英雄世。
顧南行走在自家營地之中,目光平靜地掃視著周圍,不時還會向營地里的人詢問著些什么。
沒有錯,英雄世兩邊的營地里,都是有著原住民的,而且人數還相當可觀。
跟連接營地的兩條道路一樣,雙方營地也被分為黑白兩邊,以高高立於營地中央的水晶標識。
相比於顧南前世的那些個游戲,這英雄世可實誠太多了――說是「水晶」,那就是水晶。
此時顧南正站在己方營地的中央,面前是一塊巨大的白色水晶,足有二十人高,就這樣嵌在地面里。
「你的意思是,他們倆出去找敵人下手了」少女無歸站在顧南身邊,臉上現出沉思之色。
兩人一路走來,起初她不是很理解顧南的舉動。
既然明知道同伴已經前去奮戰,那留在這里做什么
但隨著和原住民們的對話一步步深入,無歸很快意識到情況不對。
這個位面,有著極其特殊的法則,與她前世所見全然不同。
首先,他們無懼死亡――被稱為「英雄」的他們,死亡後只需要等待一段時間,就可以在英雄泉水里復活。
其次,他們的目的是摧毀敵方水晶,也僅僅是摧毀水晶,其余任何殺人、奪寶之類行為,都是為這個目的服務。
最後,他們想要提升自己的實力,有且只有一個方法――殺敵。
「補最後一刀有錢,否則就只有經驗,這么說你能理解吧」顧南依舊一個一個詢問著「npc」,同時隨口對無歸說道。
「對了,技能不要急著學,可以根據敵人的類型來決定。」顧南又道,少女無歸的臉色就陰了幾分。
「哎你不會已經學了吧真是可惜」
「」
在顧南的一路碎碎念中,少女無歸盡管臉色不太好看,但始終保持著沉默。堂堂大能級人物,這點定力還是有的。
英雄世存在技能系統,每個英雄擁有兩個被動、兩個主動、一個大招,總計五個技能。
而按照顧南對自身技能的評估,這些技能並非隨意出現,而是根據參與者本身的能力來劃定的。
像顧南擁有的五個技能,就全部是他已有的能力。
兩個被動分別是「陰影之力」和「邪神之軀」,兩個主動是「閃擊」和「影劍疊加」,大招則是「正義審判」。
其中「陰影之力」是固化被動,即不能由英雄進行加點,只能隨著等級慢慢提升。
而「邪神之軀」則跟兩個被動技能一樣,是可以進行加點升級的。
這跟顧南記憶里的moba競技游戲沒太大區別,只是細節上做了一些調整,變得更符合星主們。
在顧南看來,這無疑是世界本身的一種平衡機制,以免星主們本身的實力差別,影響到雙方的實力對比。
盡管在里世界,境界可以被限制,可是個人擁有的能力卻有多有少,所以必須要統一分配。
顧南沒有問無歸的技能是什么,這位佛祖此時心中,多半還有忌憚之心,不會坦言相告。
況且他也沒空管這個,
他正忙著一個個詢問npc。
「你好,請問你這里有什么能賣給我嗎」