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【繁榮盛景統帥值效果加成:23.58!】
【具體如下】
【化龍池:1】
【萬佛殿:1】
【九鼎:1】
【十二銅人:1】
【黃道十二宮:0.8】
【胡夫金字塔:0.8】
【……】
……
王維所有的建築類道具,統統都給繁榮盛景附加了額外的統帥值效果,其中,高品質建築物加成更高——化龍池,萬佛殿,九鼎,十二銅人,加成都是1。
這些可能都是樂園之內品質最優的那一類建築類道具了。
而剩下的雜七雜八沒啥子卵用的建築物,也能給王維增加一星半點的統帥值效果。
零零總總加起來,數值自然也就高了。
更何況……
這還沒算明皇主世界中的建築類道具,當前繁榮盛景計算的,只是王維已有的建築類道具。
可想而知的是,一旦王維收編了明皇的主世界,這能力,能夠給王維帶來多少的收益!
「賺!血賺!」
這個繁榮盛景,甚至比征服者還要強!
而說曹操,曹操就到。
【征服者(萬軍之主職業天賦):每征服一個國家(地區、民族、世界)之後,您的統御天賦效果都會提升!最高提升百分之三十!】
明皇,還真就有這個職業天賦……
但按照王維的估算,明皇的征服者,效果應該不強——他地盤太小,且冠軍級才成就完全體,滿打滿算,他也就能刷光一個世界。
不過這個不重要了……
又是一針下去。
伴隨著金色液體流淌,又一項職業天賦被王維抽了出來。
至此,王維已經在明皇身上抽出了16項職業天賦了。
【文昌武盛(萬軍之主職業天賦):您的地盤越大,您的軍隊越多,您主世界中的建築類道具越多,您便能獲得更多的昌盛值。昌盛值將會增幅某些特定的職業技能!】
又是系列天賦和配套技能。
算上無畏軍團,明皇身上已經有兩套軍主專用的天賦技能組合了。
而對於這種東西,王維自然是喜聞樂見的。
【大明榮光(萬軍之主職業天賦):您麾下的所有士卒,所有基本技能等級提升十級!】
簡單粗暴卻強大的天賦,沒二話,用了。
【戎馬一生(萬軍之主職業天賦):對外征戰時,麾下的士卒屬性額外提升百分之二十。】
沒說的,也用了。
而又一針下去之後,王維卻抽了個空……
這意味著,明皇身上的職業天賦,已經被王維抽了個一干二凈。
總計十八項職業天賦。
數量甚至比王維原有的還要多。
其中高品質的天賦並不少,甚至於繁榮盛景這項能力,完全可以作為王維未來的核心能力之一。
「不錯,不錯!」
看著小明,王維嘴角挑起微笑。
他真是對明皇滿意的不要不要的。
……
抽完了基礎天賦和職業天賦之後,便是技能環節。
而預料當中的是。
明皇身上的技能,與王維自有的技能,有極高的重合率。
職業技能當中,光環類技能都是重復的……數量近二十個,這些都只能賣錢。
而基本技能,雖然有刀法和劍法的不同,但理論上講貌似也沒什么區別——反正對王維沒用,他也不會自用。
其他軍主職業技能方面,軍團反饋,軍團降臨,天子龍氣,護駕等等亂七八糟的技能,也都是重復的,王維拿了只能賣錢。
這個重復數量,甚至達到了驚人的15個!
最後簡單清算下來,王維的總收獲只有六張基礎技能卷軸和十一張可用的職業技能卷軸。
【八門遁甲(基礎技能)(驚門可用):……】
這個沒什么好說的。
八門之強有目共睹,明皇想要八門沒什么稀奇之處,但可惜,他學也沒學全,只開到了驚門,這套技能王維也只能拿來賣錢了。
【無敵(基礎技能):啟動之後,獲得三十秒的無敵時間,冷卻時間一個月,消耗法力值500點。】
跟王維的絕對防御有相似之處,都是保命的能力,比較起來,絕對防御冷卻時間短,效果也短,屬於短平快系技能,而無敵,就是大招向了。
但到了王維明皇這個級別……
這種手段,其實是有點兒上不了台面的,想了想,王維也就沒做技能更替。
【群體嗜血術(基礎技能):效果略。】
這技能王維也有,沒啥好說的,身為基礎技能,卻能夠給麾下將士附加強悍的buff,不拿挺可惜的。
【風之劍氣(基礎技能):裝備劍類武器方可施展,為劍術附加風之劍氣,威力取決於能量消耗多寡。】
與鳳凰翔擊類似的技能,基本也屬於標配了。
【殘酷標記(基礎技能):對視線當中的敵人施加殘酷標記,當您的攻擊擊中被標記者,攻擊傷害的百分之五十,將轉化為真實傷害。該技能冷卻時間1天,持續時間一天,消耗法力值100點,同一時間,只能存在一道殘酷標記。】
有軍團反饋的明皇,自身實力相當之可觀,這一招,便是他單挑用的。
而王維,對這玩意兒沒啥子興趣。
神化泰坦的毀滅之力,比殘酷標記更強。
【天極斬(基礎技能):以全部的心神與意志,斬出必殺之劍!威力取決於消耗能量的多少。】
大招類單體攻擊技能。
不分析,因為對王維沒用。
