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恐怖新世界 焦半 1237 字 2021-04-05

次有人來探索寶箱的時候,你就能出其不意從箱子里將其擊殺,獲取他的全部物品和金幣,相當於又撿了一次寶。

而這個游戲似乎在每一個環節都加上了賭博的性質,躲進箱子里當然也是有風險的:如果你躲進去的這個箱子的第一刷剛好是個寶箱怪,那么恭喜你,你只能待在這個箱子里被寶箱怪凌虐致死還逃不出去了。

冷水心玩著玩著就不禁感慨,這不愧是新世界系統的游戲,不是一般的特別和好玩,著實讓人玩的有些上癮。

這款游戲在網上的評價也因其各種獨特的設定和玩法而節節高升。聞名加入這款游戲的人越來越多。

每個人都興奮地談論著游戲攻略,瘋狂地刷怪奪寶。

現在想來,《奪寶掠影》中的奪寶應該就是指的這四處搜羅寶物和金幣的模式,掠影呢?大概指的就是掠奪那些人影怪身上的寶物吧,完全沒有冷水心最初所猜測的任何深刻提示。

但這可能嗎?這可是那個可怕的新世界系統,發布的游戲啊!

難道說,這次新世界系統,真的就只是發布了一款游戲而已?

很多時候冷水心都忍不住往這個方向想。畢竟她想不出創作出這樣一款幫助地下人改善經濟狀況的游戲會對新世界系統有什么助益。

新世界系統是將恐怖帶往各個世界的系統。那些規則們總這么說。

這一次,新世界系統又會帶來什么樣的恐怖呢?

還是說,系統發布的游戲只是障眼法,真正的殺招正在暗處醞釀中?

第62章

隨著游戲的運營時間的增加,游戲人群的飛速壯大,游戲中也開始出現了不少弊端。

其中一些是網游必然存在的弊端:惡意競爭。

一塊以奪寶為特點的游戲必然會刺激玩家之間的爭奪欲。游戲內的角色本身並沒有級別之分,並不存在只要玩的時間長了就能靠等級碾壓新人的狀況。角色的實力全看它手上的武器,身上的裝備的級別和屬性。而游戲中只要意外死亡,甭管身上的裝備之前花了你多少心血都會瞬間全數消失,被人撿漏。

丟失裝備的人有多痛心,奪得裝備的人就有多歡喜。但是那些奪裝備的人也害怕被搶,大家都傾向於更保險一點的奪他人之寶的方式。

所以藏在寶箱中奪寶的行為越來越多了。經常是好不容易在高層找到一個寶箱,以為能搜出個神裝,最終卻只遭到了潛藏在寶箱中的玩家的掠奪。很多人甚至難得開出一個正常的寶箱。

寶箱能產生的正常益迅速下滑。漸漸的,連很多新手都知道不要隨便開寶箱了。眾人看著諸多寶箱都是眼饞卻又不敢輕易動手。更有甚者專門組成了一個團隊守在寶箱附近。等到開完寶箱後就派人躲在里面,殺掉接下來開寶箱的人,然後殺人奪寶。接下來再換下一個人蹲守。簡直可說是二十四小時值班,絕無他人奪寶的可能性。

這樣一趟搞下來,雖然後期來開寶箱的人會少很多,但寶箱本身提供的寶物也夠他們回本了。

還有的就是一種十分簡單粗暴的惡性競爭:黑影原本應該只是為了讓畫面更加簡潔,可靠著黑影不顯示任何信息的設定殺人的狀況越來越多,甚至達到了影響正常游戲體驗的地步。

不少升級裝備和武器比較快的人自信心膨脹,不停地到處殺人奪寶,即使碰到打不過的不幸被反殺也絲毫不見熱情。

殺人,向來都是游戲的重要體驗之一。

但這就導致部分新手,尤其是地下區的玩家們十分不滿,在網上謾罵那些類似冷水心原來世界的人民幣玩家的地上玩家惡意殺人。