全能游戲設計師第212部分閱讀(2 / 2)

全能游戲設計師 未知 5952 字 2021-02-12

也就是說,這條臍帶是第一次血月的產物,月神在第一次血月中降臨,構築了獵人夢境,並選定格曼成為自己的代理人。

所以,這條臍帶極有可能是幼年的月神交給格曼的,作用是構築獵人夢境。但,為什么格曼沒有用掉它,而是把如此珍貴的物品放在獵人工坊等待異鄉的獵人發現,這成了一個永遠也無法解開的謎團。

顯然,作為勞倫斯的好友,格曼很清楚這條第三臍帶的強大力量。

所以,異鄉人作出了一個猜測:月神敢於把自己的第三臍帶交給格曼,因為它知道即使格曼獲得了這條臍帶,也無法與自己為敵。而這條臍帶有可能是構築獵人夢境的必須物品,或者是月神誘騙格曼所用到的誘餌,借由這條臍帶誘騙格曼達成交易,成為它的代理人。

格曼無法抗拒月神的力量,只能很無奈地成為代理人,被困在夢境之中。他知道這條第三臍帶是打敗月神的關鍵,所以才把它藏在獵人工坊,等著異鄉人找到它。

如果異鄉人完成了月神的任務,那么他必然獲得梅高的臍帶,再加上格曼給他的這一條,之後他只需要再獲得妓女或者尤瑟夫卡中的任意一條臍帶,就可以達成這個目標。

也許,這位被囚禁於永恆夢境的第一獵人格曼,希望異鄉人能夠終結這場夢魘,所以才故意把這條第三臍帶交到了他的手上。

至於為何格曼總是遮遮掩掩、語焉不詳,沒有親手把第三臍帶交給異鄉人大概是因為他作為月神的代理人,一舉一動都在月神的監視之下。

吃掉了所有第三臍帶的異鄉人來到花園,格曼要求他交出自己的生命,就可以在噩夢中醒來。

但是獵人非常清楚,如果自己死去,那么就會在現實中醒來,擺脫這個夢魘。但,月神除掉梅高的計劃已經完成,這個世界已經成為月神的玩物,獵人們陷入無盡狩獵的循環仍將延續,什么都不會改變。

