217章.你們難道沒有手機嗎?(1 / 2)

二次元締造者 作者:無火的余灰

「你們難道沒有手機嗎」

梅德高的發言迅速傳遍了互聯網的每個角落。

之後,梅德高又接受了一些來自游戲媒體的訪問,他告訴媒體,究極破壞神:永恆並非外傳作品,而是正經的本篇續作,實際上,海嘯游戲正在開發的好幾個項目都和手機有關,他們正在重視手機游戲在玩家生活中扮演的角色。

史談也有些感到不可思議,當然,他沒有看不起手機游戲的意思,史談自己的節目也有針對手游和頁游玩家的,每個月的游戲流水視頻也是他在做。

但海嘯游戲這樣一家大型游戲公司,之前從來沒有涉足過手機游戲領域,現在竟然突然宣布旗下一個經典ip的續作直接登錄手游,實在有些讓人摸不著頭腦。

從海嘯游戲嘉年華回到公司,史談還是有點懵逼,就好像做了一場夢般不真實。

他吃了一塊幻電動畫送過來的月餅,味道倒是不錯,糖分的攝入讓史談的大腦得以正常運轉起來,他立刻打開電腦,查看起相關的資料來。

海嘯游戲雖然面臨一定的瓶頸期,但始終是一家歷史悠久的業界巨佬,為什么會突然選擇做手機游戲,甚至還不止一款

史談這里有很多細節資料,屬於不太能公開拿到台面上說的,他查閱了一下,才稍稍有了一些頭緒。

首先,海嘯游戲在宇宙戰爭2和獸人世界資料片里的投入並不算少,但買斷制的宇宙戰爭2銷量不佳,點卡收費的獸人世界本身用戶增長速度放緩,導致這兩年海嘯游戲的收入沒有預測之中的高,投資人持謹慎態度,海嘯游戲的股價也跌了許多。

其次,在去年夏天的時候,海嘯游戲投資,史詩影業拍攝的游戲改編電影獸人戰爭上映,但是由於劇情改編不合理,導致既沒有討好到一般觀眾,又沒有讓游戲玩家滿意,票房慘敗,嚴重虧本。

再加上之前的電子競技賽事開掛丑聞,導致海嘯游戲的電競項目也一蹶不振。

這些因素綜合起來,雖然沒有明說,但史談也能猜測到,海嘯游戲所面臨的財報壓力或許比外表看起來要大得多。

在如此大的財報壓力和投資人的要求下,海嘯游戲為了快速回收資金,開發手機游戲似乎就成為了一個比較好的選擇。

實際上,在血源:詛咒之前,手機游戲和網頁游戲對比主機pc平台的大作,吸金能力的確有限,名聲也不太好聽,所以除非是迫不得已,像海嘯游戲這樣體量的公司是斷然不會去制作手游,就算要做,也是小品級的作品。

但沒辦法,血源:詛咒實在太賺錢了,肉眼可見的成本投入,換來的是巨大的收益回報,要說不動心,是絕對不可能的。

即使不看血源:詛咒這種特例,番茄視頻網的幾個改編自動畫的手游項目也收益不錯,基本上,一款還不錯的手游的收益,就足夠十款類似手游開發經費了,只要旗下的制作組夠多,完全可以用換皮的方式大批量將ip改編成手游,只要有一個爆款就足夠了,剩下的全部暴死都沒關系。

「不過,就算是這樣,海嘯游戲這次做的也不太合適啊。」

史談雖然理解了為什么海嘯游戲要做手游,但還是覺得不該將究極破壞神系列的新作制作成手游,他更傾向於制作一部外傳作品。