第252章 指揮權(1 / 2)

永夜城戰場,哀吟君主的軍隊節節敗退,死亡陰影在陣營對抗中也連連失利。結果迷霧區戰斗一結束,聖堂和獵戶座立即從永夜城戰場上消失,零號對11名陣營對抗玩家,打了一個完勝,這絕對是振奮軍心的大勝。

使徒們從來沒有這么揚眉吐氣過。

現在零號願意擔任死亡陰影的指揮,對於所有使徒來說,這是最好的結果。

大亮接手死亡陰影已經沒任何阻礙。

不過謝爾蓋對大亮要求死亡陰影轉移嘆息城的命令,還是有幾分疑惑:「零號,現在永夜城是死亡國度戰場的核心,而且嘆息城卻似乎沒有參戰的舉動,我們去嘆息城不是呆在大後方沒有用武之地嗎?」

大亮說道:「死亡國度內戰是雲中城發起的首戰,僅僅為了立威,雲中城也會支持青色聯軍把永夜城打下來。死亡君主與地獄墮落天使還存在隔閡,地獄同樣也面臨地獄領主王們的反攻,沒有能力支援永夜城戰爭。

永夜城對於邪惡陣營就是一個累贅。

永夜城丟掉以後,占領永夜城控制的土地會消耗青色聯軍大量的兵力,短時間善良陣營將不能在組織出這種大規模的進攻戰。而無垢教廷在死亡國度依然擁有大優勢,在死亡君主們消滅掉領地內的叛軍後,六大君主領地對永夜地區呈現包圍之勢。

死亡國度將會進入戰略對峙階段。新的大規模戰爭什么時候爆發,就看誰能找到願意到死亡國度參戰的盟友。

因此……我們沒有必要為一場必敗的戰爭投入太多,在決戰的時候過去撈一次好處就可以。

嘆息城的憂傷君主在七大死亡君主中是最開明的君主,在哀吟君主丟失永夜城保不住第一君主地位之後,憂傷君主的財力、軍力和來自地獄的支持,有可能把他推到第一君主的位置。

而且……

有些事情我暫時還不能告訴你。

總之,只要嘆息城的一場變革順利進行,讓死亡國度的內戰快速結束也不是不可能。不管怎樣,嘆息城肯定是未來位面戰爭死亡國度戰場的核心。

死亡陰影早投過來,早發展早受益。」

大亮已經把永夜城的局勢說的非常明了,雲中城絕對不會讓自己的第一戰出現什么閃失,永夜城是必須要占領的。

謝爾蓋受對位面勢力認知的局限性,對於死亡國度內戰的局勢遠不如大亮看的清楚。在他看來永夜城代表死亡國度的尊嚴,死亡君主們絕對不會讓他淪陷。他不知道雲中城的整體布局,不知道地獄在承受多大的壓力,不知道死亡君主們都沒有戰爭准備,位面高層的決策對使徒們來說是一層厚厚的迷霧。

但零號既然點明永夜城必敗,死亡陰影的使徒們也沒必要在那里和青色聯軍死磕。現在零號已經是死亡陰影的指揮者,即便現在還沒有和一號交接權限,在大局上使徒們也要服從零號的命令。

「好的,零號。我立即安排死亡陰影把基地遷往嘆息城,等一號到達嘆息城後,你們就可以完成交接,把服務對象變更為憂傷君主。」

隨著游戲進程,玩家隨著實力的強大,影響力也在逐漸的增加。從戰場上的炮灰變成了一支可以影響戰爭走向的力量。嘆息城現在是亡靈族玩家在死亡國度內的一處重要活動中心,他們在為嘆息城提供財稅收入外,還是一直一支非常強大的武力。