而這名玩家距離高梟這么近,根本聽不清槍聲的來源方向在哪邊,還誤以為高梟的位置在自己北邊呢。
當高梟擊殺這名玩家暴露出來的信息時,這名玩家才恍然大悟,原來自己一直被對方釣著啊。
在確定了對方位置之後,高梟便任由對方施展,你露頭的那一刻,我的表演才會開始。
當這名玩家露頭的時候,高梟在看到二級頭邊緣的那一刻,瞬間開鏡,然後在屏息的同時,關鏡。
這就是高梟瞬狙的過程,完全沒有一絲的猶豫,就是這么直接,最重要的是,還能打中人。
就在高梟剛剛擊倒那名玩家的時候,高梟下意識的朝著身後閃避了一下。
這是跟別人對槍留下的習慣,防止對方的子彈延遲打在自己身上。
雖說這邊沒有延遲,但高梟下意識的去做了,這個動作。
而就是這個動作,讓高梟避免了一槍的攻擊。
在高梟往回撤退的時候,又一槍朝著高梟打了過來,這次的槍聲不再是狙擊槍,而是一把步槍。
高梟沒想到,竟然還有人瞄准著自己,並且也像自己盯著剛才那名玩家一樣,盯著自己呢。
要不是高梟打的瞬狙,那么光是高梟瞄准的時間,就夠對方將高梟擊殺了。
對方很有可能是看到高梟架著狙擊槍,而隊友已經被干掉,便慌忙開槍,不然對方一直盯著自己位置的時候,早就開槍了。
所以高梟判斷,這個攻擊自己的玩家,應該是之前被擊倒玩家的隊友。
黃雀在後嗎你這黃雀可千萬不要被我這螳螂一刀砍死啊。高梟望著窗戶說道,嘴角夾帶著一絲玩味。
劉星宇,你去第四座沿街樓的二層,把我剛才擊倒的那個家伙,補死高梟想了想接著說道。
劉星宇一聽,還有這好事,趕緊朝著高梟指定的位置跑去,屁顛屁顛的。
在他旁邊的房子有人,對方要是出來,你就打,不出來你就去我給你的目標點,將那個被擊倒的家伙補死。
高梟這樣做,算是給了剛才那個使用步槍的玩家兩個選擇,為什么要說是選擇呢
因為當劉星宇經過房子的時候,高梟肯定對方能夠聽到劉星宇的腳步聲。
而自己只需要再冒一次頭,那么對方也肯定能夠看到自己。
究竟是人頭重要,還是隊友的性命重要,那就需要這名玩家自己去判斷了。
高梟給的這兩個選擇都是必死的選項,不管對方選擇哪個,最終結果都是死。
也許有人會說,打游戲還延伸出人性的選擇了,這不是扯犢子嗎
但往往有些時候,一些小節點,就能看出一個人的性格到底是怎樣。
這也是為何有些職業選手在跟高梟對戰完之後,就會害怕的原因。
一方面是高梟本身的技術實在是太強了,另一方面則是跟高梟打完一場比賽,那心理好像被壓路機壓過一般。
所以大多數的職業選手,在面對高梟的時候,往往都會選擇逃跑,避免發生戰斗。
而高梟呢,則管這種戰術為不戰而屈人之兵。
當劉星宇經過第三間沿街房子後面的時候,此時蹲在二層的玩家,聽到了劉星宇的腳步聲。
這么近的距離,對方肯定是要去補死自己隊友了。
而高梟此時肯定還在原來的位置,他抬頭一看,果然是看到了高梟那露出來的一點三級頭。
而高梟則是看到了對方,不過對方閃避的很快速,高梟根本找不到機會攻擊對方。
瞬狙雖然快,但也需要一定的時間,像對方那種看一眼就縮回去的動作時間,也就剛夠高梟開鏡。
在直播當中,大家可能覺得瞬狙好像不開鏡,或者說是開鏡的速度很快。
但其實都是一個道理,只不過是關鏡的時間很快,幾乎就是在開鏡的那一刻,就將高倍鏡關掉了,所以才造成了觀看者的視覺誤差,覺得根本沒有開過境一般。
但是這種操作是建立在視覺誤差之上的,開鏡的時間還是要有的,不然要通過機瞄瞄准敵人嗎
此刻這名玩家的心理備受煎熬,自己到底去不去救隊友呢。
正當他內心備受煎熬的時候,劉星宇打開了樓下的門,已經是准備登樓了。
這時候令高梟沒想到的是,對方既沒有選擇停留在原地,也沒有選擇去救隊友,而是選擇了逃跑。
是的,這名玩家臨陣脫逃了,在思前想後之下,終於是想明白了。
高梟的實力強,自己肯定打不過,那他的隊友也肯定很強。所以在隊友的勸說下,他選擇了逃跑。