所謂的「亞楠日出」只不過是一場自欺欺人的夢幻。

所以,異鄉人拒絕了格曼。

作為月神的代理人,格曼必須為月神鏟除一切有威脅的人,所以格曼加入獵殺,要強行殺死異鄉人,把他從獵人夢境中趕出去。

但,異鄉人的強大已經是今非昔比,格曼倒在了花園的中央,微笑著,一句話也沒有留下。也許他已經厭倦了這場無盡的噩夢,也許他預見到了接下來會發生的一切。

也許,他為自己的解脫感到欣慰。

格曼死後,月神必須尋找一個新的代理人,於是它從月亮上降臨,抱住異鄉人想要讓他成為新的代理人。

如果異鄉人沒有獲得三根第三臍帶的話,他就無法以人類之軀抵抗月神的誘惑,只能取代格曼的位置,成為新的代理人。

但是,月神驚訝地發現異鄉人竟然已經獲得了三條第三臍帶,同時在獵殺中積累了無數的血之回響和靈視,這已經是一位貨真價實的古神。

月神驚慌地退到花園的一角,它絕望地發起抵抗,但在獵人強大的力量面前,它根本不堪一擊。

隨著月神的死亡,亞楠的最後一個噩夢也被終結,世間原本的古神已經全部死亡,人類獲得了自由。

但是,成為上位者的異鄉人已經脫離了人類的范疇,他失去了人類的外形,化為了新的幼年古神,在地上無力地打滾。

人偶抱起了在地上打滾的異鄉人,輕輕撫摸著。她將照顧這位新的古神度過它的童年,顯然,與其他的古神相比,這位異鄉人變成的古神,才更有可能帶領人類走向新的未來。

……

……

很多玩家在吃了無數的苦、打了二三十個小時打到結局之後,都是完全崩潰的狀態。

開始的時候,很多玩家認為「亞楠日出」是最好的結局,但隨著他們對於劇情的挖掘,卻發現好像根本就沒有所謂的好結局。

「亞楠日出」實際上是自欺欺人,異鄉人向格曼交出生命,看似逃離了這個夢魘,但月神還在,最大的幕後黑手還在操控著所有的人類。

而第二結局是異鄉人取代格曼成為新的代理人,這應該是最糟糕的結局。這意味著異鄉人像格曼一樣被困在獵人夢境之中,永遠也得不到解脫。

而在這個結局中,獵人夢境的火焰熄滅了,這說明月神又找到了新的目標,需要獵人去執行。異鄉人永遠地成為了月神的棋子,直到一個新的獵人出現,把他斬殺。

顯然,古神絕對不會親近人類,月神既然已經清洗掉了其他所有的古神,那么接下來要對付的是誰,也就不言而喻了。

從第二結局也可以預知第一結局的部分信息,顯然,即使主角離開了獵人夢境,月神依舊得逞了,它還是會通過格曼來繼續它之後的計劃。

所以,這兩個結局都是壞結局,因為月神完成了它的目標,成為了唯一的古神,可以肆意地奴役人類。

而考慮到第三臍帶在劇情設定上的珍貴性和收集的難度,最後的童年開端這個結局是最難打出來的結局,也是干掉所有古神的結局。

但讓人不舒服的是最後一幕,異鄉人擊敗了所有的古神,干掉了梅高,也干掉了幕後黑手月神。

但在用掉所有第三臍帶之後,他從人進化成了古神,變成了一條在地上打滾的魷魚,這讓很多玩家都無法接受,因為以人類的審美來看,古神實在是太丑太丑了

更何況古神並不一定意味著強大,它們只是思維與人類不在同一維度而已,沒有玩家真的想放棄人類的身軀變成魷魚,即使這條魷魚有古神一般的強大力量。

但很顯然,在血緣詛咒的故事中,異鄉人別無選擇。

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第1062章 血源詛咒與克蘇魯神話三更

很多人在玩到一半的時候就明白了,血源詛咒的故事是一個克蘇魯神話題材。

作為黑暗之魂同類型的游戲,血源詛咒在戰斗系統和關卡設計上作出的那些創新並非游戲的最大亮點,非要說有亮點的話,大概就是更加鼓勵玩家進攻,從而讓游戲變得更加「莽」,從而營造出一種比黑暗之魂更加激進的戰斗風格。

血源詛咒最大的亮點在於它獨特的世界觀架構,而這種架構的靈感是源自於克蘇魯神話體系。

事實上,血緣詛咒也確實被視為最優秀的克蘇魯神話題材游戲之一。

那么,什么是克蘇魯神話呢

簡而言之,克蘇魯神話代表一種「難以名狀的對未知的恐懼」。

但是,這種恐懼並不是靜止的,而是一個有起因、經過、結果,非常完整的漸進式體驗。

也就是說,由於人類的天性,不斷地向未知探索,不斷地認識到超出自身理解的世界本來面目,從而引發了一種孤獨、絕望、無力和彷徨的感覺。

克蘇魯神話毫無疑問是非常成功地,它被廣泛應用到影視、游戲和中。

實際上,克蘇魯神話並不應拘泥於設定,也不是所有類似題材的故事都要用上「克蘇魯」等古神的名字、給它們安排好戲份。

像血源詛咒的整個世界觀和其中的古神雖然很多都影射了克蘇魯神話,但有很強的原創性,也絲毫不影響它是最棒的克蘇魯題材作品之一。

克蘇魯神話認為,人的能力是有限的,人們看不到這個世界的真相,對於世界、宇宙的了解都處於一個非常膚淺的階段。

人類就像是居住在幽暗海洋中的無名小島上,海洋就像是宇宙,人類不應該航行太遠、探究太深,否則會招致災難的結局。

血源詛咒的故事,就是這樣一個標准的克蘇魯神話。

在亞楠,本就存在著人類和強大的古神。人類是看不到古神的,也無法理解古神是何種存在,更無法理解古神的思維層次和眼界。

在玩家靈視不夠的時候,他們根本看不到亞彌達拉這種古神,只會看到空氣中憑空出現漩渦,被抓到就會死亡。

但是,亞楠人發現了古墓,好奇心開始驅使他們不斷探索,不斷深入古神的領域,想要探尋靈視,獲得這個世界的真相。

因為人類與古神根本不是同一維度的生物,思考方式和生存方式完全不同,所以人類不可能反抗古神,而強行接受超出人類認知范疇的知識會讓自己陷於瘋狂。

威廉大師、勞倫斯和米克拉什都在用自己的方式探尋古神之道,但這給亞楠帶來了毀滅性的災難,不論是腦液實驗、獸化病還是紅月的儀式,都是因為強行獲取超越人類極限的能力或者知識而產生的災禍。

而血源詛咒最後的結局是意味深長的。

第一結局代表玩家放棄了對真相的探尋,選擇了「傻人有傻福」,繼續作為一個人類活在世間,不再去妄圖探尋古神的知識。

而第三結局則代表玩家仍舊堅定地前行,即使遇到這么多悲慘的事情之後也依然要搞懂這個世界背後的真相,要擊敗那些強大的古神,然後讓自己進化成為上位者,甚至不惜拋棄人類的形體。

而都這可以看成是血源詛咒對於克蘇魯神話的獨特思考。

可能有人會覺得,克蘇魯神話有什么意義不就是故意編造一些惡心的生物奉為「神」不就是故意貶低人類的能力,甚至看到古神都會發瘋這種胡編亂造、強行制造出來的「對未知的恐懼」有什么意義

