全能游戲設計師第223部分閱讀(2 / 2)

全能游戲設計師 未知 5990 字 2021-02-12

所以,現在不只是團隊成員在面臨著奧妮克希亞火焰的洗禮,公會里的很多人也都在關注著這次開荒。

「嘶……這尾巴一抽直接就被抽暈了,看著都疼……」

「這噴火瞬間燒死一片啊還好這個龍的智商看起來不算很高,否則真是沒法打了……」

「站在這兩個洞口團長真特么是個天才啊,被奧妮克希亞擊飛之後踩到龍蛋瞬間出來一堆小龍然後團滅了……心疼。」

「感覺完全看不到任何的希望啊,這是要打幾個小時」

眾人眼睜睜地看著這支開荒團被奧妮克希亞給虐得死去活來,別說擊殺了,連特么二階段都打不進去……

因為這個時候大家都沒有boss的攻略,都是真正的從零開始,像mt直接靠牆拉boss、其他輸出職業分隊左右兩邊輸出這種最基礎的站位都要自己摸索,奧妮克希亞隨口一個吐息就是團滅。

像「奧妮克希亞深深地吸了一口氣」這種,都特么打不進二階段,根本看不到啊。

而且最尷尬的是,根本看不到任何打贏的希望。剛開始大家基本上都不會控藍,boss血量還有七八成的時候已經有治療職業把自己藍給奶空了,只能很尷尬地站在原地扔魔杖,活生生地玩成了一個fps游戲。

嚴格來說其實奧妮克希亞的第一階段不算太難,關鍵是現在這批玩家的裝備根本就不行,治療也奶不上,輸出也都不夠,現在大家誤以為是自己不熟悉技能所以打不過,等大家熟悉技能之後就會發現,嗯……還是打不過。

不過大家都還是熱火朝天,雖然平均下來幾分鍾就要跑一次屍體,各種物資也是消耗得飛起,但所有人都沒有怨言,反而每次多打下boss5的血量都覺得非常興奮。

錢鯤非常尷尬地退出了觀戰,心想,到底要不要告訴他們先去刷熔火之心呢……

……

部落那邊的玩家們,則是已經在准備開荒熔火之心了。

這幾天最肝的那一批人基本上都是泡在斯坦索姆、通靈學院和黑石塔,爭取把t0給刷齊。各大公會基本上進度差不多,都在籌備著開荒團隊本了。

不得不說,平行世界中的玩家們經歷過那么多游戲的洗禮,游戲智商都挺高的,上手很快。

不過,很多公會在熔火之心門口的熔岩巨人那里滅了七八個小時之後,都對自己產生了深深的懷疑。

尤其是坦克們,本來覺得自己挺硬了,結果這巨人一腳踩下來,感覺自己的板甲就跟紙糊的一樣……

這特么的……這游戲能玩

第1117章 風靡全球一更

有些玩家可能會非常好奇,60年代的團隊本真的有那么難嗎

這不是廢話嗎……

當然,平心而論,原版魔獸世界中60年代的團隊本的難,是多種因素造成的。

首先是當時的插件非常之少,很多玩家做任務的時候都是無插件做上來的,官方任務也沒有任何的地點或區域提示,全靠有限的任務文本肉眼搜尋,對於很多實在藏得太深的任務,玩家們干脆就自行放棄了。

一個團40人,有插件的沒幾個,甚至最早的時候開荒還有團隊沒有語音軟件,全靠指揮打字,這效率真是可想而知了。到後來參與開荒的玩家幾乎每人都有團隊插件,還帶著洗腦效果的語音提示「火牆火牆火牆」,這效率提升的可不是一點半點。

其次就是人多,40個人非常難指揮。到了80年代開荒巫妖王的時候,25個人都能讓指揮頭大,躲個黑水都得拿出吃奶的勁來,更何況60年代的時候開荒克蘇恩這種謎之boss。

而且玩家們的戰術素養、對職業的理解也不高,因為沒有插件很多玩家不懂如何打輸出循環,也不知道怎么點天賦、配裝能讓自己的輸出最大化,很多團長不開傷害統計也不知道誰在劃水,這開荒效率很難保證。

