第一千一百八十九章 低分辨率(1 / 2)

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這名男子之所以吸引劉星的注意力,並不是因為他也是劉星的熟人,而是這名男子的相貌氣質與他的穿衣打扮完全是兩個畫風,因為他的樣子看起來應該是一名還在讀大學的學生,穿的卻像是一個江湖大哥,不僅是全身豹紋,而且脖子上還掛著一條大金鏈子,總之就給人一種莫名的違和感。

不過李寒星等人依舊是對此毫無反應,繼續坐在那里閑聊,不過他們也都在暗暗關注著那對情侶。

因為這個游客中心的面積並不大,所以劉星等人就算是坐在角落里也可以清晰的聽清楚陳雷與這對情侶的對話。

首先這對情侶分別叫做洪宇和徐夢,是一對馬上就要畢業的大學生情侶,本來是打算今天上午就離開度假島的,但是在離開度假島之前很幸運的在一個抽獎平台上又抽到了這座度假島的三日游,所以才會繼續待在度假島,結果沒想到運氣會這么差,原本以為的免費度假就變成了一場難得的風暴體驗。

陳雷對此深表歉意,願意延長洪宇二人的度假時間,或者兌換成等價的現金,這才把洪宇二人給安撫住了。

不過讓劉星比較在意的是,在和陳雷交流時說話的只是徐夢,洪宇則是在旁邊只負責點頭搖頭。

然後,洪宇和徐夢便坐在門口處的沙發。

「看來我們還是太老實了啊,怎么沒想到趁此機會要一點賠償呢?」李寒星搖著頭說道。

悠然白了李寒星一眼,有些無語的說道:「哦,那你說說我們要點什么樣的賠償呢?陳雷總不可能直接送給我們一樣道具吧?何況你又不是沒聽狗群主說過,模組里的絕大部分道具都是無法帶出模組的,何況我們以後也不太可能會進入和這個模組同享一個世界觀的其它模組。」

一旁的陳瞳聳了聳肩,點頭表示同意。

而在這時,陳雷走了過來,笑著說道:「各位客人,你們有什么忌口嗎?我這會兒准備做晚飯了。」

在得到了劉星等人都**什么忌口之後,陳雷便直接上了二樓,看來游客中心的廚房應該是在二樓,不過這對於劉星等人來說可不是一個好消息,因為這就代表著陳雷是在完全脫離了自己一行人的視線之後做飯,*一他在飯菜里面多加了一些配料的話,那么自己一行人也就只能在吃到的時候才知道。

但是現在的自己一行人又**理由上二樓去找陳雷,而如果想要偷偷的去二樓,勢必會被洪宇和徐夢看到,到時候他們就算不是陳雷的幫手,也應該會把這件事情告訴陳雷。

「看來我們今天是得餓一頓了,不過到時候我們如果真餓了的話,也可以等到晚上自行去廚房開小灶,順便還可以順出來幾把菜刀當武器。」李寒星笑著說道:「不過話說回來了,你們覺得陳雷和這對情侶誰會是我們的敵人?」

「陳雷吧,這對情侶看起來還挺正常的,而且他們兩個還比我們晚到游客中心,看起來應該是**機會在游客中心里做手腳,不過更重要的是這個模組作為我們這些萌新玩家第一次經歷的模組,難度應該不會太大,但是也不可能讓我們輕易通關,尤其是在我們這支小隊中還有麥宇強這種強大戰力,所以根據排除法來看,我們很有可能是面對一只神話生物,也就是陳雷!」

說到這里,悠然在組織了一下語言之後繼續說道:「在克蘇魯跑團游戲中,在一般情況下玩家面臨的敵人其實也就只有兩種,一種是來自秘密教會的狂信徒,另一種則是神話生物,當然也有可能會遇到一些偶然間獲得神秘力量,亦或者是撿到了某種強大道具的普通人,不過這一類的普通人其實也可以被劃分到第一種敵人中,所以我們在這個模組中可能遇到的情況就有——一個神話生物,兩個神話生物和一個狂信徒,兩個狂信徒這四種情況,不太可能會出現神話生物加狂信徒的情況。」

「之所以不太可能出現神話生物加狂信徒的情況,那還是因為我們所在的這個模組說到底就是一個新手模組,所以敵人在對我們發起攻擊之前應該會先對npc動手,這樣就可以給我們留下線索來分析他是神話生物還是狂信徒,如果是神話生物的花應該還可以分析出它到底是食屍鬼還是深潛者,不太可能直接對我們玩家出手的情況,除非我們提前驚動了他。」

「所以,我們等會兒就先按照劇本走,不要去做一些多余的事情,等到某個npc出事之後,我們就可以確定到底誰是敵人了;回到之前的問題,如果我們都只是一群使用普通人物卡的玩家,那么那對情侶是狂信徒的可能性就超過百分之九十,因為一個狂信徒就夠我們喝一壺的了,兩個狂信徒的話就剛好和我們斗智斗勇,不過現在光是麥宇強就夠這兩個狂信徒喝一壺的了。」

「所以就算這里的三個npc,外加可能還隱藏著兩個和我們敵對的npc,他們五個加起來都打不過我們,除非他們手中帶著槍械,或者會一些強力的法術,或者使用某些厲害的道具,但是這不太可能,因為我們可別忘了如今的克蘇魯跑團游戲大廳可**多少工作人員,所以大部分npc都是由ai控制的,說到底就是由程序控制的,因此這些npc的行為模式其實早就設置好了,我們如果做出一些奇怪的操作就可以影響這些npc的下一步行動。」

「我在現實世界里也算是一個半吊子的程序員吧,所以像這種需要多個npc相互配合,並且根據玩家行動而決定自己下一步行動的程序可不好設計啊,稍不留神就有可能滿盤皆輸,關於這一點你們也可以回憶一下自己曾經玩過的游戲,大部分關底boss一般都是單體,極少會出現雙boss的情況,這就是因為boss的技能設定與行動設計本來就比較復雜,而且還有可能會和周圍的場景產生互動,而同時出現兩個這樣的boss,就很容易產生bug了,如果是更多的boss,那就更加容易產生bug。」

「當然了,現在有些游戲設計雙boss,甚至是多個boss時也會使用一些取巧的方式,比如將一個boss拆分為兩個boss,將單個boss的傷害范圍縮小,攻擊速度降低;至於多個boss就更簡單了,直接只讓靠近玩家的單個boss發動攻擊,其他boss就在旁邊看戲,或者當一個活動的障礙物;所以克蘇魯跑團游戲大廳的vr技術雖然已經可以說是登峰造極,但是他們的ai技術如果不能達到同樣的水平,我想他們應該是不會貿然在這種封閉且相對狹窄的空間中安排多個敵人的。」