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「傅磊,你不知道這段時間我有多么想......贏你。」

只差一個字,但那句真實的台詞,譚彥覺得現在還講不出口。

「傅磊,你不知道這段時間我有多么想你。」

第四季b

煙一支接一支地抽,抽完再叫小弟去樓下便利店買,不說話,殺敵的時候卻比平時更勇猛,有時卻會不小心被大家發現走神。月末在網吧舉行的公會活動,沒有人敢上前去和傅磊搭話。公會成員很警覺地察覺到,rudy老大好像不太對勁,但沒人知道他在想什么。

傅磊面無表情地盯著游戲窗口旁邊另一個不起眼的藍色小框,里面不停跳動的數字所代表的含義,只有他才明白。原來兩年前傅磊就買通這間全市最出名的連鎖網吧的大老板,在十多家遍布各區大型網吧的每台電腦里,都安裝了實時監控軟件,通過每個網吧的管理終端,可以把成千上萬人在玩什么游戲的信息匯總起來。作為回報,傅磊通過他在網游公司的人際關系,給這些網吧提供更低折扣的游戲點卡或是優先的新游戲推廣活動。

最近幾周他看到公會里好多人都去玩狂徒新出的那個籃球游戲了,休閑游戲花不了多少時間,可以在他們每盤戰斗的間隙去玩個十幾二十分鍾。很輕松也很帶勁,作為大型網游的補充,不僅是籃球迷喜歡這個游戲,連很多以前不玩休閑游戲的玩家都樂於嘗試一下,一帶十,十帶百,網游的人氣就是這樣帶動起來的。而此時監控軟件里顯示的數字,更加證實了這個觀點。進入性公測的第一個月是決定游戲生死至關重要的階段,譚彥砸下一千萬美元市場推廣,決心一賭生死的這款籃球游戲,果然不負眾望迅速搶占了十分理想的市場份額。這還只是一級城市,傅磊之前擔心高畫質的3d運動類游戲,在低級城市的推廣會受到電腦硬件上的阻礙,沒想到從公司10幾個二三級城市調研人員的反饋來看,形式依然一片大好。深入調查後才知道,本土化過程中狂徒故意調低了某些游戲圖像表現上的優勢。這樣一來,大中城市硬件條件好的玩家可以效果全開,享受高畫質的游戲;小城鎮的玩家,興許電腦顯卡還沒有升級換代,但只要稍微犧牲一點畫面質量,照樣可以流暢的玩這款游戲。而且對大量的非核心玩家而言,休閑游戲本來就是隨便玩玩,只要可玩度不差,他們根本無所謂畫面質量的下降。

這一招並不新鮮,狂徒卻干得相當漂亮!以往高高在上的國外開發商,都不會允許本土運營商對游戲本身動手腳,一來為防止游戲源代碼泄漏,二來也是因為他們不那么在乎中國市場。不知道譚彥是怎么說服baentertainment,居然讓對方同意對游戲設定進行微調。哪怕只是微調,卻為這款游戲在國內市場各級城市遍地開花打好了基礎。而與nba中國公司的直接合作,讓這款游戲的諸多市場運作走在所有同類型網游的前面,線上線下的推廣活動都得到了玩家和球迷的極力追捧。靈活多樣的模式,包括針對核心玩家的包月制,以及針對普通玩家的道具制,也贏得了一片贊譽之聲。

全方位網羅所有層次的玩家,傅磊看得出譚彥的野心。休閑游戲arpu不高是業界不爭的事實,要達到ba當時提出一年後占到狂徒30%入的苛刻要求,怪不得他什么狠招奇招怪招都敢使出來。好的開始等於成功的一半,傅磊已經在盤算第四季度要重新調高對狂徒游戲的營預期。

(注:arpu,averagerevenueperuser,即用戶平均入,指一段時間內運營商從每個用戶身上獲得的利潤。)

這些,是傅磊作為行業分析師了解到的事實。可是如果不是以分析師的身份,傅磊看到的則是更驚人的一面。在他察覺之前,譚彥究竟是在什么時候變得如此了解中國市場?這個讓無數國外游戲巨頭意氣風發地進來又灰頭土臉地離開的市場,現在擁有全世界網絡游戲業最多的玩家、最大的市場規模、同時在線人數最多的游戲,這是一個讓很多人覬覦卻又栽過大跟頭的地方。

主心骨游戲的續約問題一天不解決,股價在未來一年的上升空間就一直要打上問號。盈利來源的單一構成問題一天不解決,股價在未來三年的走勢就依然不甚明朗。

狂徒作為業內以代理國外網游大作而一舉成名的公司,面臨轉型開發與持續代理兩難的困境,坦白說,傅磊沒想過譚彥會獲得最終的成功。在看到結果之前,他無法相信這個男人,哪怕他和他上過床,有過令人瘋狂的肌膚之親。哪怕是在最失控的瞬間,他叫的依然是他的全名"譚彥",就像叫一個陌生人的名字。傅磊認定的是,分析師的獨立思考和理智判斷,不會因為任何人任何事而發生動搖。

煙灰落在鍵盤間,外人看來烏煙瘴氣的網吧,因為單純的游戲,成為唯一能讓傅磊覺得安心的公共場所,在這里他扮演的是叫做rudy的游戲玩家。深深地吸了一口煙,今晚--不知道為什么在玩游戲的時候,忍不住去查那些數據,rudy和傅磊這兩個角色,原本他一直