第二十五章 比賽進程(1 / 2)

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極端減重的義體,其實也是向山提出來的一個重要……大概很重要的項目。

內部構造的簡化,則是來自於一次實驗。

又一次,陸軒宇在提交實驗報告的時候,提到了腳部義體的觸感。而這一報告當然引起了高度重視,陳鋒陶恩海等相關領域負責人碰頭,研究這個問題。

因為那一具足部義體,實際上並沒有「觸覺」。

事後的檢查可以發現,並不是實習生搞錯了義體。監控顯示,陸軒宇感到觸覺時,換上的的的確確是那一具一個壓敏電阻都沒有的實驗義體。

為了緩解「幻肢疼痛」的問題,超人企業早期的義體操控系統內,就有「朝大腦發送虛假感覺」的功能。這種感覺並非是具體的某種觸感,而是一種含糊的精神信號,類似於「無異常」的報告。

有些時候,肢體失去感覺,人所感到的並不是真的「無感覺」,而是「麻」「木」與「痛」。大腦在丟失了「定期報告」之後,就以這種方式進行報警。

超人企業則會偽造這一報告。

很多人都覺得,哪怕是無觸覺的義肢,都會帶給他們一種「穿著很厚衣服的肢體」的錯覺,就是因為這個了。

但是,那一天,陸軒宇在報告之中明確表示,自己有觸感,且觸感較良好。

他在一個沒有壓敏電阻的義體上,很精准的感受到了觸覺,甚至感受到了類似於「肌肉」的觸感。

隨著之後一系列的研究,超人企業的研究員們終於明白了。一般人都會利用想象力去完善觸覺的「細節」,而那個用於「偽裝定期報告」的模擬信號,加上視覺信息以及陸軒宇自己的經驗之後,就造就了那樣一種奇異的結果。

一般人很容易因為「身上莫名其妙的癢癢」,就覺得仿佛有小蟲爬過。在原始時代,這種「想象力補充」是一種很重要的生存策略。這種補充,實際上存在於人類感官的方方面面。

感官的使命,並非是「如實反應環境」,而是「讓人活下去」,「放大潛在威脅」是一個成本並不高的生存策略。

而在陸軒宇身上,這種「想象力的補完」,反而強化了他對義體的適應性。

人其實並不是以意識直接控制自己的肌肉的。

人類在自然狀態之下,對肌肉的有意識調用是很沒有效率的。就好像蜈蚣並不知道它要先邁哪一只腳一樣,一切都寫在本能里了。然後,人類之中的一部分人,開始摸索「如何用意識調用這份力量」。

於是「武術」與「運動」得以誕生。

在這一步,人類通常會進行大量的練習。每一個動作都有標准。教育者會不厭其煩的告訴他們,他們的意識應該放在哪一塊肌肉上、用哪一塊肌肉發力、怎么發力——不管是一般的體育項目,還是徒手格斗,亦或者持械乃至射擊,都有這么過程。

但過了這個階段之後,這個「發力」的功能又會與意識分離。意識只需要想象「如何動」,然後這個指令會被輸入到運動相關的神經網絡,分解成許多個指令,單獨作用在具體的肌肉上。

而之前的「標准動作」,只是為了讓習練者意識到「這里可以用勁」。

人身體上力的作用,與人直觀抽象而來的形而上的「勁」,也並不相同。

真的這一結果,向山便自然而然的想到了新的點子。通過重新構建「神經信號」與「電子信號」之間的映射,陸軒宇可以通過自己的武道經驗,去控制實際上內部結構與人類肢體天差地別的義肢。甚至那些發勁的手法,也能保留大半。

唯一的限制,反而在陸軒宇自身。