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風結束運功後,便感覺腹中一陣飢餓。他此時已經會查看游戲中的大多數數值,發現賬號的體力竟然已經快降到底了!

這個游戲因為十分擬真的緣故,玩家在游玩、打斗的時候都會消耗體力,一旦體力見底,人物會逐漸處於手腳無力的狀態,持續不管甚至會昏迷,甚至餓死!

體力值可以通過休息和進食等方法增加,原本玩家下線後,若選擇「睡眠」,體力值會維持著緩慢上升的狀態;「打坐在」則緩慢下降。然而因為流風的存在,這個賬號注定得不到休息,一個晚上有半數拿來研究別的,另一半還在打坐,體力值自然告罄了。

這時候之前「流風」打包的那些飯菜便起到了大用,從自家住宅或者酒店中打包出來的飯菜,能夠大幅度提升體力,降低疲勞。流風現在並不打算讓這個賬號的主人發現自己的存在,所以每樣飯菜都只動了一些。這些並不夠讓他填飽肚子,但拉回岌岌可危的體力值已經夠了。

吃過飯後,流風走出帳篷,到附近的河邊洗了洗手,又擦了把臉,正考慮著接下來該做些什么,一股熟悉的寒意忽然出現,讓他不由自主一凜:

糟糕,是玩家要上線了!

必須要立刻趕回到帳篷中去才行!

然而他現在距離帳篷明顯還有一段距離,根本不是短短的一段時間內能夠趕過去的。流風的瞳孔驟縮,飛奔向帳篷,那一瞬間的速度仿佛突破了某種壁障,讓他在短短一瞬間便從河邊回到了帳篷內。

下一刻,熟悉的不可控感覺襲來,流風睜大眼盯著帳篷的帷幔,在心底悄悄地舒了一口氣。

太好了,沒露餡。

一瞬間的生死時速後,他才有心情回想起剛剛自己所經歷的事情。

他在一瞬之間,從河邊回到了帳篷里。

河邊距離帳篷不算近,就算是他將輕功發揮到了極致,也不可能在眨眼都不到的功夫就敢回到帳篷內。然而他偏偏做到了,在情緒急劇波動的情況下,突破了這個空間的某些桎梏,瞬間移動到了自己想要到達的地方。

他掌握了在這個空間中瞬間移動的技能!

那一刻的經歷雖然短暫,但流風已經牢牢記住了那種微妙的感覺。他相信只要他願意,下一次肯定能做到相同的事情。盡管此時他並不知道這種距離的限制到底有多少,但這種瞬移的能力,顯然為他頸項上套著的枷鎖松了松綁!

有了這個能力,他就可以在「流風」下線之後出去走一走。每一次玩家上線的時候,他都能夠清晰的感受到,只要他在那一瞬間從外面回到之前的位置,就能夠不讓別人察覺到他的異常。

流風還沉浸在,發現自己心情的激動當中,「流風」卻沒發現任何異常,他是幾人中第一個上線的,自然不知道自己的頭像亮了一個晚上。活動活動手腳,看了一眼一晚上的打坐進度,他不由微微皺起眉來。

這一晚上獲得的功力比想象中要少,方才上線的時候他也並沒有處於打坐的狀態,想來是野外掛機被什么東西驚擾過。

在《重玄》里,玩家下線後是可以選擇打坐時間和睡眠時間的,通常玩家會設定足夠回復體力值的睡眠時間,剩下的時間都用來打坐修煉。然而即便是掛機狀態,一旦受到干擾,角色會自動從修煉狀態脫離,這種不可控性,也是游戲的擬真設置之一。