當然還有一個比較重要的原因就是網絡不太行,打本掉線很正常,特別是60級納克薩瑪斯開荒電男的時候,很多團都是等凌晨2點以後網絡穩定了才開始打。

為了讓新玩家們能體會到60年代團隊本的經典體驗,暴雪特意在魔獸世界十周年的時候安排了100級40人熔火之心,喚起大家的舊日回憶……

很多玩家為了能拿到熔火惡犬坐騎點進了隨機團隊本,結果進去一看,這特么還原的也太原汁原味了。

當初門神小怪滅一晚上,現在還特么是滅一晚上……

很多玩家發現自己用dps排本竟然是秒進,感覺非常的不可思議,因為其他的團隊本都是坦克和治療秒進,dps職業都要等5到10分鍾才能排進去,畢竟前兩個角色更加稀缺。

結果剛一進去就明白是怎么回事了,熔火之心的門神不在了,但是半個團的人是剛復活……

也就是說,這個隨機團隊用了滅團的代價才把門神給擺平,很多玩家都被坑得受不了了直接退隊,跑的人實在太多了,所以才出現了dps能夠秒進的奇景。

然後打到boss的時候,悲劇就來了。

老玩家都知道,熔火之心的五狗有個特殊的機制,就是boss帶著一大堆的隨從來回巡邏,然而這些熔火犬是必須在限定時間內一起死的,否則他們就會一直復活,然而很多新人根本沒經歷過熔火之心,當然也就完全不知道這個機制。

於是就可以看到整個團隊不斷地有人進進出出,一批人受不了這個委屈退團了,一批新人進來繼續挑著血少的熔火犬打,然後就看著熔火犬一遍一遍地復活,玩家們一茬一茬地進進出出……

就這樣,一個熔火之心的五狗硬是打了五六個小時,換了不知道多少撥的人,都沒能打下來。

那時候隨機團的成員雖然也菜,但總比60年代剛剛邁進團隊本的玩家們要會玩多了,尚且滅成那個樣子,那么60年代大家剛開荒熔火之心時候的慘狀,就可以想見了。

不過那個時候的玩家有一點好,就是非常能堅持。

不論是5人副本還是團隊本,從最低級的哀嚎洞岤到高級的熔火之心、黑翼之巢,大家都是以堅持戰斗為榮、以中途溜號為恥。很多看起來挺簡單的小副本一直滅,大家也不會互相埋怨,都是努力做好自己的事情,互相鼓勵,堅持好幾個小時直到打通為止。

40人的熔火之心、黑翼之巢有時候開荒小怪都要滅一晚上,滅到主坦克修很多次裝備都把自己修窮了,但那時候大家也都絲毫沒有怨言。很多替補的玩家跟主力團玩家一起准時上線,就在副本門口待命,每天待命好幾個小時,待命個一兩周或者是遇到個別成員有事,才能獲得進副本的機會。

到後來快餐的玩法越來越多,玩家的耐心也越來越差,很多5人副本滅一次就能跑兩三個人,玩家們的心態也越來越浮躁。所以很多老玩家才會特別懷念那個大家不離不棄、共同努力通關副本的日子。

……

各大區服的聯盟和部落都開始進入了緊張刺激的開荒階段,因為在這個時間點,第一批玩家基本上已經沖到滿級了,5人副本刷得也差不多了,零散的時間拿來做任務、刷小副本、賺錢,大塊的時間就拿來打團隊本、組織公會活動。

不過,大批新入坑的小號,也在源源不斷地為魔獸世界補充著新鮮血液。

很多人都以為,魔獸世界的鋪墊對於矩陣游戲艙的銷量而言將會是一次高峰,然而他們很快就發現自己搞錯了,這根本不是高峰,只是一個開始。

魔獸世界這個游戲對於矩陣游戲艙銷量的推進,甚至遠比之前的任何手段都要來得更加給力。

歸根結底,還是網絡游戲跟單機游戲的區別。

人,歸根到底還是社交動物。

當魔獸世界風靡全球,成為一股風潮的時候,人們真的很難拒絕這種誘惑。

網絡上,不論是各大論壇還是網站,全都充斥著對於魔獸世界的討論和評價,而所有人對於這款劃時代的游戲作品都是不吝溢美之詞,甚至很多人都用了「不朽的神作」來形容。

是的魔獸世界中的幾乎所有元素,都值得稱道。

精良的cg。

宏大的世界觀架構。

多樣化、各具特色的職業。

復雜且故事性極強的任務線規劃。

多變的副本玩法設計。

陣營對立玩法。

豐富的戰場和pvp玩法。

如果用一句話來概括的話,魔獸世界打造了一個全新的世界,讓所有玩家都沉浸其中,欲罷不能。

更何況,這款游戲是絕對公平的時間收費游戲,睡眠模式讓大部分玩家都可以獲得充足的游戲時間,所以對於所有玩家來說,它都相當於是第二次人生,而且大家全都站在同一起跑線上。

