1347 僵持(感謝上仙齊天的盟主十萬賞!)(1 / 2)

超神機械師 齊佩甲 2423 字 2020-08-09

黑星的意見是三大文明執行決策時的重要參考,簡直和看攻略打怪一樣舒爽,讓三大文明的高層充分體會到抱大腿的快樂。

但現在沒法與黑星取得聯系,他只能自己想辦法,見機行事。

西蒙定了定神,緩緩道:

「所以現在有兩個需要解決的關鍵點,一是定位各個連營基地,二是采取一種高效低耗的辦法突破雷爾波空間防護帶,破壞敵方的各個炮擊據點。」

「若是命運之子監控沒有收獲,那我們要么被動等待不同基地發起超視距打擊,反向解析出攻擊來源,要么等待我方的控制范圍慢慢覆蓋過去……」

一名參謀開口。

聞言,虛靈統帥搖頭道:

「只要世界樹的超視距連營存在,必然不斷破壞我們的空間錨定軌道、監控基站等設施,阻遏我們擴大控制范圍。在我方未覆蓋的區域,世界樹可以隨意擴大連營規模,打是打不完的,這些資源對他們而言不過是大海里的一滴水,用極低的成本與我們形成拉鋸戰,阻礙我們的行動……所以目前看來,我們似乎只能等待對方動手,再反向鎖定,很被動。」

「用偵察艦大規模搜索如何?」

「未覆蓋區域太大了,這種辦法是大海撈針,而且對方必然在連營區域附近投放大量巡航艦隊,不容易奏效。」

「那神秘學怎么樣?」

秘主聞言,插嘴道:「世界樹在這方面有針對性防護,沒法使用神秘學定位。」

眾人討論了一陣,沒有得出行之有效的針對方案,只好暫且擱置定位方面的問題,轉而討論攻擊方式。

「相比定位,搗毀基地卻是不難。」這時,帝國統帥開口了,緩緩道:「我方可以動用時空剪切技術,讓小型艦隊搭載高能爆彈,徑直穿過雷爾波空間防護帶,炸掉對方的基地。」

「時空剪切技術嗎……確實可行。」

西蒙沉吟了幾秒,點了點頭。

三大文明在戰爭動員的階段互相通過氣,彼此簡單介紹了自家的大部分底牌,方便調度,是以光輝和虛靈的高層軍官都知道帝國擁有時空剪切技術的情況。

在攻擊連營基地的方式上,眾人的意見倒是一致,時空剪切技術極其適合這種**式襲擊的局面,比起派遣集團軍頂著火力強攻,這顯然是消耗更低的手段,所要付出的不過最多幾百艘戰艦,以及一批可有可無的敢死隊,主要是保險起見,在意外情況下切換手動操控。

對於敢死隊的人選,在場眾人心里都有數。

「就讓我們軍團的不滅者執行時空剪切作戰任務吧,這是他們熱愛的工作。」歐若拉眨巴著眼睛說道。

「可以。」

西蒙沒有異議,頓了頓,補充道:「敢死隊最好選擇低污染的爆彈,而且威力要足夠,不然連基地的護盾都炸不開。」

敲定了攻擊方式,一行人又回到了定位的話題,總得有個結果。

「被動等待對方攻擊不是不行,可如果不能擋住敵人的打擊,我們的損失只會不斷擴大,需要找個方法保護好空間穩定錨軌道的各個分支。」

「恕我直言,妄想在對方規模未知、方位未知的超視距打擊下保護所有軌道分支的安全,幾乎是不可能完成的任務,畢竟分支太多了,數量還在不停增加,我們又沒有雷爾波空間防護帶這種防御裝置,最多只能盡量清除敵人小股部隊留下的定向靶。」一名軍官無奈說道。

「敵暗我明,暫時沒法解決,不過我們若是能繳獲、解析雷爾波空間防護帶,也能擁有與對方一樣的防御性能優勢,減少我方的被動。」西蒙沉吟道:「所以在時空剪切敢死隊襲擊以外,我們還得看情況派遣正式部隊。」

