720 玩家:我TM賺爆!(2 / 2)

超神機械師 齊佩甲 2214 字 2020-06-03

實際上,掏空玩家的錢包,只是韓蕭准備的前戲,真正的收割才剛剛開始!

……

後勤部。

存款金額剩下不到三位數,眾玩家喜滋滋換上新裝備,覺得物超所值,花錢的感覺意猶未盡,又打開陣營商店瀏覽起來,看看還能不能占到什么便宜。

看了看那些打折後依然是天價的強力裝備,不少玩家心動不已,可惜打折了也買不起,只好停止yy,無奈移開目光,看看有什么便宜的裝備,這時不少人才發現,陣營商店里的知識比上個版本多了許多。

仔細一瞧,許多玩家頓時驚了。

陣營商店赫然湊齊了武道、機械、魔法、異能、念力五個超能體系的所有基礎、進階知識!

甚至高端知識也有一部分!

眾人清楚記得,在2.0版本,黑星軍團的五大職業知識並不完整。

實際上,基礎、進階的職業知識,只要花錢就能湊齊,以黑星軍團的財力,韓蕭在七年間湊齊了所有職業的低級別職業知識,連高端知識也買到了不少。

黑星軍團規模到了今天的地步,麾下成員無數,各個職業都有,購買這么多知識,是為了方便培養戰士。

然而在玩家眼里,這具備非同凡響的意義,其他星域的玩家,為了學習自己的職業知識,必須要去培養職業導師的好感,刷不同陣營的貢獻度,很是麻煩。

然而在黑星軍團可以學習五個職業的知識,意味著他們不需要更換陣營、不需要尋找導師,職業知識被黑星軍團這個陣營一手包辦,能節省大量的精力與時間,這是其他星域玩家沒有的優勢!

最讓玩家吃驚的是,不僅職業知識變多了,還竟然不用花錢了!

在上個版本學習知識要花錢,此時商店列表中,學習職業知識不需要消費伊納爾,只需要陣營貢獻度與經驗!

學習知識的經驗費用雖然不變,但所需的陣營貢獻度,同樣打了五折!

「知識竟然免費了?!」

「這不合理啊,為什么知識不要錢了,那我們上個版本花錢買知識不是虧了嗎?」

「等等,我查到原因了!」

萬事不決問菲利普,有玩家行動力強,打開內部程序詢問,很快便得到了答案。

由於黑星軍團的規模擴大,在各地建立了培訓營,為了大規模培養軍團成員,於是改變了職業知識的兌換模式——不再收取學費,軍團成員只要湊夠了貢獻度,就能申請學習職業知識。

這個制度不止適用於玩家,也適用於npc成員,等於黑星軍團的上崗培訓課程。

眾人為之恍然,更加體會到黑星軍團家大業大的排場,星團級的組織果真今非昔比,出手大氣,制度完善。

「所以,這也是我們的福利了?」除了一部分人覺得自己白花錢而郁悶,其他人都大喜過望。

「那么說以後學習知識都不用錢,只要陣營貢獻度就好了?!」

「卧槽,太賺了吧。」

「不愧是成長型陣營,待遇忒棒了!」

大多數玩家心里舒爽,切身感受到黑星軍團這十年發展,帶來的實際好處。

光比陣營福利,黑星軍團遙遙領先於其他星域玩家加入過的所有陣營!

幸福啊!

「剛才三個連環引導任務獎勵了不少陣營貢獻度,可以學好幾個知識,我的基礎知識還沒學滿呢。」

「嘿嘿,正好錢都花光了,學知識不用錢。」

「陣營貢獻度也能打五折,這波福利真該死的肥美,太賺了吧!」

本著有便宜不占白不占的心思,許多存著潛能點的玩家興高采烈學習職業知識。

隨著玩家購買這些知識,韓蕭干涸的經驗槽,開始緩慢增長起來。

「終於來了……」

韓蕭長出一口氣,心情一片舒爽。

這才是他最需要的東西!

取消職業知識的學費,便是為了更大范圍收割玩家的經驗,因為這個制度也要考慮到其他非玩家的成員,所以韓蕭換成了貢獻度換取知識的體系。

因為對於正常成員來說,經驗是不存在的實物,如果沒有貢獻度要求,就等於白送了,會出現嚴重的問題,這是維持陣營制度的底線。

為了讓玩家把准備用來升級的經驗拿出來學習知識,韓蕭用三個引導任務,給玩家送去一波陣營貢獻度,並且用打五折的促銷手段,刺激玩家消費欲望,掏空他們的錢包。

當玩家花完了錢之後,出於對五折活動意猶未盡的心情,必然想要繼續占便宜,這時候讓玩家發現學習知識不用錢,並且貢獻度也能打五折之後,便能讓相當一部分玩家上頭,把經驗拿出來學知識——之所以是上頭,因為知識其實什么時候都能學,但韓蕭需要在短時間內收割一波玩家的經驗。

憋了十年,他已經忍不住了!

考慮到要維持陣營貢獻度作為次級貨幣的價值,不能引發「通貨膨脹」,所以韓蕭才沒有給玩家白送太多貢獻度……否則他恨不得一股腦給玩家塞一萬點貢獻度,直接塞到【崇敬】關系,讓他們學知識學個夠,不僅掏光玩家的錢,還掏光他們的經驗,人財兩空!

「不過慢慢收割也好,給玩家留點經驗,讓他們快點升到b級,噶韭菜不能連根都噶了……」

韓蕭深知不能拔苗助長。

看著經驗槽以久違的速度瘋狂上漲,他舔了舔嘴唇,一臉感動。

七年了,總算能填滿經驗槽這個欲求不滿的小騷貨了!