第一百二十一章 空襲(1 / 2)

或許,從一開始,誰都沒有想到戰局會到這一步。

不管從權威人士的判斷,還是從圈內、圈外的賭局來看,都沒有人看好聲名不顯的游戲教會。

游戲教會?沒有聽說過,成立還不到二年就挑戰有幾十年歷史的銀精靈教會,有勝算?怎么看,都像是炒個熱點新聞然後死得快的投機者吧。

這種事情已經生過無數次了,新人新神教會想出頭,挑戰老牌教會甚至起神前御斗明顯是捷徑,但不管事前多么吹,結果往往是一面倒的碾壓,殘酷的戰場會告訴新人踩入上位是需要實力作為保證的。

那些挑戰的失敗者,不管之前聲勢多么驚人,被捧的多么高,在戰場上雞蛋碰石頭這么一撞,摔的卻越慘,往往那點骨血戰場上消耗光了,下場後還會被痛打落水狗,一蹶不振算是最好的收場了,神明隕落教會崩壞才是最常見的結局。

大部分觀眾,雖然口中在為游戲教會加油,但實際上他們買票進場,就是為了看強者碾壓弱者的,賽前他們在心底都決定好了勝者銀精靈戰神。

但現在,當戰場到了最後一步,當羅夏一行開始了最後的沖鋒,就算再挑剔的評論家,也要承認這個新神的教會有勝算,還是用硬實力一點一滴爭取來的。

第一場,看的是雙方的上限頂尖戰力,銀精靈戰神教會不僅被碾壓,還損失了招牌人物,但這種事情還是有點,畢竟一個強者什么的,偶然性太大了。

第二場,比賽的是新血,看的是兩個教會未來的潛力,銀精靈亮的角色甚至不歸屬戰神教會,而是整個銀精靈神系的明星新人,這已經算是某種意義上的耍賴作弊,而游戲教會,卻依舊是「默默無聞」的新人。

但這考驗的,卻不單單是兩人。

年齡的限制讓新人的新鮮度獲得了擔保,在絕對實力上差距不大的前提下,兩人的武器裝備、魔鎧都是要比拼的硬條件,還有戰略、戰術等等這些軟件,都是各自教會要進行培養的,甚至兩個教會都會為新人准備成套的戰術打法,真正做比拼的,應該是兩個教會的新人培養體系。

這也是為何大部分觀眾都覺得銀精靈耍賴,新人戰上龍裔帶神器,種族裝備優勢造成了原本不應該有的實力碾壓。

這大概是戰場上實力懸殊的比賽,由於艾莉兒的情況太過特殊,全場沒有人看好羅夏,甚至大部分賭注都集中在他能不能活下來,他能夠撐幾分鍾之類的,現在賭羅夏打平的,大概已經賺翻了,若是細分到優勢平局的,大概已經是天文數字的賠率…….但連同伴都沒下他能贏,這樣幸運兒大多只能是投機者和隨便下注的幸運星。

但最終,羅夏不僅沒有丟分,還是在優勢下結束的這場平局……當然若是繼續打的話,光那件神器,羅夏大概就沒法收拾。

出色的戰略和戰術素質,戰場上的求生、偵查技能,這些也是硬實力的一部分,這些後天養成的能力反而證明了游戲教會在培養新人的能力、戰斗態度上的成功,羅夏的表現可以說是為游戲教會打了活廣告,而艾莉兒又做了什么,大意、魯莽、傲慢、缺乏基礎偵查技能,可以說是丑態全出,這還是被其捧上天上的明星新人。

「你家培養新人就是讓其憑著天賦完全胡來?全都靠自己,把人才培養的靠天吃飯,那還需要你們培養體系做什么?」

若有一個新人要選擇未來的教會和戰團,僅僅這場對決,游戲教會的吸引力是壓倒性的高的,不僅天賦能力很難改變,但後天的培養和成長環境也是極其重要的。

到了第三場的時候,雖然大眾依舊不看好游戲教會,但只要他們輸的不太難看,這個新生的教會可以說已經做到了宣傳任務。

是的,眾人依舊不看好游戲教會,這一點可以從依舊沒有大變的第三場賠率看出來。

一個是成型已久訓練多年定位明確的有名戰團,有核心人物有特定打法,有實實在在的戰績和戰果,一邊……

「第三游戲社?成立時間不到兩個月的校內社團,據說成立目的是為了幫某個團員補足實戰學分?逗我,這是打算上場直接投降吧。」

任何一個人看到這個情報,然後確定了這個社團中並沒有什么名聲特別響亮的明星人物,大概都不會看好第三游戲社。