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牆廣告位,很炫很拉風,地鐵里能看到網絡游戲的大幅海報。結果呢?地鐵的人流量的確可觀,你們卻忘了廣告效果因行業而異因定位消人群而異。每天乘地鐵上下班的人,急匆匆趕往機場或火車站的乘客,大量流動人口和外來務工人員,有百分之多少可能成為你們的付用戶?」

「和可樂進行異業合作是對的,網游玩家都喝可樂,可是後來你看看你們都做了些什么?和中檔服飾品牌合作,真是天大的笑話。花1000塊買一件外套對你來說可能根本不屑一顧,可是對於一個盤算著每月生活如何在網吧、點卡、泡面之間取舍的核心玩家,完全是個笑話,他更有可能攢錢去買一件1000塊的虛擬裝備。從去年第三季度起,狂徒的財務報表里,拖累益最明顯的是激增的市場推廣用。你們用了最不得當的方法去推廣自以為是的品游戲,玩家的熱情最多撐三個月,國外開發商的後續內容更新掉鏈子,更是雪上加霜,玩家的疲倦感會促使他們轉向那些你們瞧不起的2d的低級的無聊的......但是推廣良好擁有眾多中低端玩家群體的網游。」

「照你這么說,在國內好游戲注定沒有市場?」

「怎樣算成功?簽下高品質的游戲之占50%的理由,另外50%完全取決於運營商的策略。跟你說一句笑話:你才走品路線,你全家都走品路線。」

「呃......是什么意思?」

「算了算了,你這種大叔真無聊,跟你講笑話也聽不懂。那是你們"隔壁鄰居"內部傳出來的,嘲笑你們狂徒游戲簽一部毀一部,品路線的結局很有可能是全軍覆滅。」

譚彥當然知道"隔壁鄰居"指的是狂徒游戲辦公樓旁邊的另一家上市網游公司,風格與狂徒截然不同,旗下同時運營超過30款網絡游戲,把分散經營和游戲平台化戰略發揮得淋漓盡致。

「那手上這款游戲怎么辦?」

「續約,你們就會像a股市場里的散戶,越套越深。不續約,你們就會像美國次貸風波中的債權機構,一虧俱虧。這個游戲是狂徒的命根子,也是狂徒的阿基里斯之。這個市場不止狂徒一家公司,游戲規則在群雄紛爭的年代已經被無數次改寫了;你們死抱著品路線不放,殊不知市場早就變得了低級的市場,什么旁門左道都使得出來,怎樣?不服?那么英就等著被山寨窮死餓死吧。」

各色人等來來往往的網吧門口,沒人想得到那個叼著煙喝可樂的痞子,在和一間上市網游公司的ceo談論公司未來發展的前景。傅磊的表情,在譚彥看來輕松得像在談論一部新上映的動作片。完全置身事外,卻又句句有如刀尖直指狂徒的軟肋,沒有任何感情色的事實比任何一部悲劇都更讓人難以接受。

「像你這種人,周末還是比較適合開著寶馬奔馳去市郊打高爾夫球。網吧?是你完全不懂的戰場,你贏不了,注定是失敗者。」

望著轉身而去的傅磊,譚彥沒有勇氣再走進網吧找他。傅磊看清了狂徒游戲所有的弱點,而他身為公司ceo竟無法反駁,甚至無法提出任何有效的解決方案。