時空剪切部隊只能送死,無法繳獲戰利品,這方面還得仰仗高級戰力。

目前為數不多的好消息是世界樹超視距打擊的目標有限,要么瞄准偵察部隊留下的定向靶,要么瞄准基地附近的目標,無法對其他位置進行精准打擊。相當於每個連營基地都是誘導陷阱,三大文明艦隊對其發動攻擊,才會暴露在打擊范圍之中,所以不太擔心在路上遭到超視距打擊。

……

康德所在的集團軍很快撤了回來,減員不少,剩余戰艦的外裝甲大多都有損傷痕跡,並未完成作戰任務,沒能搗毀鎖定的世界樹基地。

唯一的收獲便是承受其他方位超視距打擊時,智能的測算模型解析出了幾個新連營基地的方位,增加了三大文明的進攻目標。

沒多久,第二批艦隊便出發了,朝著這些基地分頭行動,全都配備了帝國改良後的時空剪切裝置,等到抵達目的地才會激活

船員基本都是臨時征召的軍團玩家,全然沒有風蕭蕭兮易水寒、壯士一去兮不復還的悲壯,每一艘戰艦的氛圍都十分輕松,大量玩家一臉樂呵呵,不像一群敢死隊,反而像是郊游一樣。

「沒想到這種送死任務的獎勵這么豐厚,幸虧搶到了。」

「送人頭就能完成任務,也太簡單了。」

「舒服啊,要是能多來幾次,豈不是等於刷經驗?」

聽著身邊眾多玩家興奮的討論,狂刀心里也是美滋滋。

玩家是敢死隊的指定人選,只有玩家可以接受這項任務,任務簡略介紹了時空剪切部隊的作戰任務,玩家愕然發現這個任務對他們而言竟然毫無難度,任務獎勵卻高得令人動容,連毀滅敵方基地的功勞也算在他們頭上。

相當於什么也不用干,只要出去送一波人頭,經驗就能嘩啦啦入手,無比輕松寫意,簡直刷經驗一樣!

按照論壇的說法,這項作戰任務很重要,本身其實很難,相當於正常士兵的必死任務,但奈何他們的先天優勢恰好克制這種難處,所以能用極小的成本獲取看似與難度不相符的高額獎勵。

這樣的好機會,沒有多少玩家願意錯過,因為名額有限,眾多玩家差點搶破頭,只有極少數人獲得了出征的機會,樂得屁顛顛。

在眾多玩家興高采烈的氛圍中,各個艦隊抵達了不同的世界樹基地,二話不說開啟時空剪切裝置,像跳幀一樣朝著基地行動。

各種超視距攻擊接連襲來,擊碎艦隊,然而下一刻艦隊邊恢復如常,繼續跳躍式前進,很快便突入了雷爾波空間防護帶,沒有受到影響。

在時空剪切部隊突進到半路之時,世界樹基地通過空間雷達察覺這是一項未知的時空類技術,迅速停止常規攻擊,轉而動用時空類的手段進行針對。

時空剪切技術並非無解,克星便是時空類的技術,當初帝國也是用一樣的方法破解掉了這項來自昆德族的黑科技。世界樹基地的應對卓有成效,時空剪切部隊每次跳幀的距離間隔開始縮短,表面閃爍的白噪越發密集,塌縮速度加快。

不過經過赤色帝國多年的改良,時空剪切技術雖然依然被空間手段克制,但抗性已經大幅上升,可以支撐更長時間。搭載著高能爆彈的時空剪切部隊頂著世界樹基地的針對,頑強穿過雷爾波空間防護帶,在基地群之中轟然爆炸。

震撼的波動中,耀眼的能量團接連在宇宙間亮起,吞沒整片基地。

同一時間,攔截圈的黑星軍團臨時基地,一道道白光閃過,充當敢死隊的軍團玩家紛紛復活在綁定的據點之中。

狂刀打開面板,看了一眼變成完成狀態的任務,笑得像是菊花綻放了一樣。