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深法術,如果不做類比,你們騎士會聽不懂啦!」茉莉攤手,一臉無辜,仿佛這還是我開的頭一樣。

唔……她現在連施法者對騎士的鄙視都學會了,真是越來越法師了。

不過,我確實不太懂,所以我耐心聽她解釋:

「這種設定一個大環境背景,然後剩下就讓你亂跑的游戲就叫沙盒游戲啦,你只要不脫離游戲的大設定,剩下的你可以創造任何東西,做任何任務……你看我們現在的空間狀態,是不是就是一個大背景,然後剩下啥也沒有了就讓你亂跑?所以這個法術就叫『沙盒魔法』咯,很形象不?」

不,不形象,因為我不玩游戲,我對游戲的了解只有一句話,我那位祭司朋友總在我耳邊念叨說什么「氪金也拯救不了手黑」,因為我知道他有一雙「光明神都照不亮的黑手」。

所以我只能聽懂一件事這肯定不是抽卡游戲。

我猜測,如果雪峰在這兒,他應該也能聽明白茉莉在說什么。至於我,我沒想過不玩游戲也會出問題。

「請你還是用專業法術詞匯來解釋吧。」我說。

茉莉撇撇嘴,我猜她想像學院里那些老施法者一樣來一句「無趣的騎士」,不過她還記得我們處境不妙,所以飛快講道:

「好吧,沙盒魔法是一種類似空間煉金術的放置類魔法,不需要法師持續施法,只需在構建完畢後定期維護;構建完成的沙盒屬於半獨立空間,它仍然屬於主位面時空之內,因此與亞空間有本質區別,它仍然遵從主位面法則,比如真實世界里太陽東升西落,那么沙盒里也一樣。」

她喘了口氣在我擔心她憋死之前,然後她開始繼續解釋:「在沙盒里,構建者可以設定一個核心事件就像玩單機游戲的主線任務一樣,經營類的游戲,你就不可能殺掉顧客,射擊類的游戲,你就不允許和敵人坐下來喝茶,這就叫『沙盒法則』,唔……抱歉我不說游戲詞語我不知道怎么說啦……」

我搖頭表示沒關系,茉莉最後補充道:「進入其中的人雖然有高度自由,但卻無論如何都不能擺脫主線事件的控制,這樣的大型環境魔法,我們法師就叫叫它沙盒實際上,沙盒游戲這類電子游戲分類,是剽竊我們法師的名詞呢。」

若如此,敵人沒有忽視我這個變量,也許我在營救議員們的時候就暴露了聖騎士身份,即便我沒有使用聖光。

也有可能,在我第一次動手處理「不死生物」的時候,就已經暴露,而那時候我忘記了檢查一下那些屍體是不是真的「不死生物」不是所有的「詐屍」都是不死生物作亂,不死生物是法師以亡靈法術喚起的,而現在來看,敵人或許有其他手段,能制造出外表一樣但本質不同的東西。

而更糟糕的是,敵人中間的確存在一位高階施法者。

「那我們怎么能出去?」我環顧四周,現在我明白了,歸根結底,這就是一個用於困住我的大型魔法。

「通關啊……」茉莉嘟囔,「就和打游戲一樣,完成所有任務,通關劇情,自然就結束啦!」

我一愣……怎么越聽越像全息游戲?

我試探著說:「不能打出去?」

「哇,千萬別亂來哦!你們騎士就知道打打打!」茉莉大叫,「我說啦,沙盒和亞空間不一樣,亞空間是獨立小空間,你在里面翻江倒海都沒問題,但沙盒的時空和主位面是重合的啦,也就是說其實我們還站在大廈里,你要是亂來,沒准打穿一堵承重牆,然後我們就集體死翹翹啦!」

我趕快停下蓄力的動作,看,隊伍里有一個法師很有用,哪怕這名法師的外表看來極端不可靠。

「那么,這個沙盒的……通關任務是?」我忍著違和感,用了茉莉所說的游戲詞匯。