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經無緣下賽季的歐冠比賽。」

比賽一開始占上風的確實是瓦倫西亞,他們在主場球迷的助威下信心空前高漲,高開高打,恨不得比賽第一秒就轟開對方的球門。

可惜最先攻破對手球門的卻是比利亞雷爾。

羅德里心情有點激動,在一次防守中動作過大,不僅領到了一張黃牌還送給了對手一個任意球。

里科爾梅主罰命中,1:0。

所有人都不由自主地看向了上一次面對比利亞雷爾時上演了任意球帽子戲法的楚陽,卻發現他好像在眯著眼睛睡覺。

一聲聲卧槽吐口而出。

這鳥人不是裝逼就是真的牛逼。

楚陽當然不是在裝逼,只是在思考著該不該把後面獎勵的屬性點集中在彈跳和頭球上,用來激活獲得二月份最佳球員時獎勵的技能。

c羅的技能。

第二百四十五章弄死他

c.克里斯蒂亞諾.羅納爾多射門技能:高空戰斧,要求射門16,力量17,彈跳18,配合稱號「總裁」時命中率提高5%。

和克洛澤、特雷澤蓋等人花樣百出的頭球比起來,c羅的頭球留給人們的印象只有一個:暴力。

那種動不動就跳起超過對方一個頭甚至半個身子,然後用不亞於腿部射門的力量把球砸進球門的射門方式讓人看了都感到頭皮發麻,楚陽要說不羨慕是不可能的。

他現在的力量有15,不過魔獸可以解決這個問題,麻煩的是彈跳只有可憐的10。

相對於20的滿值來說,10的彈跳確實顯得有些可憐,但在現實中和那些彈跳15、16的人比起來其實也就是垂直彈跳少了那么幾公分而已,但這幾公分往往就能決定一個高空球的歸屬。

有優秀的控球和射門做基礎,楚陽的頭球技術並不差,但就是受到了彈跳的限制,他在場上除了上演了幾次魚躍虹外幾乎沒有過一次正經的頭球攻門。

這點倒是和亨利梅西等人挺像。

這兩貨一生進球無數,但頭球破門屈指可數,楚陽唯一有印象的也就是梅西在一場歐冠決賽里搞死曼聯的那個。

距離聯賽結束還有十一場比賽,就算按最好的結果來設想,他最終能夠獲得聯賽冠軍,開啟新的稱號,但新稱號不一定適合他當前的狀況,所以追風少年是他短期計劃中最常用的稱號,一切的加點都是以這個稱號的屬性加成為基礎。

如果以追風少年為常用稱號,他的射門、控球、速度已經基本滿足需要,最需加強的是耐力和力量,敏捷、彈跳和傳球次之,攔截再次之,撲救排最後。

若是將激活高空戰斧作為下一步的升級重點,那加強彈跳就得提到前面來,這和他的計劃極不相符。

別看他這些天到處玩得挺嗨,但其實這次受傷讓他對傷病有了很深的恐懼感,而減少傷病最有效的辦法除了在場上注意保護自己之外,提高身體素質無疑是最有效的。

在巨星系統的設定里並沒有體質、恢復能力、抗擊打能力、爆發力等詳細的身體屬性,一律以力量和耐力統稱,所以他才會把提高耐力和力量當成當務之急。

而如果力量過高,敏捷過低,那整個人就會顯得肌體僵硬,動作遲緩,故而敏捷也是不能忽視掉的東西。

所有的屬性升級都是互相關聯的,說是牽一發而動全身都不為過。

場上的局勢並沒有因為楚陽的神游物外而有所好轉,相反還有惡化的趨勢。