第四章 半數據化(1 / 2)

征戰樂園 黑心的大白 1222 字 2020-06-02

聲音慢慢消散,王維簡單梳理了一下剛剛的提示音後,便將注意力轉移到了戰紋上。

一道能量屏清晰出現在王維的視網膜中。

【編號:編號c1.158971號輪回者(王維),個人信息如下。】

【職業:無。】

【基礎屬性】

【生命值130(260)(體力*10)】

【法力值90(180)(智力x10)】

【力量11(22)(力量決定傷害能力負重能力與傷害承受力等)】

【敏捷10(20)(敏捷決定反應能力,奔跑速度等)】

【體力13(26)(體力決定生命力,耐力,傷害承受力,生命恢復速度等)】

【智力9(18)(智力決定法術傷害,法力值,法力恢復速度,負面狀態抗性等)(跟智商無關)】

【魅力7(14)(魅力決定親和力等)】

【基礎技能:無(五欄位)。】

【基礎天賦:無(三欄位)。】

【異能力量:無。】

【修煉功法:無。】

【血統能力:無。】

【注1:正常成年男性的力敏體智魅平均數值為10點。】

【注2:括號內為新手福利加成後的數據。】

個人信息介紹有些繁瑣,但所幸,身為年輕人的王維,還是弄得懂的,他簡單看了兩遍,發現自己的初始屬性還算不錯。

力量體力強於正常成年男性,敏捷也夠得著平均值——這與王維有運動基礎有不小的關聯。

而智力和魅力稍稍低於平均線……

智力也就算了,低了一點不算低,這個魅力……恩,王維好像找到自己勾搭不上小護士的根本原因了……

從王維的個人屬性上看來,其中有弱有強,體力最高,魅力最低,但總值與正常成年男性相當,共50點。

征戰樂園的個人信息很好的總結了王維的前半生,一個中規中矩的人……

待到將自己的個人信息徹底記住之後,戰紋上又傳來一陣刺痛。

緊接著,能量屏上的文字開始變化,片刻,新的提示出現在王維的視網膜上。

【重點警告!】

【屬性為半數據化屬性,其中生命值,力量等各項基礎屬性僅做參考,只為了直觀表示輪回者的綜合戰斗素質。】

【半數據化僅為輔助戰斗能力,輪回者依舊存在致命要害。】

【由於擊中部位,發力程度,戰斗技巧等額外因素影響,攻防傷害換算公式並不固定,一切以戰時情況為基准!】

【戰斗,非是單純的數據比拼,戰爭樂園中的戰斗與正常戰斗無異,請輪回者謹慎對待每一場戰斗!】

王維默默揣摩著警告文中的意思,片刻,心中便有了答案。

這並非是徹徹底底的數據化,征戰樂園也並沒有將自己變成了一個徹底的游戲人物,戰斗時該怎么打還怎么打,基礎屬性所代表的數據,僅僅是力量強弱的參考而已。

雖然基礎屬性很重要,但決定戰斗勝負的,從來不是數值的高低——雖然王維沒跟別人打斗過,但也知道體格強弱只是打斗的一部分,影響打斗結果的因素還有很多很多。

了解完警告文之後,王維又將注意力轉移到了戰紋的另一個功能上。

戰紋儲物空間……

隨著王維意念一動,左手處的戰紋竟然出現了一片虛無空間。

虛無空間約有1立方米大小,其中擺放著三樣散發著灰光的物品。

一把帶著豁口的戰刀,一件破舊的半身甲,以及一面圓盾。