522 新的戰斗模式(上)(1 / 2)

超神機械師 齊佩甲 1830 字 2020-06-03

加入佣兵團後,玩家發揮著主觀能動性,纏著干部互動,佣兵也是一種資源,阿羅希婭、弗丁、西薇雅這種俊男美女吸引了不少狂蜂浪蝶,他們不像韓蕭一樣習慣玩家的熱情。

不過對於這些「新同伴」,佣兵們也不至於不耐煩。

而一些玩家則被梅洛斯安利了維恩牌,很快變得一發不可收拾。維恩牌風靡宇宙,魅力十足,卡牌有簡單附魔,打牌的時候可以顯現各種光影效果,不僅有趣,而且每一張卡牌都是星際世界的勢力、人物,讓玩家對星海的格局非常感興趣。

打牌竟然還能漲知識!

有論壇的存在,新事物總是能很快引起玩家的注意,有帖子科普了維恩牌的各種玩法與卡組介紹,引發各國玩家好奇圍觀。

在游戲里玩小游戲,兩個快樂的事情加起來,這是雙份的快樂啊。

前世,維恩牌本來就在玩家群體之中風靡,如今玩家接觸維恩牌的時間比前世早了很多,提前掀起了這股潮流。

梅洛斯向玩家炫耀的破碎星環套牌也被拍照發帖,卡牌都是破碎星環的人物,大部分玩家不認得,只有寥寥幾個玩家知道的人物,比如龍座艾默絲,不少人猶記得當初滿屏的大白腿。

玩家還發現了黑星佣兵團的卡牌,頓時驚到了,沒想到韓蕭也是套牌里的一員。

能被做成卡牌,應當是地位的象征,這不是代表黑星在破碎星環頗有地位嘛。

玩家不由感到驚喜,陣營越厲害,加入的玩家就越高興。

但是韓蕭很無奈,玩家每分鍾都能創造價值,把有限的精力浪費在無限的打牌,這不是變相降低他的收益嘛。

勤有功戲無益啊腳男們!

某個偉人說過,沒有什么事是打牌不能解決的,如果有,那就再來一局,玩家樂在其中,韓蕭也沒辦法強制玩家,看在眼里痛在心里,因為玩家是他招募的目標,所以玩家的實力一定程度等於勢力的強度。

糾結了半天,韓蕭有了個新點子。

「既然玩家喜歡打牌,干脆找個機會以陣營的名義舉行打牌的比賽好了,設立個獎項之類的,大型集體休閑那活動可以增進陣營的歸屬感……」

韓蕭覺得這個方案靠譜,這么看來,讓玩家提早喜歡上打牌也不一定是壞事。

不過就算要舉行活動,自然不會是現在,至少要在帶領玩家進入星際以後,到時候還能順便賣一波卡包……

……

2.0版本開啟了十幾天,玩家漸漸適應,走上正軌,上一個版本的滿級限制是六十級,剛好卡在第一次種族升華的進階分水嶺,如今等級上限提高,一個個玩家接連完成進階,驚嘆不已。

這一個話題很快席卷了論壇,穩坐全部星球板塊的最高熱度。

玩家對種族升華進行分析,這一點與前世差不多,韓蕭沒有去關注,他找上自己的干部,表達學習氣力鍛煉法的意圖。

氣力鍛煉法不是什么稀奇的東西,大部分是通用技能,不受職業限制。韓蕭問了一圈,梅洛斯的好感度夠高,不用額外的條件,直接給了一個新的方法。

[蘇尼爾聚能法:蘇尼爾人練習氣力的基礎方法,總效果:氣力+20,目前鍛煉次數0/100,每次鍛煉效果取決於力量、敏捷或耐力(選取最高屬性),每次鍛煉消耗50000經驗、1500體力]

韓蕭現在不缺經驗,體力恢復速率也很高,兩三天練完了這個技能,每次鍛煉的效果是氣力+3,總效果變成+320氣力,距離9000氣力的標准還差了幾百,他需要新的技能。

這種鍛煉氣力的技能,學的越多,每次消耗的經驗也會大幅度增長,不過韓蕭此時的經驗儲備並不需要擔心這個問題。

哈蒙也答應分享氣力鍛煉方法,但是有一個要求,便是酣暢淋漓打一場,打贏他才行。這家伙是主角型人物,同時是一個戰斗狂人,為了組建戰盟、磨煉自身,不放過任何戰斗的機會。

韓蕭自無不可,曾經招募哈蒙的時候,便交過一次手,自己的實力在b級層次是佼佼者,同級對戰不虛任何人。

兩人來到飛船實戰訓練室,遙遙相對。

這一場戰斗特意避開玩家,韓蕭不想這么快展示實力,而且對他們這個級別來說,競技場太脆弱了,打壞了還要修,太麻煩。

不過他還是物盡其用,讓佣兵把囚犯帶過來,讓他們感受一下星際佣兵的戰斗力,順手調教一番。

囚犯里不包括漢尼斯,韓蕭給了他自由,讓他留在避難所,本尼特見到失蹤的老朋友,著實吃驚了一下,得知漢尼斯的猜測後,也是心情沉重,不過韓蕭就沒有關心了。

「准備好了就來吧。」

韓蕭點點頭,朝著哈蒙說道。

砰!

廢話不是哈蒙的風格,渾身肌肉猛地膨脹,體型是韓蕭的數倍,雙腿一踏,炮彈般直沖而來,掄起戰斧轟然砸落,迎頭劈向韓蕭。

咔咔咔——