸於好。起床前老婆會戀戀不舍地抱著他,兩個人一起喝咖啡、打網球;和兒子一起騎單車、打游戲;跟兒子、女兒一起看電視;在劇組和工作人員談笑風生。

再次路過滿是失足婦女的街頭時,麥克會指著自己的戒指說:「不必了姑娘,我的婚姻挺幸福的。」

而富蘭克林作為一個年輕人,他的精神狀態更容易引起共鳴。

前期的富蘭克林很喜歡鍛煉,不是在房間里做俯卧撐就是在玩單杠做引體向上,也會看一些書,但是他對前途一片迷茫,不知道人生會怎樣,有時候寧可睡到下午,也不願意開始新的一天,也忘不掉那個前女友。

後來,富蘭克林認識了麥克和萊斯特,萊斯特給了他一所超豪華的大房子。剛住進來的時候,富蘭克林每天都掩飾不住內心的狂喜,在家里看電視、玩電腦,和過去的那些兄弟們慢慢疏遠。學會了帶姑娘在自己的房子里尋歡作樂,也會禮貌地把姑娘送上出租車。

三個主角,三種不同的人生狀態。

第1010章 滿分與廣泛的爭議三更

玩家們都在討論著gta的結局、三個性格迥異的主角,還有游戲中隨處可見的細節。

好像這是一個永遠也挖不到底的寶庫,每一次登陸,都能有一些新的發現。

而在玩家們的口碑爆棚的同時,tgn等一眾專業的游戲評測媒體,也對gta這款跨時代的游戲給出了自己的評分。

幾乎清一色的,全都是滿分評價

tgn在美國末日和塞爾達傳說出現的時候也曾經給出過滿分評價,但這一次對於gta,評價好像又有所拔高了。

「gta是一款神作,毋庸置疑。龐大而精細的游戲世界為所有開放類型的沙盒游戲樹立了標桿,游戲中有太多精彩的內容,太多的事情去完成、去探索、去瘋狂」

「毫無疑問,這款游戲已經在全世界掀起了一股熱潮,在它取得全面成功的同時,也進一步彰顯了塞倫特的不凡野心。其內容之豐富、細節之詳實,到目前為止幾乎沒有任何類似題材的游戲能夠與之相比。龐大的體量和隱含著的幽默元素,以及不經意間恰到好處地表現出來的細節,這些都反映出制作者天才般的智慧。這無疑是游戲行業發展到今天,最為優秀的作品之一。」

「雖然在之前也有諸如地球ol之類的游戲試圖展現一個完整的城市,但很顯然,洛聖都最大的不同在於它是活的,人們會進行互動,你可以看路人走來走去、警匪追逐、車禍、搶劫,你還會看到這些影響著網絡論壇、新聞和股票系統。有時候你甚至遇到有人開車撞你,甚至是越獄的犯人來搶你的車,這讓你感覺是你屬於這個城市,而非這個城市屬於你。」

「誠實地說,這款游戲並沒有把目前的人工智能技術發揮到頂尖水准,但也許這是塞倫特對游戲樂趣的一種妥協。顯然,玩家們希望自己可以在游戲中盡情享受為所欲為的樂趣,如果警察窮追不舍、路人見到你來攔車就跑,這種級別的ai雖然會讓游戲變得更加真實,卻也會嚴重削減游戲本身的樂趣。這大概是塞倫特有意做出的一種平衡。」

「另外,談論gta的時候很難不提到矩陣游戲艙。這台被稱為次世代vr的游戲艙給予了玩家如同附身一般的感受,與之相伴的是整個游戲的槍戰和載具系統全面革新,在游戲的同時你還可以聯系自己的射擊和駕駛技術,這是一種前所未有的絕佳體驗,也讓玩家們在游戲中獲得了更高的自由度。」

「塞倫特曾經說,gta將會是一款重新定義開放世界的游戲雖然塞爾達傳說剛剛定義過它,也會重新定義下一個十年3a游戲大作的概念。現在看來,和矩陣游戲艙的結合,讓目前的游戲行業頂點向前飆升了一個檔次,世界上其他的游戲商能否開發出與之比肩的游戲我們對此持悲觀態度。很難說這對於整個游戲行業的發展是好是壞,但不論如何,塞倫特仍在繼續續寫他的傳奇。」

「優點:」

「驚艷的開放世界」

「對於操作方式的劃時代革新」

「優秀的劇情內容」

「教科書般的城市展現」

「缺點:」

「無」

「評分:10/10 傑作」

「我們都曾猜測塞倫特出品的游戲必然會是一款神作,但gta的品質仍就讓我們感到由衷震撼。」

……

tgn對於gta的評價讓很多玩家激動不已,紛紛轉載。

不過大部分玩家對此卻是反響平平,紛紛回復:「大驚小怪,一看就不是塞倫特的鐵粉,這都是基本操作,坐下坐下」

確實,陳陌已經做出了太多的經典之作,而在大部分玩家看到了gta的品質之後早就已經已經心里有數,這款游戲必然會繼續把這個世界的游戲行業向前推進,必然延續「一年一款滿分神作」的輝煌。

受限於矩陣游戲艙的銷量,gta的實際玩家數並不算太多,但所有人都很清楚,這款游戲一出,矩陣游戲艙的銷量暴漲已經是板上釘釘的事情了。而矩陣游戲艙所代表的次世代vr對於傳統vr的趕超,也是早晚的事情。

……

……

然而,在gta在全世界掀起熱潮的同時,也有大批不和諧的聲音出現了。

很顯然,熱度越高,關注度越高,麻煩也就越多。

號召抵制gta的聲音在全世界都存在著,不論是國內、燈塔國還是霓虹等其他國家;而發出這種聲音的人也涉及到各個領域,比如報刊主編、微博大v、專家學者、一部分國外的女權主義者、動物保護組織、霓虹的文教科學委員會議員……

雖然很多玩家在剛玩到gta的時候都下意識地覺得這游戲確實有點「很黃很暴力」,但竟然在全世界范圍內引起了這么多人的抵制,還是讓很多玩家感到始料未及,甚至是莫名其妙。

畢竟兩個世界的環境不同,平行世界中絕大多數人對游戲行業都是非常寬容的,並不會將之視為洪水猛獸;再加上分級制度的存在,這些18游戲是不會對未成年人產生太多不良影響的。

但即使這樣,還是有這么多人發出了「要抵制gta」的聲音。

比如,歐洲某主流報紙主編理查德表示:「游戲中存在大量的s情、槍戰和酗酒元素,女性在gta中遭受虐待這是一種不折不扣的性別歧視。顯然這款游戲正在起到教唆犯罪的不良影響,對於社會具有很強的危害性。」