第13章 觸犯禁忌的技術(1 / 2)

撿到一個星球 明漸 1186 字 2021-02-22

,撿到一個星球

「人比人,氣死人啊。」

了解到《銀河紀元》不同起點的優劣後,蔡慶海低垂著頭,一副深受打擊的模樣。

這感覺就像好不容易考了個全班第二,忽然發現其他同學並列全班第一;本以為自己躋身了高富帥階層,卻發現自己成了高富帥之的「吊絲」。

不過這款游戲沒有「刪號重選」之說,運氣不佳也沒辦法,只能沿著命運安排的道路走下去。

「老大,等你混的比較好的時候,拉兄弟們一把,帶我們一起去巔峰。」

蔡慶海這么說道,李東的開局條件那么好,發展勢頭肯定會快很多。

「當然。」

李東微笑說道,他不是那種把兄弟落下的人。

……

眨眼過去了兩天。

玩家們對於《銀河紀元》這款游戲,已基本上和熟悉。

包括新玩家在內,都摸索出了一些規律和結論。

「這就是一款優秀的策略游戲,而不是那些角se扮演游戲(rpg)。」

「每天只要悠閑地坐在控制廳,下達一些指令,處理一些政務,然後等待執行效果,進行綜合分析,再醞釀下一步的規劃。」

「比如說可開拓星系的玩家,目前下達的指令,一般就是『開礦』、『建造太空城市』一類的,能執行的c作不多,雖然時間流設置成了20:1,但還是感覺過的太慢,每天都有大把的空閑時間。」

「說實話這樣的游戲略微有些無聊,如果不是真實度高,t驗良好,估計吸引不到超過十億的玩家……要知道策略游戲一向比較小眾。」

「所以我想到了一個好主意,星海科技可以再做一款虛擬游戲,一款更偏重『升級練功』的rpg游,這才是真正的王道啊,也能殺死我們充足的用不完的時間,賺的錢也會更多。」

「希望星海科技好好考慮下我這個建議,真的非常期待。」

有位玩家發出倡議說道,並得到了很多友的贊同。

畢竟有相當部分的玩家,對策略游戲並不感冒。

瀏覽論壇的過程,李東也看到了此類評論。

隨即嘴角露出了譏諷,帶著些關ai智障兒童般的微笑。

「策略游戲,無聊,沒有拿刀砍砍砍一路升級打怪爽?」

「呵呵,你們才看到這個游戲的冰山一角。」

「星海科技所說的環境仿真度999999%沒有任何誇張,更不是單指在戰爭那塊做到了999999%的仿真度,而是全部!游戲世界里的方方面面,都像極了現實世界。」

「或者說就是另一個現實世界。」

「尤其是它里面的npc,沒有一個可以用『人工ai』去形容,都有各自的行事邏輯,表現的都與正常人類一樣,極其自然和正常,看不出任何和破綻。」

「游戲時間一長,甚至有一種『穿越到了異界』的感覺,產生『這到底是不是游戲』的疑h。」