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「是嗎?」平田有點意外,點點頭,「那下次吧,齊木同學,綾小路同學。」

看著平田帶著一群女生離開教室,我轉過頭去盯著綾小路。

為什么不跟平田去吃?你不是這么希望的嗎?

綾小路說:「其實我也不是很餓。」

[要是我跟平田去吃飯,齊木一個人拒絕了不太好,姑且陪陪他吧。]

誰要你陪啊!

這個人……我盯了綾小路半晌,算了:「去吃飯吧。」

「啊?」

「吃午飯。」

「呃……你剛剛不是說不餓?」

「現在又餓了,去吃吧。」

這個人……雖然敏感的過頭有很麻煩,但還是個好人。

算了,一起吃飯而已,仔細想想他存在感又低又沒有什么朋友,跟他相處一下也沒什么大不了,不會對我的平靜生活產生什么困擾……

「啊,正好平田他們沒走多遠,我們追上去吧。」

你給我一個人去吃飯啊!

第六章游戲

凌小路最後沒有真的追上去說些什么,幸好如此,不然我就要用念力狠狠地給他的腦袋來一錘子了不過結果是,因為擔心在學生餐廳遇上平田,我們改道去了便利商店,買了三明治回到教室解決。

「最後還是失敗了嗎?」堀北已經吃完了午飯,看著綾小路面露嘲諷,說完瞥了一眼我,「或者……對你來說已經算是成功了?」

「誰知道……」綾小路嚼著三明治含糊不清地回答。

所以你看我那一眼是什么意思。

為了防止有些人以為堀北是個口嫌體正直的傲嬌之類的設定,我要介紹我的一個能力「好感度顯示器」,這是心靈感應的一種比較高端的應用,讀取人心之後把好感度量化成具體數值的能力,顯示出的好感度在那一秒是絕對正確的,完全不存在游戲中所謂隱藏的數值這種可能。

我把好感度顯示器打開,顯示出堀北對於綾小路的好感度:49,差不多就是一個路上遇見會點點頭的沒什么更深交情的數值,和她的表現別無二致。與之對應的綾小路是47,嗯……這點倒是有一點出乎意料,畢竟怎么看堀北都是個相當漂亮的女生,一般的男人對於她的初始好感度應該在50以上。

不過這也難,說到底只是剛剛認識一天的同班同學而已,我認為像櫛田那樣飛快地掠奪全班的好感度才是不正常的狀況,班上對於櫛田的好感度平均值已經達到78了,平田則是在男女生中分化明顯的86和41,有時候男人的嫉妒也是很可怕的。

順帶一提,堀北和綾小路對於我的好感度分別是46和55,剩下的同學的平均值則是50,是我理想的數值,綾小路的數值稍高不過也在可接受的范圍內,只要接下來不做什么會提高他好感度的行為就可以了。

……

「社團介紹會?」

哦,是那個各個社團招新的活動啊,有什么問題嗎?

「對,就是那個,我想去看一看。」綾小路說。

「所以呢,跟我說做什么?」堀北不為所動地拾東西,因為擅自將我和綾小路認作是朋友,她似乎認為這種場合應該是我和他一起去。

可惜啊,就在中午去便利商店的時候,我在角落發現了一款年代久遠的游戲,從它的包裝上來就已經嗅到了神作的味道,還因為是德語,所以在日本根本不會有人知道,我已經迫不及待地想要把它買回宿舍,今天玩個通宵了。

作為一個超能力者,我的生活有很多的不便,許多普通人能夠輕松享受到的事情,對於我來說都是奢望。就比如說因為心靈感應的緣故,當下所有的熱門游戲我全都玩不了,因為游戲一上市就會立刻遭到來自四面八方慘無人道的劇透,大到攻略的方法小到一個cg的細節,讓人完全沒有玩的**。