分卷閱讀150(1 / 2)

非常想打人)。很多特效場景建模成本高,不能由著客戶說改就改,又沒有一鍵生成法。所以前期的溝通描述,就非常重要。這也是業內不成文的規矩,即便被制作了很辣眼睛的cg的那家游戲公司也不能要求返工。因為已經沒有時間了。

陶清風就說:「我聽剪輯組的同事說,這些場景在真正制作之前,會有……概念?」

概念圖一般是在真正建模之前,美工畫出來的大致效果圖,給建模思路參考。但因為實際建模和原畫差別還是很大,所以這個團隊一般來說並不把原畫師的概念圖對客戶公布,生怕對方非要按照那上面完全實現,增加很多麻煩。

技術組長又委婉地說:「我們的概念圖……只供內部交流。」

陶清風沉吟道:「有沒有什么我們這邊能做的,幫你們加快建模速度的事情?」

技術組長從陶清風誠懇的雙眼中,看到了很久沒有的一種情緒,並不是強制要求他們縮短周期,也不是強硬要求他們必須返工。那只是很純粹想把事情做好的一種情緒。

技術員其實最容易被這樣的情緒所打動。因為本質上,他們也是那樣的人。無論賺得多或少,這份工作最純粹的美學追求,只是模型成真所帶來的視覺效果。

技術組長被打動了,說:「那您給我們講講電視劇內容吧,讓我們多點理解。」

陶清風於是就敘述了他演過的,感覺像是已經活在了血液里的這個故事。講南國北國一江之隔,一段國仇一筆血債,兩個相隔天塹,血脈相連的無辜嬰兒。講青年俠客深沉劇烈的感情波瀾,陷於愛恨情仇的旋渦。講武林奇詭陰謀,人心險惡,黑暗中終有一絲人性掙扎的光芒。

陶清風本來就對這部劇的所有波折了然於心,他也潤色過所有需要做特效的場景描述,所以在敘述那些場景時,都用的是比較有畫面感的表達。雖然講下來也就不到半小時,但技術員們的臉上已經個個都閃耀著被感染,能腦補出畫面的神情了。在陶清風講完後,還意猶未盡地又追問了一些細節。

雖然陶清風在技術上的確不懂,但他其實很好地給這批團隊成員傳達了感性認識。感性認識雖然不能起到決定性作用,卻對這些技術員的態度、心情和理解程度,產生了重要影響。

這導致了特效團隊不但四個月就完成了原本五個月的工作量,甚至超常發揮,之前一些手比較生的菜鳥,居然也越過了平均水准,給這部劇建出了非常美麗的景色。他們之前做其他單子都是得過且過,一直要人帶著,缺乏動力。但是聽了陶清風的講解,相當於拿到了非常好的一手資料,他們煥發了難以想象的熱情,也有非常明晰的需求導向,的確對他們的工作起到了大幅度促進作用。

最後評估下來,這個中級梯度的技術團隊,做出來的最終效果,竟然達到了炫影印象高檔團隊的平均水平。技術組長得以升職,成員得以加薪。

而《乾俠東君魔女》的特效水准,自然也高出了預期。

陶清風去商量的第二件關於後期的事情,是音樂。