第八十九章 從不回頭看屍體!(2 / 2)

雖然知道這是游戲設定的問題,但看起來還真是假的可以,沒辦法,太流暢,很多觀眾都把這個當電影,差點忘了這是個游戲了。

吐槽歸吐槽,大部分人還是知道一些情況的,別看洛辰控制的主角潛入暗殺輕輕松松,可實際上還是很有難度的,玩的時候潛行失敗半路開無雙殺進去的可不少,在這大地圖里迷路的也是不知凡幾,能有這多快的度真心不容易。

就算是什么時候真拍成電影,作為主角,估計還做不到這種程度呢。

等前面的敵人走到盡頭處,吹口哨將近處的敵人吸引過來,等他到了稻草堆旁邊以後殺死,還能補充一下用掉的飛刀

游戲繼續,被哨吸引過來查看的敵人還沒反應過來,便被藏在稻草堆的伊薇拖進來一袖箭刺死,順帶還到補滿了飛刀的數量,在很多藏身點里殺死的敵人是會自動收刮身上的東西,並不會耗費時間。

先用飛刀破壞掉前面的掛桶,砸死下面的兩個敵人

滿額的飛刀自然不能不用,順手將剛到手的飛刀射出,也不看射沒射中,轉身一個滑步將另一名守衛絆倒,袖箭刺心擊殺。

嘭呃啊~

幾乎在擊殺的同時,掛桶隨之落下砸死底下的兩個守衛,聽到音效之後,洛辰操控的主角也不回頭查看屍體,徑直繼續潛行暗殺。原本復雜的地形在主角面前如同虛設,每完成一個同步目標後,連停留下來查看一下都不需要,迅前往下一個目標地點。

這個桶下面的敵人是固定的,所以看都不用看直接一個飛刀過去把繩子割斷,確認有沒有砸死看一下左上角的提示就行

不少玩過這款的觀眾們對比一下自己當初小心翼翼潛行時苦逼的樣子,還得是不是注意一下守衛,免得被這些小兵現,再看看畫面里的主角。

這肯定不是同一款游戲吧滿地的守衛就跟不存在一樣,敵人們一個個自動過來送死,制作者們惡意設計的諸多通道主角都不需要考慮一下,選的都是最快最適合潛入的路線,看起來根本就像沒有一丁點難度一般。

看起來簡直就是舒爽的不行,干脆下次也別玩什么游戲了,與其苦逼而艱難的通關,還不如舒舒服服的看著大神的直播,在大神手上那叫主角,在自己手上就變成了菜雞,差距怎么就這么大呢

一再的作死成功,圍觀群眾是看的爽了,粉絲數量自然也是不斷的暴漲,整整九百萬的粉絲,只差一點點就要過全勝時期的黃影。

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