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毒哥在遠古 thaty 1190 字 2021-03-21

重新看回技能,先點進去的當然是戰斗技能。他還以為會看到一個個的技能,隨著自己等級的提升就能點亮。誰知道看到的是一個很復雜的技能樹,最上邊唯一一個點亮的技能是心法:《五毒心經》五毒蠱師以特殊的法門配合五毒丹修煉的獨門內功。

後邊還有一大堆解釋,賈純看完之後,嘴角心情復雜。

這大意就是,五毒丹確實是毒葯,但卻是五毒蠱師自己吃的,而且只在心法的最初階段才會吃五毒丹。當五毒蠱師們擁有自己的毒蟲和蠱蟲之後,就要用自家的毒蠱來修煉內功了,毒越強,功法的殺傷力也就越高。

五毒心經共分八重,是所有戰斗技能的基礎。更重要的是,這心經也有自己的進度條,是需要自己修煉,不是跟著前面的人物等級一塊提升的。也有小字注解,五毒心經的修煉可以得到大量的生存點數和經驗值。可還有小字注解:因不同體質,玩家有可能出現不良反應,請謹慎選擇修煉與否。

這托馬和游戲完全不一樣啊!說好的一點就ok的圖標呢qaq另外謹慎選擇個毛啊!這種金手指擺在眼前必須得修煉,至於那啥不良反應,只要不死不傻,其他都在賈純可以接受的范圍內。

想再看看其他技能,可惜在沒點亮的情況下,那就是一個個灰突突的圖案,連個名字沒給賈純透露。他只能放棄去看生活技能:神農、庖丁、采金、縫紉、醫術、鑄造。

八個生活技能就剩下六個了,原本賈純是神農和醫術專,其他技能也已經在沒事的時候練到了滿級,只是不能制造專物品,現在熟練度毫無意外的都降到了零蛋。

被打擊得已經蛋定了的賈純,記起他能夠開啟一個生活技能,不用想,當然開神農,現在它最有用。

系統,可以開啟神農嗎?

生活技能神農已開啟,祝玩家游戲愉快。

前一秒還很高興的賈純,當看了神農的注解之後,立刻就再也高興不起來了。

神農:開啟神農視野後,可點亮玩家十米內具有葯用或食用價值的植物,玩家碰觸到點亮植物後,可看到關於植物的注解。(每點亮一根植物,消耗玩家5點生存點數)正確挖掘到具有價值的植物,可提升神農熟練度。

點亮植物,很不錯。可是這貌似是大范圍的只要有用就點亮,太沒有目的性。另外,這也太貴了吧?

系統,點亮一根就消耗5點?我要是不挖也消耗5點?

玩家理解非常正確。

_(:3∠)_強買強賣啊。

系統,商量一下,這技能能添加一點指向性嗎?比如我要瀉葯就點亮清熱解毒功能的葯草,其他的不點。

神農10級可開啟此項功能,開啟時需消耗1000生存點。

一共只有10點生存點的窮人賈純,默默的離開了生活技能欄。

猶豫了一下,賈純還是點進去了生存商店,雖然知道這里邊的東西八成是自己消耗不起的,可總得看看,知道有什么,也給自己一個目標。

工具、秘方、圖紙、秘籍、材料。

賈純驚訝的發現竟然有自己能買得起的粗糙的石錘/斧/茅:人類最初制造的簡陋武器,無特殊功能。不過與其花那個冤枉點數買,還不如自己用石頭和木棍做。

這個無特殊功能提醒了賈純,他朝後翻了翻,到了金屬工具那里,果然出現了不同。致的青銅劍:青銅器時代的武器,劍刃經過特殊處理,被其所傷的傷口血流不止,容易潰爛。特殊功能:持有此劍者,速度加強15%。

果然有點像是游戲的東西了,可是一看價格,賈純萎了。還是等稍微寬裕一點的時候,再來仔細看吧。現在看多了都是傷心。