明皇身上的六項技能,對王維統統沒用,將這些東西收入戰紋之後,王維看向了手邊的十一張可用的職業技能。
這些,便是他最後的收獲了。
……
【軍界封印(萬軍之主職業技能):對視線范圍內的一名敵人施展,需進行統帥值判定,判定成功之後,樂園將會隨機封印敵人身上的某項技能。該技能可重復施展,但判定難度將會越來越高。】
封印類技能,但限制很多,雖然沒冷卻,但需要進行統帥值判定。
總的來說,這技能打強者翻不了盤,打弱者也用不上。
相當尷尬了。
不過,王維沒有,所以學了。
【王者永眠(萬軍之主職業技能):大戰之時,軍主可以以自身的技能為祭品提升實力。獻祭之後,單項技能短暫被封印,同時獲得額外的統帥值增幅!】
【注:增幅幅度,取決於獻祭技能的強度。】
【注:該技能可重復施展。】
王者永眠……
以沉睡自身其他技能為代價,獲得額外的統帥值增幅。
這個體系很有意思。
其實現在,王維作戰之時,便有部分技能用不到,或者是有漫長的冷卻時間——先開技能,然後再用王者永眠沉睡技能,獲得額外的統帥值。
一物兩用,榨干身上所有技能的可利用價值。
真好……
【呼風喚雨(萬軍之主職業技能):啟動後,將會在戰場上掀起狂風暴雨!風雨之中,己方士卒生命值恢復速度提高,移動速度攻擊速度提高,敵方單位將承受冰冷、遲鈍等負面狀態。該技能持續時間一個小時,冷卻時間一個月,消耗法力值800點!】
大招類的技能,全戰場覆蓋的恐怖規模,這能力的威力,定然是相當之可觀的。
【無畏先鋒(萬軍之主職業技能)(需無畏軍團天賦為前置方可生效):當某支由大軍團軍魂統帥領導的軍隊,擔任先鋒之時,該技能自動生效。技能生效後,該先鋒軍團將不會有恐懼的概念,直到戰至一兵一卒也不會退縮!同時,先鋒軍團內的將士們,獲得百分之五十的基礎屬性增幅!】
無畏系技能。
效果,還算中規中矩。
【無畏箭隊(萬軍之主職業技能)(需無畏軍團天賦為前置方可生效):當某支由大軍團軍魂統帥領導的遠程軍隊發動攻擊時,該技能自動生效。技能生效後,將會在遠程攻擊中附加「震懾打擊」效果。震懾打擊並不會提升攻擊威力,卻能大幅度削弱敵人的戰意戰心,使敵人的力量發揮度降低,同時更容易出現潰散、逃跑等舉動。】
從心理層面打擊敵人……
這種類型的能力,王維也是第一次見。
而有鑒於這種能力屬於被動技能,整場戰斗都能不停生效。因此,這技能的威力,在王維看來也應該是相當可觀的。
【無畏之心(萬軍之主職業技能)(需無畏軍團天賦為前置方可生效):戰爭開始後,大軍團軍魂統帥領導下的軍隊,戰意戰心將一直維持最高態,無懼敵方勢大,也無懼敵人打擊戰意戰心的手段!】
前兩項無畏系技能主攻擊,這能力便是主防御了。
【無畏吶喊(萬軍之主職業技能)(需無畏軍團天賦為前置方可生效):該技能,將會附加到每一名大軍魂軍團中的士卒身上,當戰時,士卒發出怒吼後,下一擊的力量發揮度,將會大幅度提升。】
一個頗有意思,實用性也很高的技能。
而明皇身上的無畏系技能,總共也就只有這四件。
統統學了之後,王維又拿起了最後四張技能卷軸。
【文昌武盛之華章(萬軍之主職業技能)(需文昌武盛天賦為前置方可生效):啟動該技能後,軍主主世界內的建築類道具,效果提升。提升幅度,根據昌盛值而定,技能持續時間三天,冷卻時間一個月。】
文昌武盛的配套技能。
看到這個技能的第一時間,王維瞄了眼自己的昌盛值。
【當前昌盛值:10852。】
具體怎么計算的,王維搞不太懂,文昌武盛之華章具體能提升多少建築類道具效果,王維也不清楚,看樣子回去之後,要好好實驗一番了。
【文昌武盛之兵威(萬軍之主職業技能)(需文昌武盛天賦為前置方可施展):您的昌盛值,將以一定比例轉化為統帥值。轉化比例10:1!】
這就意味著,王維從這項技能當中,收獲了1085點統帥值。
毫無疑問,這便是一種刷統帥值的方法。
從效果上看,文昌武盛之兵威,並沒有歷戰那么強,那么剛,但兩者的運行邏輯就不一樣——歷戰需要的是戰斗,而文昌武盛之兵威,需要的只是綜合國力。
成就大佬之後,再難以進入劇情世界,更難以摧城滅族,刷歷戰自然無從談起。但軍主大佬依舊可以回到主世界,發展主世界,這樣看來,文昌武盛之兵威的潛力,又要比歷戰高一些。
但無論如何。
這能力都算是相當之給力了!
【文昌武盛之這盛世(萬軍之主職業技能)(需文昌武盛天賦為前置方可施展):掌握此項技能後,根據您的昌盛值,您的主世界中人才出現的概率,將會獲得相應的提升。】
後勤類能力,學了不解釋。
【文昌武盛之歲月變遷(萬軍之主職業技能)(需文昌武盛天賦為前置方可施展):掌握此項技能後,根據您的昌盛值的多少,您麾下的練兵類建築,轉職士兵的效率,便能獲得相應的提升!】
這能力的意思也好理解。