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已經做到了!

那些奇妙的恐怖游戲世界,就是機器人們借用了人類的一些游戲創意所建造出來的微型小世界,機器人們可以將這些世界建立的像是一個嚴格的系統,制定規則、構建環境,制造原住民,輸入數據和代碼;於是,這樣的微型小世界就被批量制造出來。

但很遺憾,這些小世界並不是完美的,這些微型世界不過是一些實驗品,它們非常容易崩塌和崩潰,主系統必須用盡全力才能維持這些游戲世界的存在,因此,這些恐怖小世界也不過是主系統給玩家們鍛煉神的一個試驗場。

人類以血肉之軀,是無法跨越時間或者空間的,想要打破次元的障壁,人們就只能通過神的方式,穿透過這無形卻巨大的天塹,並且抵達另外一個樂園。

好吧,其實說了這么多,南冉聽著主系統一連串復雜的理論知識和各種說明,他總算勉強理解了這個計劃的具體意義,其實說白了,主系統就是想讓讓人類丟掉現在的軀殼,丟掉這顆曾經的母星,然後靈魂穿越到另外一個世界里,另外一個星球上,寄宿在另外的軀殼里,然後以這種方式活下去。

但是這個計劃說簡單也不簡單,因為里面有幾個非常困難的要點,需要消耗大量時間和力才能完成的事情;第一,人類的神和靈魂必須達到可以穿越時空的要求;第二,在穿越之前,他們必須有一個合適的世界和一個合適的星球。

主系統說,南冉之前在那個虛擬混沌宇宙里受到了白鴿的訓練……其實那並不是什么虛擬混沌宇宙,是白鴿成功制造而成的一個小型宇宙,利用宇宙大爆炸的原理。

這個混沌宇宙存在於和地球相似的一個時空當中,類似於平行空間。但時間對比上是有一定的差異的,在現實世界里一小時相當於混沌宇宙當中的一周,這就是時間的對比。

值得慶幸的是,這種對比其實還算差異較小的那種,機器人檢測到了好附近的次元,幾乎時間的差異都非常巨大,有些甚至是現實世界的一小時,相當於那些次元里的一年,甚至是數年。

所以按照時間對比的理論來說,只要另外那個次元和地球所在的宇宙的時間對比差異越小,這個次元里就越大幾率是存在和地球類似的星球,那種可供人類生存的星球和環境。

白鴿當時雖然對南冉說這不過是個訓練,實際上也是在利用南冉尋找可以供人類生存的星球基地,至於抵達混沌宇宙的中心這個任務……據說只要達到了宇宙中心,南冉的神力將提升到可怕的而驚人的級別,他完全可以成為另外一種『存在』,像是神明一樣的。

主系統想要使人類成功穿越至另外一個次元,就必須提升這些脆弱人類的神力,經過很多次模擬計算,它意識到使生物感受到恐懼,進而激發他們的求生欲望,其實是最好的一種方式,對於生存的欲望才會使人類神強大,因此,這個恐怖游戲穿越系統誕生了。

這邊的方彼也詢問過主系統,為什么不干脆將這個計劃告訴那些玩家,讓他們在了解情況的前提下,為自己的未來定下目標,將未來無限美好的藍圖擺在他們面前,讓他們知道只要神力增長,他們就可以去另外一個充滿希望的世界,有前進的動力,說不定比恐懼更能激發人類的神力增長。

「但這樣做也會令人感到絕望。」主系統說至此,默默的看了看方彼,「這個計劃的成功率並不是百分百的,在我的數據庫中,它的成功率只有12%,一旦讓人類發現他們所做的一切努力都可能是空談時,絕望將會將他們壓垮,他們往往做不到堅持到底,就像很多故事里的人那樣,明明成功只有一步了,卻在這一步之前,他們選擇放棄了。」

「我無法對人類應允百分百成功的可能性,所在這樣的前提下,我寧願你們能夠秉持著憤怒、恐懼、和求生欲堅強的活下去,也不願意你們抱著可能性很低的希望一直到死。」