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她的帖子瞬間破了1萬3千個點擊,按照要求系統應該是發給她13個金幣,但是系統只是發了10個,就提示「每個玩家每日因為論壇點擊率賺取的金幣上限為10個,玩家藺以薇已經達到上限,系統發放金幣,請取。」

鍾素靈可惜了一下,想著原來有限額啊,不過10個金幣也不錯了,這可能就是福利吧。這里的玩家這么多,隨隨便便發個帖子破萬應該很簡單吧,怪不得要有限額呢,要不系統里貨幣系統的平衡應該很快就會被破壞了。

帶著取到的10個金幣,鍾素靈本來准備離開了,可是卻看到了另外一個帖子也被好多人頂了上來,點擊不輸自己的帖子,卻也好奇地看了一眼。

這個帖子的名字叫做「用血淚告訴你什么是罪惡值,什么是監獄!」

帖子里的樓主稱,他是一個弱雞玩家,怎么都過不了第一關走出那個房間里面,也沒有能早點兒看到首頁飄紅的那個帖子,於是想了個辦法規避游戲規則,就是在第一天的歡樂時光之中,還未睡覺就將狗狗殺死,然後進入了爸爸和媽媽的房間之中殺死了爸爸媽媽。

殺不死明天早上的喪屍,殺個人還不簡單嗎?

本來以為他會換個方式通過游戲,走出這個房間,卻沒有想到這個游戲的設計非常的變態,檢測到他的方法之後就警報提示他違反游戲規則,違反倫理道德,殺死了還未變成喪屍的npc,殺死了自己的父母!

於是他增加了3點罪惡值,估計爸爸媽媽和狗狗每人一點,然後被警察抓走了,要坐牢3天!不准下線不准下線不准下線!一定要他在監獄里面待三天!人家就玩個游戲而已,他玩到坐牢了!

底下一片爆炸的評論,有罵樓主沒人性的,有罵游戲設定變態的。在他們看來,他們玩家就是上帝,npc只是一串數字而已,而且是注定要被自己殺死的數據,怎么就不能殺了?怎么就要坐牢了?

由此引申一個問題玩家可不可以殺玩家?

立即就有人出來回答了:「是可以的。」自己已經在游戲里面遇到好多玩家了,有見到別人被殺的,有自己被殺的。

然後立馬就有人披著馬甲跳出來爆料:「殺死玩家之後也會有罪惡值!,不會被警察抓去坐牢,而且在野外殺怪1個小時之後,罪惡值就會消失!」

所以大家知道了,在游戲里面,沒有變成喪屍的普通是不能殺的,否則會坐牢!但是殺了其他玩家之後,只要不一次殺死十個,在野外打打喪屍就可以平穩度過了!這年頭,玩家性命還比不上npc了?

於是變成了好多人向游戲公司抗議,要求取消這個設定,或者更改這個設定,可是游戲公司不為所動。

鍾素靈看到這個帖子之後,一是警醒自己不能犯這樣的錯誤,還有一個是對這個游戲更加放心了一些。她知道末世里面有好多人都會對著別人起歹心,動不動就隨意殺人,不管是喪屍還是普通人,見人就殺,毫無人性,毫無底線。

通過這個游戲的約束之後,大家一定會普遍設立一個預期在一個變成喪屍之前,他(她)就是一個人,不可以殺死!

只要這個觀念能夠深深地植入所有人的腦海,等到末日再來的時候,可能就不會那么混亂了