第六百九十九章 不關我的事!(1 / 2)

一號演播廳里,不斷有人進場。

有央視廣告大客戶代表、各行業傑出代表、感動中華人物、英烈家屬代表、央視電視台員工家屬代表、傑出運動員代表、全國道德模范、贊助商等等。

以老百姓居多,不過這些老百姓也不是一般的老百姓。

有一位已經連續十多年上過春晚的「笑臉哥」今年再次出現了。

要么體質內的,要么有錢的,要么有名的,對很多人來說參加現場直播也沒有什么難事。

不過要是有特寫鏡頭的就不那么容易了,那些廣告商和贊助商們,每一次的特寫鏡頭,背後可能都牽扯到數百萬的金錢。

周圍不管相熟的還是不熟的,都一一打個招呼,遇上和行業相關的就多聊兩句。

馬勻、馬化藤、李鴻雁、雷俊等人都沒來,不過都有代表前來。

華為來的是華為雲總裁鄭燁來,唐安不認識。

做娛樂行業,基本上各行各業都打過招呼,手機、服裝、汽車、手表,甚至做空調的格力唐安都接觸過。

格力准備明年發布第一代手機,還想預定一下幾部影視劇的植入呢。

至於代言,人家老總自己上了。

不過一般接觸的都是各大公司老總,要不就是負責營銷的副總,很少和做技術的打交道。

見到華為雲總裁鄭燁來,打了個招呼,唐安突然想起來一事。

如今天宮異彩已經是國內最大的特效制作公司,而且在整個亞洲方面,論技術或許不是數一數二,但是論規模,絕對不輸給任何一家公司。

加上數字領域,一千五百名員工,是任何一家特效公司都無法達到的。

而且這么多人完全不怕養不起,好萊塢每年大量訂單拿到國內來做,基本上隨便一部大片就有國內特效公司的影子。

雖然還賺不到多少錢,因為要接業務就得大量投入道硬件和軟件上去,想賺的多就得先投的多。

賺的錢又再投進去了,壓根沒賺什么錢。

不過不再往里面扔錢就不錯了,這也是在國內,要是在好萊塢,這么大規模早倒閉了。

好萊塢那高昂的成本已經讓那邊的特效公司舉步維艱,要不然盛極一時的數字領域也不會那么便宜就買過來了。

國內大型的特效公司這幾年都活的很滋潤,業務太多了。

收購了數字領域之後,有三分之一的高層被唐安高昂的薪水給請來了國內去天宮異彩指導,傳播先進的制作、管理理念。

而天宮異彩也分批派大量中高層前往米國的數字領域學習,爭取兩三年內,達到亞洲頂級,好萊塢一流水平。

學習的不只是技術,還有管理、工作方式,以及理念。

陳凱哥是頂級的導演,論專業能力沒有幾個人能說穩超他,但是拍的片子就是不好看。

有能力時候一回事,能用好又是一回事了,好萊塢在特效方面遠遠不止是技術上的領先。

不過特效行業也要技術革新了,如此大規模的特效公司,每年投入的成本是難以想象的,比幾部大片的成本可要高多了。

尤其是渲染這一塊,成本高的嚇死人,而且時間也是個大問題。

雲渲染,將是未來的主流,未來第一部大量使用雲渲染技術的電影就是流浪地球,是華為為了開拓業務大力支持的結果。

雲渲染的任務中樞在gpu,國內未來幾年能提供gpu雲服務器的就那么幾家。

貌似就啊狸雲、華為雲和天翼雲。

天翼雲又是電信外包給華為,實際上就是華為的。

雖然華為還沒研發出來,不過也快了。

唐安和鄭燁來打了個招呼,畢竟集團出品的影視劇還接過華為的廣告植入,華為去年剛推出的子品牌華為榮耀也請了集團的藝人去代言。

「鄭總你好,聽說貴公司在研發我們華國的自主gpu。」

鄭燁來點點頭,「確實是,我們華為一直的目標都是以技術改編世界。」

又是這句話,貌似做技術的都喜歡說這句,唐安都不記得聽到過多少次了,就不能來點新鮮的。

唐安也不扯什么廢話,直入主題,「gpu對於手機和電腦而言是至關重要的,在圖形渲染上的效果遠遠超過cpu......」

鄭燁來聽著唐安這個外行人當著自己這個專業人士講起了gpu,心里感覺有些好笑。

不過表面上還是頻頻點頭,好像是在思考、認可唐安說的話。

雖然不知道唐安扯這個干嘛,雙方完全是兩個搭不上邊的企業。

「想不到唐董對gpu也有這么深的研究啊。」

等唐安說完,鄭燁來才笑著說道,即使唐安有幾處說的不太正確,也沒有糾正。

打人不打臉啊,跟一個外行人去計較干嘛。

「哪里哪里,我也是知道一點而已。」

唐安笑道,「其實我還是在前幾年偶爾在電腦上看到ces展會上amd和幾家公司演示了一遍雲渲染技術,當時是一個台式機上渲染一個游戲,然後渲染畫面通過有線網絡發送到一部超薄筆記本電腦上,在筆記本電腦中對游戲進行控制,指令通過網絡再傳送至台式機,台式機則將渲染結果傳回、顯示在筆記本電腦的eb界面上。

操作的時候筆記本只做顯示和鼠標輸入功能,渲染的全部過程都是在遠程的另一部台式機上完成,當時amd的人說不光能通過有線控制,還能支持無線網傳輸,我也就記下來了這個事,今天遇見鄭總你這個專家,就隨便問問。」

說起專業上的事,鄭燁來立馬進入到了狀態,神色也變得認真了。

他稍微思考了一下,說道,「雲渲染確實是可行的,我記得國內已經有了相關的運用。」

唐安點點頭,「去年五月份贊齊科技推出了雲渲染平台「渲雲」,我本來打算入股或者並購的,不過對方沒接受。」

雲渲染已經開始應用在游戲、影視、動漫、廣告等方面了,不過影視方面現在運用的還不算多。

渲雲是惠普推動的,拒絕了唐安任何形式的並購,連入股都拒絕了,唐安只能退而求其次,並購了另外一家雲渲染平台炫雲,名字都差不多。

鄭燁來道,「現如今國內雲渲染還是有很大的困難,雲渲染所要面對的困難遠比常規的雲計算應用要更復雜,主要來自於3d渲染對於硬件性能的苛刻要求。

而且雲渲染系統要面對的可能是成千上萬用戶的渲染請求,這對於後端的服務器系統而言將是巨大的壓力。」