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季的更新增加了一個附加要求,負重將關系到速度。

許蒔個人而言非常喜歡用槍系通用技能格林機槍,他的背包里面經常放著一個手炮以便他換武器用這個技能,他以前一直仰仗神槍移動靠飛,負重對他的影響比別的職業要小,所以其實還藏著卜牆和手弩。

槍系基礎技能共享,嚴格來說基礎技能用他自己的雙槍都能打出來,只是武器有加成攻擊力的作用,而且許蒔最近喜歡在武器上打上別的職業的基礎技能,雖然只有1級,但是有時候效果拔群。

他有些無奈。只能適應新的技能要求,除非他想放棄膝襲這個技能。

咦?

他操縱著自己的神槍朝站在邊上一動不動的剎那天光一個膝襲攻去,剎那天光並沒有移動,站在那里任由他攻擊。

許蒔丟下了一個卜牆,再試了一次膝襲。

然後撿起卜牆,等膝襲cd好了丟掉了卜牆和手炮,膝襲。

最後他把自己的武器都撿起來,開始摸下巴思索。

房間的另一人說道「速度差異不明顯。」

「是呀……」許蒔皺眉,喃喃自語「榮耀不會做這種幾乎看不出的沒有必要的更新啊。」

他的小伙伴在這時給了他一個建議,「試試看完整的做出動作。」

他說話很簡略,許蒔卻被他提醒到了,他腦子一轉恍然「你是說,平時膝襲動作自帶的沖刺速度?」

兩人放慢動作試驗了幾次後,許蒔摸了摸下巴,問「小周你有感覺嗎?」

「嗯,差1-2秒左右。」

「嗯,我也感覺差不多」許蒔操縱著自己的神槍手做了幾個動作,然後想了想問「這樣說的話,是不是當我負重達到最大時候,你有一定幾率躲掉膝襲?」

對方很干脆的說「試試。」

「行,你把你背包的裝備都給我。」許蒔原地跳了幾下,跑去剎那天光邊上等著交易。

會這么說是因為網友玩家背包里面一定會放幾件裝備,還有葯水什么的,因為榮耀這款游戲的設定是被擊殺有一定幾率掉落隨身的裝備,別的掉落也就算了,如果武器被爆掉了那就真的一點還手之力都沒了。

更何況,還有幾率掉落的是背包的裝備,一般背包里面都會放上次一等的裝備,同樣情況下,掉落背包裝備肯定比掉落身上的裝備核算。

何況好基友雖然不是換武流,但是身上一般也會帶上卜牆和手/!~槍。

許蒔懶得去跑倉庫了,直接和小伙伴交易就行啦。

小伙伴很平靜的點他交易,將身上的幾件橙裝都給了他。

然後兩人砰砰砰的交互打了好幾次,最後確認,如果許蒔在裝備負重到到最大時候,的確可以躲掉膝襲。

之所以兩人這么糾結膝襲的問題,是因為膝襲會觸發僵直debuff。

而且幾乎是百分百觸發。

膝襲是神槍手近戰控制技能中很重要的一個。

榮耀的膝襲設定是這樣的,這個技能是對角色的距離有要求的,只有己方和敵方距離到了2個身位格間,才能成功發動這個技能,此後膝襲這個動作會自帶一個追過去然後抬腿命中的技能。

這是不需要玩家操作的,也是不可控的速度。

而就是這個沖過2個身位格然後膝襲的速度現在受到了影響。

也就是說,如果還是按照過去的計算方式的話,跨過2個身位格然後抬腿的多了1-2秒左右的誤差,這個時間足夠對方後退開2個身位格以上,以至於技能落空了。

自家爹就能依靠著預判,判斷出他准備使出膝襲然後提前後退以避開這一擊,如果現在加上負重的話,可能不需要預判也能靠著手速退走了。