在這樣一款神作的面前,那些猶豫不定的玩家們,終於再也無法抗拒矩陣游戲艙的誘惑。

第1118章 美味風蛇食譜二更

貧瘠之地,兩個部落的小號正在練級。

一個亡靈法師正在對著草原獅搓寒冰箭:「這游戲真好玩啊早知道就該早買矩陣游戲艙的」

在遠處,獸人戰士正在揮舞著戰斧跟一只陸行鳥搏斗:「我早就讓你買,你非要等,你當時如果跟我一起玩的話,現在也都滿級了。結果搞得我現在還得陪你練小號……」

亡靈法師在隊伍頻道里說道:「話說回來,你大號不是滿級了嗎帶我升級啊」

獸人戰士猛地搖頭:「我特么大號是個牧師怎么帶你……不過話說回來,帶也不好使,經驗扣的太多了。我頂多是帶你刷一下副本拿幾件裝備,完成幾個比較困難的副本任務,要指望著帶你升級那是不可能的。」

亡靈法師撇了撇嘴:「這游戲太不人性化了,真不方便。搞個大號帶我直升60級多好。」

獸人戰士語重心長地說道:「這就是你不懂了吧,魔獸世界不是一款快餐的游戲,要用心去感受的。你現在覺得升級很無聊,做任務很無聊,刷副本沒意思,等以後這些都會變成回憶的。你看我雖然已經做過一遍這些任務,現在練小號還是覺得很懷念。而且,這游戲是絕對公平的游戲,當然是要求大家都一樣練級才對。如果直接花錢買等級,那跟很多坑錢網游不就一樣了嗎」

亡靈法師似懂非懂:「絕對公平」

「對啊。」獸人戰士說道,「之前就跟你說了,這游戲是純時間收費模式,游戲里是絕對平等的,都是靠自己的雙手奮斗得來裝備啊金幣啊這些東西。不過金幣這個是可以換錢的,但金幣對你自己的提升微乎其微。」

「哦……」

亡靈法師不明覺厲,他又打了兩個怪,問道:「哎這是個什么」

獸人戰士一看系統信息當時眼睛就直了:「卧槽美味風蛇食譜」

亡靈法師一臉懵懂:「這東西很好嗎我不太懂。」

獸人戰士簡直是捶胸頓足,因為之前他為了圖省事把隊伍的分配模式改成了自由拾取,如果是隊伍分配的話,他還能roll一手……

「何止是好啊,簡直就是太好了這東西扔拍賣行至少賣個500金啊差不多都能換一張點卡了」

獸人戰士眼巴巴地看著系統信息里的美味風蛇食譜,口水都快流下來了。

嫉妒使我質壁分離,嫉妒使我有絲分裂……

想想自己的大號牧師直到現在還沒攢齊1000金幣買千金馬呢,如果有這個圖紙的話,瞬間可就是500金到賬啊……

vr版魔獸世界的大卡價格是200塊,換算成金幣的話,每個服的情況不一樣,整體來說,越是老服,大家刷出來的金幣越多,金價就越便宜。

如果是個不相干的小號,獸人戰士肯定要千方百計地忽悠他把美味風蛇食譜低價賣給自己了,比如出50或者100金幣的價格從小號手里買來再轉手,小號又不會去看拍賣行、不知道這東西的真實價格,多半就賣了。

但是這個亡靈法師是獸人戰士現實中的朋友,要真把這食譜給騙了,回頭亡靈法師在拍賣行了解到這東西的價值,說不定現實中就要提刀上門了……

所以,有什么辦法呢獸人戰士只能心中留著血,默默地祝福自己的好基友了。

亡靈法師還不依不饒地問:「是嗎這圖紙到底哪好啊不就是做個吃的嗎」

獸人戰士現在一句話都不想說,但看到亡靈法師如此誠心誠意地發問,還是強忍著質壁分離的痛苦耐心地解釋:

