第57章 大逃殺與拆分公司!(1 / 2)

「好……先坐下!」鍾子星朝姚曉光壓了壓手,示意他別太情緒化。

「我曾經說過,別人做過的我們絕對不會做同樣的,國內市場百花齊放,創意不被扼殺才是重中之重,就算做也一定會有所改變,槍戰游戲也是一樣!」

市面上有cs這款經典的槍戰游戲,是很多世紀初老玩家的回憶,多少人在局域網里與朋友通宵開黑,被殺無數次依然不改對他的興趣,這些都是逝去的青春。

哪怕穿越火線的火爆,那群玩家也依然不會去碰這款與cs極度相似,甚至連地圖都一樣的游戲。

「可是,鍾總!槍戰游戲的局限性非常大!」姚曉光皺眉說道。

無非是警匪雙方放在一張圖里相互廝殺,想要做出新意十分困難,幾乎被cs的框架限定死了。

「不……姚總剛來我們公司,還不懂我們的技術,這一點上可以帶上擴散性思維!」鍾子星面帶笑容道。

「雲計算一詞,首次出現在2006年8月9日,由google首席執行官埃里克施密特在搜索引擎大會上提出這個概念……提出來的是別人,可是論起這種技術,我們中子星說世界第二,沒人敢說自己是世界第一!」

「游戲平台的雲服務會議結束的時候,姚總可以親自去體驗一下!」

「現在說正事,槍戰游戲!這里我有一個很不錯的想法!」

姚曉光有些好奇是什么想法能做出有別於cs的槍戰游戲:「鍾總請說」

「我曾經看過一部島國電影大逃殺,可能在座看過的人很少!故事講述從全國的初中3年級中,選出一個班級,並把學生們送往受行動范圍限制的、荒無人煙的地方。發給每個學生地圖、糧食、各種各樣的武器,讓他們自相殘殺,直到只留下最後一個為止,時間限度為3天。」

絕地求生:大逃殺!鍾子星想要做的正是這款曾經熱度一度超越英雄聯盟的游戲。

這款游戲火爆速度非常驚人,很快就席卷世界,但是相對的,涼的也很快。

有人分析過絕地求生:大逃殺為什么火熱褪去的速度這么快的原因,得出的結論一點也不讓人驚訝。

玩法太單一!

但這不算什么,只要提前知道了這個缺點,及時的糾正過來增加新玩法,那么游戲壽命還能大大延長。

「大逃殺」姚曉光一臉疑惑,他並沒有看過這部電影,年代太久遠了。

已經過去足足九年多的時間,是世紀之交2000年上映的。

「沒錯,我們如果想要開發槍戰游戲,這就是一個非常好的創意!」鍾子星道。

「開局是一個出生地,所有玩家一分鍾的准備時間,時間一到就讓一架飛機把這些玩家投放到島嶼各地,讓他們決出勝負,每一段時間,都會有電網或者毒圈不斷縮小,把玩家逼到絕境,必須要做出死或者活的選擇!」

「這款游戲的版權可以去島國買下,費不了多少錢!」

「一座島嶼,投入100名玩家,資源散落在各地」姚曉光頓時眼睛大亮。

地圖很大,相對的畫面就會變多,這么做,對於電腦配置有不低的要求,但中子星信息技術公司就是要解放玩家的電腦配置問題。