加入了安全圈的設定,安全圈隨著時間推移縮小,在非安全圈的玩家會因為毒氣而掉血,從而死亡。這種遠離毒圈的行為,稱之為跑毒。
來到安全圈後,安寧繼續被打斷的教學。
游戲里的槍支彈葯與真實存在的差不多,但在一些數據上有著細微的區別。這就像破案片必須要有bug的原理一樣,游戲完全和真實世界一樣,潛在的不安定因素就太多了。
安寧就手里持有的槍械教托馬斯,從槍支本身出發,進而到如何使用。
有些基本數據托馬斯早已爛熟於心,安寧悅耳的嗓音讓他無法打斷。他聽著安寧一遍遍地講解,默默地記在心里。
如果有其他玩家來「搗亂」,安寧飛速解決掉他們,繼續給托馬斯上理論課。
兩人第二天都要工作,不能熬夜,安寧斷斷續續抽時間教了一段日子,又給托馬斯量身制定了一套練習方案。他不忙的時候會陪托馬斯一起練習,忙的話托馬斯一個人按照練習方案來。
說是打游戲,其實跟日常訓練差不多。托馬斯每日完成炊事班的工作,去各種訓練室摸一圈,晚上和炊事班的人打一會兒游戲,留下一個小時的固定時間,洗好澡躺平在床練習《無盡求生》。
安寧制定的練習方案主要分兩類,一類是射擊訓練,包含壓槍練習、聽聲辨位。另一類是近戰練習,剛進入游戲,如果沒有找到槍械,赤手空拳也是能打死人的。
射擊訓練中,安寧在的時候,要么兩人互相開槍,再互相撈起,要么安寧帶他去打別人,安寧不在,托馬斯就一個人對著樹枝、牆打,了解子彈射出的角度,分辨不同槍支的不同聲響,以及通過槍聲和子彈落地的聲音辨別敵人的方位。
托馬斯剛開始練習時,時常會被路人甲弄死,練得多了,有時候腦子尚未反應過來,肢體如同記住這些操作一樣,迅速給出反應,終結對方。
近戰練習就容易多了,要么和安寧赤手空拳的打,要么選擇人多的地方跳傘,落地就是正面剛!被打死就重來,死不了就來射擊訓練和作戰訓練。
一個多月後,在安寧的陪練和炊事班成員不懈碾壓下,托馬斯史無前例地在《無盡求生》中贏了一局。
納爾森拍了拍托馬斯的肩膀:「可以啊。」
托馬斯嘿嘿笑起來。
納爾森又道:「恭喜你明天不用洗碗了。」
沒頭沒尾的一句話,托馬斯聽得一知半解。
班副哈特為他解釋道:「你來之前我們都是根據前一天晚上打游戲的結果來決定第二天的分工。先從第一名選起,最後一名沒得挑,剩下啥就干啥。」
所以,洗碗這種誰都不想要干的活,通常留給最後一名。
托馬斯分來之後不打游戲,於是乎,這群老油條特別厚臉皮的直接將這項工作丟給他,默認他為最後一名。
托馬斯哭笑不得:「你們早說,我早就打游戲了!」
「早打你也是早就開始洗了。」庫克很不給面子的戳穿他。
戰五渣的托馬斯欲哭無淚,納爾森哈哈一笑:「快選明天你要干什么,選完睡覺。」
炊事班不就那些活嘛,干什么都差不多。
不對!還是有區別的。
托馬斯想了想說:「明天我炒菜!」
「炒菜多累啊。」過來人納爾森對他擠擠眼,好心提醒道,「喂豬最舒服了。」
托馬斯謝絕他的好意,在大家「小伙子你真笨」的注視下,心想:我要做飯給我的omega吃,你們都不懂。
托馬斯計劃得很好,明天他做飯,然後發信息問安寧飯做的好不好吃。他的omega一定能嘗出是他做的,繼而猛誇他一通。
然而,計劃始終是計劃。
托馬斯這只大忠犬,完美地演繹了什么叫做狗窩里藏不住干糧,這事沒過夜,他一回到宿舍就忍不住跟安寧說明天自己做飯。
「那我要多吃兩碗。」
托馬斯心中大喜。