338章.旁白(1 / 2)

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許蓉聽霍洛斐講述過有關創作故事的經驗,一個合格的故事的指標便是能夠給予讀者期待感,並且最終滿足這份期待感,就像勇者歷盡艱辛拯救了公主,或者少年不斷努力拿到了比賽冠軍。

而不合格的故事就有很多了,要么是期待感給得太多,最後沒有滿足觀眾,比如描寫了一個強大的魔法師降臨異世界卻最終只看他和空氣斗智斗勇;要么就是故事的結局與最開始的期待出現了偏差,比如本來大家想看一個正經的大魔王虐人的體育動畫,結果最後變成了家庭倫理劇。

至於優秀的故事,就是給予了讀者充分的期待感,最後在滿足了這份期待的同時,還給出了驚喜,超越了期待感。

她現在覺得松海偶像是傳奇前兩集就是一個完美的例子。

通過最開始戲劇性的反轉打破了觀眾對於偶像動畫的所有認知,同時留下了懸念,也就是喪屍將會如何成為偶像,第一集的live通過重金屬搖滾這種與偶像八竿子打不著的演出結合起來,讓人大跌眼鏡的同時,又覺得合情合理。

畢竟都是喪屍了,演唱「死亡」重金屬也沒什么問題嘛。

而第二集,當觀眾們已經逐漸接受了喪屍偶像登台演出這個設定之後,又掏出了只有喪屍才能進行的「分頭行動」,再加上從未在偶像動畫里出現過的rap等,既滿足了觀眾們「喪屍到底怎么當偶像,怎么表演」的疑問,又出人意料,讓人回味無窮。

乍看是一個搞笑動畫,不,正因為是搞笑動畫,觀眾對於劇情的接受力會高很多,想要讓他們「驚訝」到還是需要一點技巧的。

許蓉停下敲擊鍵盤的手,每周閱讀一本書,或者觀看一部動畫,並分析記錄作品的優點缺點,一些特殊的技法,是她自己給自己定下的要求,這一周自然是松海偶像是傳奇。

她做完總結之後,頓時有了好幾個點子,便打開了一個名為「靈感」的文件夾,在里面新建了一個文檔,噼里啪啦又敲擊了一會兒,才將其保存。

荒野之息的制作工作已經進入到中後期,許蓉這種負責文案的已經沒什么需要加班的地方了,只需要針對性進行修補工作,因此顯得頗為清閑,才有時間鼓搗這些東西。

現在最忙的大概是關卡設計組和測試組,由於在游戲中,有120個用於解謎的神廟,以及超過八百個收集要素,再加上主線支線,所以內容頗多。

這片海拉爾大陸看起來空曠,實際上每一片樹葉,每一顆石頭,都是經過設計師們精心設計的,要許蓉來形容,雖然有點自誇的成分在里面,但這荒野之息已經不單單只是一款游戲,而是一件藝術品!

習慣性yy了一下,許蓉回過神來,看到工作軟件上跳動,是徐睿在找她。

許蓉:老大,什么事情

徐睿:你那邊應該暫時沒什么緊急的事情吧,把你們組的人都叫過來幻電傳媒四樓這邊,帶上紙筆。

許蓉:好的。

「幻電傳媒」

許蓉微微皺眉,她都快忘記了公司里還有這么個部門,許蓉只記得是去年一二月份收購的一家影視公司,之後好像就沒有聲音了,現在叫他們過去,難道是要寫劇本

她突然有些躍躍欲試,自從之前的同人游戲後,許蓉就一直沉浸在游戲劇本的世界里,不過作為一名創作者,她自然是有自己的作品被搬上大銀幕的念頭的,如今徐睿召集他們,難道是要准備拍電影電視劇了

收拾好東西,拿上筆記本和簽字筆,許蓉等文案組的人便到了隔壁的幻電傳媒。

這里與最開始已經截然不同,裝飾得有模有樣,許蓉剛走進會議室,就看到了徐睿與一個皮膚黝黑的男人。

「這是幻電傳媒的導演鄭偉傑,這是初音游戲文案組的負責人許蓉。」

徐睿簡單介紹了一下,便讓大家坐下。

「老大,我們是不是要拍什么電視劇電影啊」