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來就行了。

我對科爾說:「你看這一片,大范圍內是受磁場影響比較大的隕石群,小范圍中又分為幾層隕石密集帶,看似混亂實則卻有一定的分布規律,這時候本該密集的地方卻是空著的,不會顯得很突兀嗎?」

「啊……真的啊!」科爾瞪大了眼睛,仔細地研究著星圖,「您不說的話,我還真的沒發現!」

如同某些星球周圍拱衛的環帶一樣,其實隕石群之間也有磁場力的影響,令它們互相吸引或是排斥。所以如今肉眼可以見到的隕石,要么是完美避開了其他隕石的撞擊,要么是已經在撞擊中縮小了體積,至於如何判斷……還是看經驗吧!

這種需要同時間進行大量復雜人工計算的工作,並不是那么容易上手的。反正就我所知,即使是在亞瑟陛下去世後的這一千年來,帝國-軍校的指揮系也沒有把它當成一門單獨的課程來教。

而且這項工作還無法借助機器來完成,因為信號屏蔽的緣故,儀器檢測到的都是影響後的數據。

有經驗的老指揮官可以通過特定的星圖來推斷對手的藏身之處,憑借的是經驗和直覺,這還不夠確。

我不知道帥哥是怎么計算的,但是顯然,他和那些只憑經驗與直覺的人不同。

他在行軍過程中沒有絲毫的猶豫,這代表的絕不是盲目的自信,而是成竹在胸,勝券在握。

嘻嘻,我就知道帥哥和別人都不一樣。

再次體會到這種不用開口就自成默契的感受,我幾乎全身的雞皮疙瘩都站起來了。

果然,當黑色機甲將隊伍帶到那片隕石群縫隙的真空帶時,之前儀器檢測不出來的星盜飛船就通過拍攝畫面傳到了指揮中心區。

對方一共有三艘小型飛船,體型大概也就跟普通客艙差不多,一艘飛船頂多能容納一百人,三艘船上限也只是三百人,何況這些星盜也不可能把飛船裝滿了人再出門打劫,通常他們需要的只是飛船上私自改裝後加載的武器而已。

我猜三艘飛船加起來也就一百人吧。

事實和我推測得也沒有相差太遠,星盜那頭出戰的機甲很少,多是利用飛船上的狙擊射線炮來攻擊,這種射線炮強度不算大,但蓄力速度快,適合打游擊戰。

然而帥哥不論是人數還是火力,都比對方強上一截,只有幾門狙擊射線炮,對於帥哥他那機動性很強的隊伍來說,算不上什么威脅。

這場戰斗,進入隕石群花了二十分鍾左右,找准位置並對敵方進行圍剿,最終將所有星盜俘虜也就花了不到四十分鍾,總共耗時一個小時多一點。

我點點頭,不錯嘛,帥哥打仗還是挺有一套的。

難怪帥哥有本事咬斷雷特諾上將的陣型尾巴,逼得他無法和大部隊聯系,最後淪落到屍骨無存的下場。

旁邊的科爾同樣很興奮:「贏了!這一場打得太漂亮了!長官好厲害!」

我看了興奮到連斯文的外表都快維持不住的科爾秘書,不由嘀咕,聯邦軍官的水平看起來並不怎么樣啊,一場規模如此小的戰斗都能激動到這個程度,科爾秘書怕不是還沒真正上過戰場?

哦,也對,聯邦人口中經驗豐富的雷特諾上將都是這個樣子了,也難怪科爾秘書會有如此表現。

聯邦之所以能在這幾百年里略勝帝國一籌,靠的不是指揮水平,而是先進的艦艇和火力武器。

所謂的一力降十會,莫過如此。

嘖嘖,我還真有點期待奧黛西女大公能給聯邦軍團一點顏色瞧瞧,畢竟局勢越亂,對帥哥來說才越有利嘛!

嘀嘀嘀

指揮中心的通訊被接通,光屏上出現了帥哥沒什么表情的臉,【經查探,敵人的大部隊就在不遠處,我會讓一個小隊把俘虜送回來,而我則帶著剩余人手繼續往隕石帶深處行進,預計五個小時內返回。】