第四六六章 死路一條(為本人昵稱以存在盟主加更3/11)(2 / 2)

「小波公司,東方之珠公司,卡卜康公司,康利美公司他們根本不會把最好的游戲賣給我們,賣的都是沒人玩的垃圾,而且價格還死貴,最重要的是,我突然發現,小霸王做正版,做自己的游戲,就是死路一條!」段勇平此時突然充滿了挫敗感。

如果單說游戲機的話,他其實還是挺有信心的,他覺得不論做工,還是價格優勢,他都能秒殺任天堂。

在國內,做一台游戲機,二百來塊錢成本就夠了,在東倭一台游戲機至少要六百多塊錢的成本,即便是寶島,也要四百來塊錢。

這一點,就是任天堂他們不能比的。

但是想要走出國門,就如方辰最早所說的那樣,游戲機的專利好繞過去,但小霸王要有自己的游戲才行啊,盜版這條路在國外不好走的,東南亞還有可能,但是在歐美是絕對行不通的。

總不能到那時候,還兼容任天堂的游戲吧

說個不好聽的,fc游戲的制式就是任天堂獨有的,誰也沒聽說過,任天堂和索尼的游戲機能互相兼容的吧。

小霸王想要在游戲機方面有所作為,必然要有一套自己的東西。

可如此一來,問題就來了,就不說別的,不管是買別人的游戲,還是自己做游戲,這總是要成本的,要出錢的,哪有直接山寨破解任天堂游戲來的爽利,一分錢版權錢都不用掏。

這也是為什么小霸王游戲卡賣的比任天堂正版卡便宜多,卻利潤比任天堂正版卡利潤還高的原因。

一旦也要給游戲制作者錢,那勢必要提高游戲卡的售價,甚至提到跟任天堂一樣的價格。

既然價格一樣了,小霸王又拿不出什么得力的好游戲,人家憑什么買小霸王的游戲卡

而說不定,這還會給國內其他游戲機小企業,生長壯大的機會。

頓時就連方辰也不知道該怎么說了,他看著段勇平,宛若看著一個滿懷理想,意氣風發的少年,最後無奈被現實打敗的事情。

說實話,他最早就對段勇平說了,做游戲死路一條,甚至他覺得他砸錢都砸不出來了。

沒辦法,國外的好游戲買不到,國內卻更是壓根沒有這樣的土壤。

就不說段勇平這一代了,就是他這一代人,從小也都是玩泥巴,玩老鷹抓小雞長大的,壓根就沒接觸過電子游戲,那么長大了之後,也更不會去制作電子游戲。

而正因為國內沒人制作電子游戲,所以也就沒有電子游戲這個行業,正因為沒有電子游戲這個行業,導致沒人去制作電子游戲。

這似乎就是一個先有雞,還是先有蛋,無限死循環的問題。

必須市場要有這個需求,然後形成氛圍,才能有可能做出點東西來。

就如同國內的網絡游戲一樣,必然是經過奇跡,傳奇的洗禮,甚至之前從九三年之後,神鷹突擊隊,鴉片戰爭,劍俠情緣系列,甚至包括仙劍奇俠傳這么多年的培養,形成了土壤,才會有後世國內網絡游戲市場的繁華。

而且值得高興的是,到了手游時代,華夏已經開始慢慢的引領游戲界了。

在pc時代,華夏經常引進南高麗的大作,但是在手游時代就反過來了,南高麗要玩華夏的手機游戲。

就如同在千禧年之前,南高麗玩東倭的掌機,但是等到千禧年之後,則輪的東倭要玩南高麗的pc網游一樣。

這就是一顆小樹苗,慢慢生根發芽,茁壯成長的故事,雖然現在長的不太好,但它卻一直在成長。

再打個比方,華夏兵乓球為什么那么厲害,不說已經無敵的國手了,就是小區里的大爺都能給外國人上一課。

就是因為已經形成了肥美的土壤,打乒乓球的人多,那自然就能出更多的高手,高手越多,競爭越激烈,水平自然就越高。

這其實就是一個強者愈強,馬太效應的事情。

這也是他為什么想要迫切的希望,國內有更多的學生能夠通過學習機熟悉電腦,熟悉電子設備的原因,他在為未來培育土壤。

可是現在,華夏在電子游戲方面,真的是一片荒漠,或者等哪一天現在玩小霸王的孩子們長大了,大概會出現一些游戲制作人吧。

方辰念頭一轉,心中肯定,這一幕一定會出現的!

他敢打包票說,後世制作游戲的人,一定都玩過小霸王游戲機,或者紅白機之類的,最不濟也打過街機,要不然他們怎么可能會去制作游戲。

但是現在段勇平似乎只能承認失敗。

方辰輕輕的嘆了一口氣,這大概就是前世,為什么95年段勇平在小霸王出走之後,就再也沒碰過游戲機的原因,他已經知道游戲機已經沒有太大的前途,是死路一條的。

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