第五百一十一章 神秘詛咒,終於啟動(1 / 2)

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蛋糕雖然很逗,可這並不影響他有著王者的意識……他很迅速的來打團了。本文由首發

有劫的陣容,一般會被統稱為菜刀隊。

而菜刀隊,毫無疑問,都打的是前期。

何謂前期?

兩個解釋:

一,沒有人或者是普遍都沒有到十八級。

二,所有人都沒有第三大件或者是普遍都沒第三大件。

也就是說,在雙方第二個大件還沒成型又只有劫和瑞茲11級的情況下,打團對於藍色方來說有百利而無一害。

哪怕風女有虛弱,發條有中亞,螳螂有大招減傷,瑞茲皮糙肉厚不怕秒,也不意味著劫在團戰里就沒用。

無論是操作驚人還是意識日天,打團其實最看重的是aoe傷害。

細節固然決定成敗,可明面上的傷害才是硬通貨。

就像是一個二十分鍾六神裝的死歌,團戰開著e往前面一竄,中亞大天使,死了再開個大……管你什么faker-mata,妥妥的直接五殺!

說起團戰aoe,那問題就又來了。

瑞茲開大可以擼一套aoe魔法傷害,發條所有技能也是aoe,再加上女警的q,風女的吹風,紫色方的aoe其實也並不多,畢竟螳螂可是沒有11級沒有進化他的w。

而且發條的aoe傷害很好躲……花旦工作室能化身一次大鼻子彌撒亞,他就肯定能化身兩次三次。四大皆空遁入空門不僅僅是夢想。

而藍色方的aoe傷害,則是有著劫的weq,以及ez的大招。娜美的大招「怒濤之嘯」,甚至還有雪人的爆炸原子彈,船長的大招「加農炮」。

理論上來講,藍色方的aoe傷害要比紫色方充足的多,在前期雙方ad裝備都沒成型的情況下,aoe傷害就明顯是最能決定團戰勝負的關鍵點。

當然,前面所說的也只是屬於教練以及分析師所考慮的東西。實際上打起團來,未知的變數太多……光是一個攻,一個守。就能讓一波團的勝負截然不同。

瑞茲依然在上路迅速推線……事實上每個玩瑞茲的玩家都和狗頭一樣有著一顆發育的心,總是奉行著「後期我無敵」的頑固思想,從而喪失了前期的主動性,讓隊友徹底崩盤。

畢竟。這已經不是s2時期的發育圈圈流。刺客各種崛起的年代,也就意味著節奏已然不知不覺的加快,一場游戲很難再拖到三十分鍾後。

蛋糕的「洋之」下來支援,瑞茲還在推線,所以,這波團戰,果斷是藍色方的越塔推進。

越塔是兵家之大忌,程慕等人也清楚。

好在拳頭暴君的雪人肯定會悍不畏死主動抗塔。也好在我糕下來五打四,藍色方等人也是信心十足!

可是。最可怕的事情發生了……

我糕也不知是強迫症還是鼠標不聽使喚,仗著自己電刃有100的層數,想上去q對面一下秀秀存在感……

團戰開始前騷擾poke下對方當然無可厚非,可最關鍵的是,我糕其實並不肉啊!

他甚至沒有一丁點的魔抗……

為了這個「槍火談判」,他果斷的脫離了大部隊……冒著抗塔的危險,也是要射出自己的子彈!

他竟然被紫色方的瞬間爆發直接秒掉!

連大招都沒有放出來!

他被風女的一發蓄力q吹了起來……

然後,發條的qw可以打他四百五的血量,女警的eq射他300血不是一點問題,再加上螳螂直接跳上來平awq的500血量,他不死都不由自己!

「我靠,什么情況?」程慕一驚,我糕雖然逗比雖然坑,可他並不是演員啊!