克蘇魯神話的意義在於,顛覆與反思。

它顛覆了神的形象,所謂的神並不會長得像人類,神也不一定愛它的造物,神可能是完全超出人類理解范疇的存在,比如無數的眼球和惡心的觸手。

以人類的審美去臆測神的形象是無意義的,因為既然是「神」,那么它就應該是完全在思想和存在上超越了人類的更高維度的生命體,擁有怎樣的生命形態都毫不奇怪。

它顛覆了恐怖的類型。它不是單純的血腥,也不是單純的用怪獸嚇人,而是營造了一種未知的感覺。越是探究,就發現未知的恐懼越深,甚至在無盡的探究之後會產生一種絕望,這種獨特的恐怖,也是前所未有的。

它顛覆了善惡觀和主流思想。在很多其他題材的描述中,善就是善,惡就是惡,天使是長著翅膀的俊男美女,惡魔是長著羊角的壞蛋。

但是在克蘇魯神話中,古神對於人類卻沒有太大的敵意,它們看待人類,就像人類看待螞蟻。

古神大肆屠殺人類,就像人類一腳踩死了很多的螞蟻,人類不會因為踩死螞蟻而內疚,古神也不會因為殺死人類而悲傷。

也就是說,人類在古神的面前,既有的三觀完全顛覆,古神作為一種超越人類的特殊存在,它們的邏輯思維和情感倫理與人類毫無任何相似之處。

種種顛覆,讓克蘇魯神話成為了一種風格極度鮮明的類型,和那些主流的世界觀大相徑庭。

而克蘇魯神話也是一種反思,人類在不斷探索宇宙的過程中才更加意識到自己的渺小,所知的知識越多越能感覺到人類的極限,

比如這句話:「真正神秘的,不是世界為何存在,而是世界竟然存在。」

當然,克蘇魯的魅力在於不可言說,它的恐懼只能體會,就像是身處黑暗之中,越幻想,才越恐怖。

當克蘇魯神話與黑暗之魂的受苦玩法結合在一起的時候,就誕生出了一種全新的產物,那就是血源詛咒。

這就讓血源詛咒在世界觀構建上獲得了和黑暗之魂完全不同的特質。

初火將熄變成了獵人被困在永恆的夢魘。

傳火的薪王變成了不可知的強大古神。

無盡的傳火之旅變成了殺死古神、取而代之。

看起來有些相似,卻變成了兩個完全不同的故事。

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第1063章 還是一樣受苦一更

「感覺也沒什么劇情啊,不是說這個劇情好像比黑暗之魂要完整那么一點點嘛。」

「好像也么發生什么啊,劇情可有可無。」

「孤兒是科斯的兒子,科斯是誰沒看懂到底是什么劇情。」

老秦一邊玩著電鋸一邊碎碎念。

彈幕大神們都受不了了,各種彈幕飄過。

「qgn:沒看出來有什么劇情。」

「氣人主播是這樣的。」

「吃了沒文化的虧啊,你不看道具解說當然沒劇情了……」

老秦玩了一會兒電鋸,還是換回了自己常用的聖劍,畢竟只有這種武器才是莽夫太陽騎士的最愛。

至於手杖什么的……你制杖嗎

老秦來到格曼面前:「我就選這個交出生命吧,反正還要打二周目的。」

彈幕瞬間一片「」飄過。

「丟人」

「真實,氣人主播是這樣的。」

「神特么三條臍帶都拿到了然後硬生生不打兩個boss。」

月光下,格曼揮舞著鐮刀,猛然砍下。

老秦一臉懵逼。

「emmmm,這個結局是什么意思到底在講什么我這是從哪醒過來了」

「就這樣啊亞楠日出這什么意思啊」

「那我都醒來了,二周目還怎么繼續啊」

在徹底的懵逼之中,老秦拋出了一連串的終極發問。

然後在彈幕一片「丟人」的嘲笑聲中,默默地去搜索「血源詛咒劇情」了。

老秦看得一頭霧水,而在片尾的制作人員名單後,游戲自動開始了二周目。

「好了,大家不要著急,我第一遍先自己隨便打一下,第二遍熟悉一下,第三遍開始了解一下劇情,第四遍開始熟悉一下,第五遍再熟悉一下……」

「嗯,等第六遍、第七遍的時候就可以開始錄點東西了,嘻嘻嘻。」

老秦一邊用聖劍砍狼人,一邊說道。

彈幕紛紛表示不信。

「你特么還有臉說年更的黑暗劍21什么時候填坑」

「前面簡直明知故問,你都知道年更還問什么時候更新當然是明年這時候了」

「我覺得秦先森肯定是要摸了,血源詛咒的視頻是不可能出的,只能看看實況錄像這樣才能維持一下生活了。」

「不如我們賭五毛錢,阿秦多久會出血源詛咒的視頻解說。我先來,我賭三個月。」

「呵呵,太樂觀,半年」

「我猜一年」

「一年不至於吧,到那時候,特么的這游戲都快被遺忘了」

然而所有的彈幕觀眾都萬萬沒想到的是,他們還是太樂觀了。

他們不知道的是,秦先森說的「血源詛咒解說視頻」,三年後依舊還是不見蹤影。

也許,阿秦已經將它遺忘,只有那不存在的黑暗劍21,才會偶爾出現在他的夢境中,提醒他曾經缺神的身份。

這一日,缺神再入丟人摸豹境界。