第141章 研討會(2 / 2)

這個時候研討會大廳已經坐滿了人,一個艦船設計大師正在前方的講台上講述自己對二級戰列艦的設想。

現在,二級戰列艦是全世界艦船設計領域永恆不變的主題,每個艦船設計大師都希望自己能夠成為第一個設計出二級戰列艦的人。

如何提高更大艦體的速度,就是這次突破的瓶頸。

講台上這位艦船設計大師所講的正是目前主流的二級戰列艦思路,降低船體自重來達到提速的目的。

而對於二級戰列艦的研究,已經掌握球鼻艏技術的吉斯,無疑已經站在了這個領域中領先的位置。

若想在艦體上增加球鼻艏,需要在艦船航行時產生的橫向阻力有足夠的研究,因此即便知道球鼻艏可以提高船速,不懂得它的設計原理一樣無法在艦體上增加球鼻艏設計。

通過聽講,大亮可以了解到現在主流艦船設計對二級戰列艦的研究程度。

減輕艦體自重來提高船速對於艦船設計大師們來說,是非常簡單的事情,難點就是如何不大幅度減弱艦體的防御力。

如何通過設計來提升艦體內部承壓力,從而達到減少內部用料,達到降低自重的目的。

這就是台上艦船設計大師對二級戰列艦設計的思路,只是他的這個理論還不完善,還不足以設計出符合標准的二級戰列艦。

艦船設計大師們一個接一個的發言,大亮仔細的聽講並做好錄像等著以後慢慢的研究。

然後一個艦船設計師的發言引起了他濃厚的興趣。

這是一位高級艦船設計師,不過有資格在這種會議上演講的高級艦船設計師,肯定有著被認可的天賦。

他提出了水密艙的構想,認為在艦船內部設計出水密艙,可以在減輕艦體防御力提高船速的情況下增加艦船的生存能力。

水密艙在中國古代首先被應用到艦船上,可以極大的提高艦船的抗沉能力,現代艦船依然廣泛的使用水密艙技術。

只是這種水密艙的理論突然出現在西幻背景下是不是有點太唐突了就同自己提出球鼻艏一樣,太過超前。

玩家,這個高級艦船設計師的背後肯定有玩家的影響。

大亮從來不認為自己是這個游戲中唯一走運的人,游戲內的機遇是實在是太多了,只要能夠把握好,就可以一飛沖天成為超級玩家。

只是在艦船設計上這么快遭遇到玩家的競爭,大亮還是有一點小意外。