第四百零五章 法坦加硬控=無敵(1 / 2)

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當一堆大神都看好某個隊的時候,那只有一種可能:這個隊的勝算真的很高!

雖然三個解說還在饒有興趣的正常分析,說雙方五五開,但在king戰隊一級團成功入侵,螳螂單buff開局後,海盜船眾人已經知道,king戰隊這一把幾乎是穩贏了。

一級團打遭遇戰,並不是說你拿這種前期陣容就強,一級團其實更多靠的是配合與技能控制。

例如日女的e「黎明之刃」,大嘴的「虛空淤泥」,甚至大樹的w「捆綁」,這些技能真的比你所謂的傷害要重要的多。

再說了,就算你拼傷害,移速符文兩三秒一個q的瑞茲,兩段q百分比斬殺的瞎子,又能差到哪去?

自然也清楚對面一級團的強勢,在對面入侵的時候選擇了退避,然後,king戰隊老謀深算,拿掉對面藍色方的藍後,打野輔助徑直跑向自家藍,順利的趕走螳螂,讓螳螂只能憋屈的單buff開。

螳螂真的太需要發育,少個buff意味著你得比場上的上中野平均低一級,而等級如果有相差的話,去gank真不是一個什么明智的選擇。

畢竟,這是比賽,眼位和選手的意識這些自然不用多提,很可能你去一路蹲半天還抓不到人,更加影響你的發育。

螳螂只能悶頭在野區刷,他想迅速補上自己的等級。好在六級左右的時候趕緊帶動場上節奏,從而將功贖罪。

但king戰隊明顯是做過研究,知道雙方這陣容的精髓就在一個字:拖。

線上英雄補刀發育就是拖。但king戰隊的這個打野瞎子,卻是另類的一種拖。

他選擇了無限入侵野區。

就算不能擊殺這只小心翼翼的螳螂,也弄的螳螂生活不能自理,各種呼叫他的隊友前來支援,卻總是被靈活的瞎子在野區玩弄,king戰隊的樹精與瑞茲趕緊發育了個不亦樂乎。

有些英雄,你如果和他對發育永遠不賺。如果不能擊殺或者壓刀,你就是對線失敗。

譬如大嘴。瑞茲,樹精。

所以,這把場上的節奏雖然看似很沉悶,十分鍾都沒有一個人頭產生。但程慕等人卻是越看越心寒,想著如果現在場上的換做他們海盜船,應該也是這種慢性死亡的節奏。

是的,沒有人頭,經濟持平,但就是在慢性死亡,這是陣容的問題,也是智商的問題。

「真凶!有我的風范。」

畢超神看這個日女和大嘴竟然是壓著ap劍聖與小炮,不由得嘖嘖贊嘆。

沒辦法。如果敵方是個琴女或者風女什么的小脆皮,輔助ap劍聖或許可以去用「阿爾法突襲」蹭一蹭血;但面對一個eq雙暈直接開干的凶殘日女,他帶個ap符文。怎么敢上去消耗?

就算大嘴前期傷害比不過小炮,但曙光女神可是有被動「日光」的,大嘴開w打一套玩瞬間爆發,還真說不一定。

再說了,和大嘴這樣超級吃發育的英雄換人頭,那可是奇虧無比的事情。哪怕ap劍聖也不敢輕舉妄動。

程慕想起那個信息表上寫的,king戰隊下路的凶殘風格。不由得有些玩味的看向畢超神與高哥。

不知道這個組合碰見king的那個組合,誰更凶一點?