第六百一十六章 最初的混沌(1 / 2)

迷霧神系,是當年光輝圖卷確定的神系之命,連帶著的,就是神系的主神/神王是必然要帶上迷霧的神職的。

這並沒有多大意義,就像是描述石頭的存在,一樣可以誕生一個岩石之神,又有哪個傻貨去爭奪這樣無信仰無利益的神職。

用確定的神職和描述,將混亂的存在概念化、具體化,本就是秩序側的神祇將世界秩序化的方式,「魔霧」、「迷霧」這樣的垃圾神職不知道這個世界有多少。

但大概連最初的倡導者光輝圖卷,都不知道這個世界的「迷霧」到底代表著什么。

「尋找安索雷恩的創世四元素。」

大概已經沒有多少人記得了,這才是法師之國甚至艾希諸國給降臨者頒布的史詩任務。

元素之力,風火水土,是艾希最古老的元素魔法類型,同時也是構成這個世界的基礎元素。

不管時代如何展,新的魔法、造物、魔導物品、禁咒多么炫酷,誰都無法否認這簡單的四元素魔法,是所有魔法甚至整個魔導文明的基礎。

「尋找四元素,研究並展相對於的元素魔法。」

這樣的命令來自真理議會,來自整個世界最睿智的大法師們,他們從基礎開始,從四元素開始研究新世界的魔力、構成、規則,這是一條最吃力最耗時,但只要堅持就必定有結果的道路。

但結果卻是,四元素始終無法被確定。

「或許,這是因為元素位面和主位面始終沒有分割,組成世界的元素力量並沒有被確定,真正的四元素還沒被確定。」

當年,有人得出了這樣的結論,但並不代表對四元素的追蹤的力量減少了,相反,元素沒有確定反而增加了競爭的力量,誰能給掌握元素的力量,誰就能夠更接近這個新世界的規則,在位面戰爭中搶占更多的資源。

「神職、規則、元素之力,想往上走,這些東西都有一定的幫助的。」

因此,才有了新神的不斷投入,他們探索這個世界的新規則,尋找自己最契合的神職,這是神祇的道路。

但施法者所借用的,始終是最純粹的元素之力,四大元素遲遲不出現,讓法師們為之心焦,或許低階術法、個體高環術法還可以跨位面使用,但不提別的,僅僅頂級法師們大殺器禁咒就必須做到和世界、自然元素共鳴,連世界主元素都無法確定,誰都不敢丟禁咒的。

還有法師們最大的家園和堡壘,那一顆顆法師塔,也是要鏈接當地的環境借用、操控元素之力的。

「沒有高階術法和禁咒的,連法師塔都沒有,法師們怎么打位面戰爭?」

安索雷恩的原始,讓真理議會和大多數法師很是頭痛,誰都不想還沒上戰場就帶個負面buff,還有擔負法術失控、無效的風險,而更多的中高階施法者,卻是渴望新的魔法和新的知識,渴望在施法者彎路車,獲得更多的成果甚至「真理法師」的頭銜。

「一個艾希的孿生世界,相似卻不同的位面規則和元素之力,這足以誕生和艾希相對等的魔導文明,那其中有多少空白領域可以讓我們研究、拿出成果。」

神祇追求新的世界規則,那就是等於新的神職和神格,等於無限攀爬的階梯。

法師們追求元素的奧秘,那是魔法的根源,是可以將現有魔法資源翻倍的潛在寶庫。

就是大德魯伊、自然祭祀這樣的無欲無求者,也急著過來維護這新的大自然,畢竟.....這里的自然之母/父的位置都是空懸的。

但不管有多少投入,有多少金錢和資源砸入水中,卻始終沒有回報。

這也是當初,四個小組被不惜重金不畏犧牲強行投送偷渡的緣由,當初大佬們懸賞新的法術類型和新的施法者進階,還是為了追查新的元素之力和元素規則。

「只要有一條道路就可以了,剩下我們可以成百上前的法師去開拓這條道路。」

法師們急著確定最終的元素之路,但始終沒有結果,並不是法師們能力不足,他們很早就現了這是因為時候沒到。

安索雷恩的四大元素始終差點火候,或許所有人都確定了那是四大元素之一,但時候不到它就不是,這就像是一個關鍵的開關沒有被打開,而這個分界線通過反復推導,被視作了四大元素位面的分化。

於是,這些倒霉蛋的任務,就變成了尋找四大元素位面的誕生點,並盡快促進它的誕生成型......然後三個小組就近乎全滅了。

哈萊特大荒原最終被真理議會投入了大量的注意力和資源,也就是很多法師評估這里可能是未來的雷元素位面的稚型,考慮到四大泰坦之王所掌控的對應元素,這里未來會形成雷元素位面的可能性高到欽定的程度。

但這一步不邁出去,依舊不是四元素,很多人都很急,很急......然後今天,大法師們現自己錯了。