「這個美味風蛇主要是可以改變自己的外形,變成丨人類的忍者或者貴族。部落這邊很多獸人啊、巨魔啊、牛頭人啊,對自己的外形不滿意,就吃美味風蛇。你想,你拿到這個食譜,基本上就相當於是拿到了一顆搖錢樹,做個幾組美味風蛇擺到拍賣行上面,很快就賣完了。」

「關鍵是這東西的爆率低啊,很多人推測這東西的掉率可能就只有千分之一上下,我大號牧師上次特意在貧瘠之地刷了三個小時,也根本沒看見一張……」

亡靈法師似懂非懂地說道:「喔。」

獸人戰士繼續解釋:「而且這個東西還可以掛到中立拍賣行,賣給聯盟玩家,價格也特別高因為聯盟那邊很少有小號在貧瘠之地做任務,如果有矮人或者侏儒玩家想拿到這個食譜的話,比部落這邊要困難多了。」

亡靈法師樂呵呵地說道:「所以,我現在拿到這個食譜,40級的馬錢就有了,對吧」

獸人戰士嘆了口氣:「何止是40級的馬錢,你還能買一些紫裝呢,像喬丹法杖之類的……」

亡靈法師本來覺得沒什么,聽獸人戰士這么一解釋,也削微有那么一點點小開心了。

「是嗎,那太好了。嗯怎么又掉了一個。」

獸人戰士眼珠子都快掉出來了,他一翻系統信息,可不是么,這亡靈法師的話還沒說完呢,又特么掉了一個……

亡靈法師美滋滋地把這張圖紙也撿起來:「這下千金馬有了可惜我現在才16級,哎,什么時候才能升到60級呢,好期待啊……哎你怎么退隊了你不陪我練小號升級了」

獸人戰士:「嗯……公會叫我打活動,我上大號去了。」

亡靈法師看了看時間:「不對啊,這都快凌晨4點了,哪有現在打活動的啊,哎,你別走啊」

獸人戰士簡直是內牛滿面,恨不得狠狠地抽自己幾個嘴巴。

自己之前還說這游戲是絕對公平的游戲

公平個錘子

平等個錘子

我特么大號牧師肝了那么久肝到60級,自己刷布做包包賣錢,自己分解附魔材料賣錢,辛辛苦苦肝副本,抱公會的法師大腿刷怪攢金幣,結果直到現在別說千金馬了,連個馬屁股都買不起。

結果這哥們玩個小號咔咔就掉了兩個美味風蛇的食譜

轉手一賣就是一千金入賬

這特么的游戲還能玩

辣雞游戲

獸人戰士默默地改了自己的簽名:「殺不盡的歐洲狗」

第1119章 為什么沒掉裝備啊三更

越來越多的新手玩家進入魔獸世界,開始體會到艾澤拉斯的獨特魅力。

其實說到魔獸世界中最珍貴的回憶,每個人都會有不同的答案。

也許是在新手區,和自己一起並肩戰斗的那個好友;

也許是在副本中,微笑著遞過來一塊面包的隊友;

也許是在自己被敵對陣營守屍的時候,拔刀相助的路人;

也許這個路人也被守屍了,你們兩個一邊談笑風生地聊天,一邊和好幾個敵對陣營的玩家斗智斗勇;

也許你會始終記得那個路過解決掉紅字怪物就你一命,又塞給你幾個包包的大號法師;

會記得那個路過隨手給你拍個buff的牧師;

還記得攢了很久終於買到馬的時候,騎著它快樂地在主城里東跑西顛,還很糾結它為什么不會游泳;

又或者是數著銅板過日子,明明包裹沒幾個格子,卻舍不得扔掉任何一件垃圾,一定要回城賣給商人;

第一次誤入暮色森林時的惶恐;

第一次踏足哀嚎洞岤時的激動;

無數pvp狂人們在戰場中奮斗,為了高階督軍/大元帥的稱號而不眠不休地徹夜奮戰;

為了爭奪野外boss,聯盟和部落聚集了好幾個團,在野外地圖打到屍骨遍野,從地圖的這一頭鋪到那一頭;

為了完成職業任務拿到史詩武器,獵人和牧師們拼命地磨練著自己的技術,失敗再多次也不願放棄;

第一把橙色武器「弗拉格斯,拉格納羅斯之手」現身,還有傳聞中的「雷霆之怒,逐風者的祝福之劍」,讓無數戰士和騎士為止熱血沸騰;

在開荒黑翼br />