工具,是用來彌補人類的缺陷的。
武器是手臂的延伸,交通工具是雙足的替代物,而在艾希的戰斗職業化越規范和普遍的同時,魔鎧這種外設、強化武器,也是職業體系的補足。
其設計思路無非兩種,增強使用者的優勢,補足使用者的短板。
兩者可以兼顧,但肯定會有側重點。
專用化、特裝機魔鎧,大多是走到增強使用者優勢的路線,因為面對各種復雜的戰場形勢,強化自身始終才是王道,越是針對某人量身打造的的特裝機,越是會增強他的能力和特有天賦。
王牌的專用特裝機,或者性能不是最好的,但絕對是最為其量身打造,最適合他的。
但對於要准備接下來狩獵戰,要准備強化優勢的特裝機,那時間和資源是來不及的,還不如考慮到現場的環境,因地制宜做出對應的補短量產機。
地下岩洞區,環境復雜、視線偏暗,由於之前沒有人整理,預計連一條平整的道路都沒有。
恐怕,若真要在這里開戰,地形會變成最大的負面因素,那么,只要克服這個因素,就自然是增強整個團隊的戰力了。
輕裝戰士攀岩斗士一型(pt1),就是最近生產線全力量產的「答案」。
強壯到畸形的金屬手臂給與強大的握力,被噴槍射出的磁力鋼釘剛剛的釘在了岩壁的上方,隨著鋼纜的搖擺,攀岩斗士們整齊劃一的在戰場上空滑盪。
射出鋼釘,固定支點,搖晃纜繩,利用離心力拋出魔鎧,固定下一個支點。
是不是很熟悉?畢竟,羅夏是設計方案的提供者,這也是他讀了三年魔鎧科的第一部作品。
「以『峭壁行者』為模板,強化上肢力量的高機動性的山地魔鎧,如果我們能夠占據獵場的天空的話,接下來就是一場完全壓制的狩獵了。」
魔鎧可以用來補足職業的短板增強優勢,自然也可以模范一個職業的能力和戰斗方式。
雖然魔鎧化的」峭壁行者」的反應度不到真正的職業者的三分之一,但龐大的體型和更粗的纜繩給予了足夠支撐的機動性,沒有體力的限制的同時,在標准時間內不比當年的羅夏慢多少。
此時,原本的機動性在戰斗中並沒有展現機會,反而在逃跑的時候大放光輝。
一路上,一行魔鎧只有過別人的,沒有隊伍能夠跟上他們的度,那怕僅僅只是視線。
只不過,作為羅夏的游俠導師,峭壁行者一職的傳授者,對這些鋼鐵疙瘩,蘇娜娜倒是很有意見。
「羅夏,你只要跟對外面說,這些東西的的原型是峭壁行者,我就不認你這個徒弟!」
其實,認不認也無所謂,羅夏也不想多一個同齡的師傅,但當然他不會這么說出口。
事實上,他也對某些東西很煩惱。
「看啊,天上有好多大猩猩在飛!」
是的,從外形來看,為了足夠的握力,強壯到畸形的雙臂一直拖在了膝蓋,為了減輕重量更是用了最纖細的下肢部件,怎么看都像是一個直立的大猩猩。
再加上那拖著纜繩不斷晃盪的姿勢,那就更像了。
原本峭壁精靈們在地下世界的岩壁間飛舞,那敏捷華美如舞蹈般的峭壁舞姿,如今卻變成了一群鋼鐵猩猩的狂拽飛奔,時不時還能拉下一片落岩。
就是蘇娜娜不說,羅夏自己也丟不起這個臉,真要說是峭壁行者的原型的話,憤怒的黑血精靈會直接找上門吧。
畢竟,誰都知道,那些長耳朵把顏面和優雅看的比什么都重。
「畢竟是原型機,改進型應該會好看點吧。」
說著自己都不怎么信的言語,雖然如今也是一個精靈的血脈,但羅夏是確確實實的功能性趨向的設計者,不可能為了外觀浪費材料做平衡,還增加沒有必要的負重。