而對於如今的武者來說,這是一種……
比基本功要復雜,但也只比基本功復雜的技巧。
「預讀」「先之先」「多重發勁」「疊浪」等技巧,都能與這一技巧聯立,形成完整的技術體系。
尤基最熟悉的招式……
是一招用來扭斷人脖子的終結技。
松島宏曾用這一招摘下一名軍官的腦袋。而向山則用這一招扭斷了松鷹城高級武官的脖子。
按照松島宏的講解,想要在義體絕對弱勢的情況下取得最佳戰果,用這一手准沒錯。
就那一手破械武術的復雜度來看,它首先就要騙對手自己發力兩到三次——這還是至少。
每一次的難度,都大於「成功施展空氣投」。
而且,松島宏騙發勁,還是通過「欺騙對手的聽勁技巧」。
通過心理側寫與試探性交手,理解對手的性格與武學水平,然後根據性格特點與水平,快速臨摹對手的策略組偏好,再根據這偏好來制定一系列的「騙術」……
對於賽博武者來說,能做到這些,才能稱得上「一把好手」。
而對於智人而言,能達成這些「前置技能」的一個,便可稱作「傳奇」了。
這三百年來,世界的改變確實很大。
尤基暗暗在自己腦子里做筆記。
雖然一開始他也覺得,「師父都說了,這場比賽對賽博武道最大的意義,是讓他知道了『賽博武術不應該是什么樣』」,覺得看這個不會有收獲。但實際看下來,他開始覺得,這能加深自己對賽博武術的理解了。
只有曉得了「冷」才能曉得「熱」,只有見過「袖珍」才能曉得「寬廣」。
知道了「賽博武道不應該是什么樣」,才能更好的知道「賽博武術應該是什么樣」。
至於「擂台武斗不是實戰」雲雲,純粹是外行人的臆想罷了。
擂台之於實戰,就等於「控制變量的實驗」之於應用領域。
擂台上的規則限制,既可以算是「束縛」,也可以被看做「控制變量」,讓武者集中單一領域,探討這個單一領域的高深理論。
就好像一些原型機、概念機、試驗機,其實性能未必真的強大,但是它們是為了驗證一些理念才被創造出來的。而為了實戰而生的產品,自然會吸收概念機所驗證的東西。
生死搏殺、刀頭喋血的武者,也一樣可以吸收擂台運動員所驗證出的那些理念。
見到擂台武者那不適合死斗的習慣,便斷言「擂台武術打不了死斗」的人,要么是腦子有問題,要么是觀念有問題。
尤基是見過松島宏這么一尊大神的。松島宏也是一個擂台運動員,甚至有幾分閉門造車的嫌疑。而且在武館學習的時候,松島也表示自己教不了死斗的東西,如果他教的內容與尤基自己的師父有沖突,還是要以向山為主。
但松島宏在純粹技術上,是接近甚至有一瞬超越向山的高手。
雖說他不擅長生死搏殺,但在生死搏殺之中,他依舊可以打壞阿米爾卡雷的義眼之後順利逃離——而那個時候,他們倆的義體差距大得難以估量,松島宏也不占據情報優勢。
而向山也覺得,松島宏教授的武藝,可以被整合、吸收到俠客的武學系統之中的。
甚至,尤基覺得,某種意義上,「擂台」才是「概念」與「概念」展現得最好的時刻。
——不,擂台往往涉及經濟利益……我們現在看到的這一場更是佼佼者……
——或許不涉及經濟利益的切磋才是?那個資料里是不是說,智人武術家也是只在流派內部切磋之中使出所謂「空氣投」技巧的來著?
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這天,陸軒宇一直訓練到了夜里。
然後,他吹著海風,開始了慢跑。