第五百五十一章 殺戮規則(2 / 2)

乙玩家:「瞅你咋的?」

於是兩個玩家開仗了,而且還是不死不休,非得有一個被干掉才算結束。乙玩家好不容易取得勝利,正要離開時丙玩家出現了,冒出了這么一句:「你亂殺人,我看你不爽,今天我要替天行道……」

玩家在吠陀空間里充滿暴虐殺意,即使有玩家不想濫殺無辜,只願意殺自己不爽的人也做不到,因為尋找仇人途中遇到陌生人殺意就已萌發。沒有人能抵擋殺戮風暴,吠陀空間里處處亂戰,要想不受控制恢復意識,只有選擇退出游戲。

陸小風不是唯一的聰明人,暴虐弒殺狀態頭腦不清醒,這種混戰太危險,玩家也不願無緣無故地掛掉。所以當快要失去意識的時候,部分聰明的玩家選擇了退出游戲,頭腦清醒後再重新登錄,准備鑽系統的空子保持清醒。

可惜重新登錄游戲時會收到系統提示,受到殺戮風暴影響,玩家最多可以退出三次,第三次退出後永久失去進入吠陀空間的資格。這也算系統網開一面,讓玩家有一個緩沖時間,感受到殺戮風暴可以離開游戲,思索如何抵擋無孔不入的風暴。

僅僅半天時間,吠陀空間的規則被玩家扒了個七七八八,每個進入空間的玩家神智都會受到影響,只有殺死99人才能消除殺意。每殺死一名玩家,可以得到一點功德值,殺死99人可以得到99點,前提是確保自己不被干掉。

所以這確實是一個功德副本,但功德值也不好掙,殺死99名玩家拿到99點功德,這是每個玩家都會面臨的任務。玩家神智不清充滿暴虐殺意,但殺戮時頭腦絕對清醒,只有實力特別強,才有可能連殺99人自身安然無恙。

玩家鑽空子的速度很快,有幫派安排大量低級玩家進入,准備讓這些低級玩家給幫主送菜,讓幫主能快速賺取功德。可惜每個玩家進入空間的位置隨機,低級玩家還未找到自家幫主,沿途就會遇到充滿暴虐殺意的陌生玩家,從而變成人家的1點功德值。

目前論壇上還未有玩家宣布完成殺99人的任務,不過隨時有新消息出現,比如霸天看到消息後第一時間進入了殺戮空間。天問也是一樣,三階死亡代價不小,但他們不缺彌補死亡傷害的靈葯,缺的是功德。

值得一提的是牡丹仙子,游戲里她掌握著大量資源,裝備也是極品,但缺乏單打獨斗的實力。遇到這種憑硬實力的任務,以她的水平很難討好,但這次她幾乎沒多大猶豫,成為了先期進入吠陀空間的玩家。

金寶寶、天涯明日刀、九頭獅王以及輝煌一號,陸續進入了吠陀空間,無人能抵擋功德值和磨煉心性的誘惑。還有此生惟愛伊人,他好不容易從廣成子那領到了功德值任務,結果被人中途截胡了,對於功德值更為渴求。

陸小風瀏覽著論壇上一篇篇帖子,了解每一個任務細節,他意識到這個副本的重要性,這一次副本很可能關系到誰能更快成為天仙。看到許多老仇人進了吠陀空間,哪怕沒有受到殺戮風暴影響,他也忍不住升起殺戮欲望,可惜也只能想想。

殺戮空間里玩家沒法選擇敵人,只要遇到就會互相懟起來,他不可能單單找幾個老仇人下手。按照他的理解,假設吠陀空間里殺戮風暴的量是一億,殺戮風暴影響一名玩家消耗99點殺戮風暴,玩家殺死一名對手就有一點殺戮風暴消散,玩家也就獲得一點功德。

這個結果讓陸小風怦然心動,如果任務可以無限循環,那他可以獲得多少功德值?這種任務機制非常適合他,修煉了五行琉璃金身,還掌握了吠陀金剛舍利那樣的寶物,又融合了來自異界的不死血,單打獨斗他就是bug一樣的存在。

吠陀空間里玩家神智會受影響,再大的勢力也組織不起來,個人實力超強的他完全可以懟天懟地懟空氣。他之所以沒有馬上進入,主要是心里有一個疑惑,吠陀空間可以獲取功德和磨煉心性,不斷殺死其他玩家明顯和磨煉心性不沾邊。

天道掌控下的神話世界,應該不會有這么無厘頭的設定,按理應該是抵擋住殺戮風暴侵擾神識,才符合磨煉心性這一說法。目前論壇上沒有玩家討論這個,因為功德值太過珍貴,進入吠陀空間後不由自主地廝殺,誰也沒心思考慮磨煉心性。

玩家在吠陀空間只有三次下線機會,對於想要長期賺取功德的玩家來說,機會實際上是兩次,畢竟第三次下線就無法再進入空間了。陸小風已經第一次下線,他要盡可能在頭腦清醒時考慮好每個細節,認真回憶被殺戮風暴控制時的狀態,思考如何才能利益最大化。

殺戮風暴的侵蝕是靈魂層面,理論上靈魂越強大,越不容易受到殺戮風暴影響。帶著這個想法他再次登錄游戲,不再任由殺戮風暴影響神魂,而是竭盡所能地以自身靈魂力量來抵抗,識海里的血蓮元神徹底運轉起來。