第587章 八頭蛇進化開始(1 / 2)

神級英雄 大煙缸 1660 字 2021-11-03

藤妖空間,經過漫長的策劃,大飛的進攻已經到了最後的具體實施階段。藤妖叢林河岸,藤妖們正用藤條將一艘艘綠葉舟連接在一起搭建浮橋。

飛翔號往返兩趟後也將駐守湖岸城牆的的魔童全部運輸到位了。總數高達5346名魔童擠在河岸上有如一大片紅色的海洋。

炮灰的作用非常重要,尤其是擁有吸藍特技的魔童。玩過地獄族的玩家最大的苦惱就是魔童的數量不容易積攢起來,因為不管是打怪,還是pk,魔童永遠都是對方的重火力第一輪轟殺的目標。就和精靈族叢林獵手,人族的弩箭兵一樣,這就是閃耀而貧血的兵種的宿命,他們是「不是mt的超級mt」,拉仇恨的能力超一流!

只要有這些魔童在,一旦開戰,十有八九會遭來九頭蛇的第一輪打擊。而這第一輪打擊的目標,極有可能決定整場戰斗的成敗,所以魔童必須死!不得不說,直到最後關頭想起魔童的作用,的確是大飛的一個重大疏忽。說到底,也主要是那時自己根本無法統率如此龐大數量的魔童上戰場,而帶少了又沒有意義,所以無形中忽視了他們的戰略價值。

但現在不同了,現在這五千多名魔童被奧格,耿納,沙克特,阿爾金,傅爾這五名英雄瓜分統領完畢。

他們的統率力果然沒有令大飛失望,他們每人的平均統率力果然達到1000!這是什么水平?這是剎那芳華那個中國區第一史詩副英雄的水平。而剎那芳華的副英雄是靠的官職才達到1000的統率,相比之下,這些流浪英雄肯定不是什么官。那就是實打實的統率力了。

當然。從游戲背景來分析。這些佣兵英雄都是在地底流浪了上百年,壽命也不知道幾百歲,統率力高也是正常的,一個出生2,30年的人類的確沒有資本和他們比。

總之,這些佣兵英雄確實了得,也難怪埃莉娜對他們青眼有加,哥的那把斧頭也獎勵的不冤。

戰略炮灰的配置解決了,那么下一個問題就是炮灰的入場了。這就涉及到八頭蛇的警戒范圍。

經過了4000單位的木材將近一個月撞擊騷擾。困乏不堪的八頭蛇的警戒范圍已經縮小到他的那個腐毒領域之內了,但這只是針對潛行的目標。而按照游戲通常的慣例,副本門口通常就是給玩家預留的安全區,所以大部隊直接進門他應是看不見的,至少是沉睡昏沉狀態的八頭蛇是看不見的。

那么關鍵就是這個安全區有多大?畢竟魔童部隊的數量實在是過於龐大了,光是五千的數量在狹窄有限的河岸上鋪展開來就要拉出好長的隊伍。如果因為這樣引起八頭蛇的警覺,那反而還被八頭蛇打個措手不及,這是大飛不想看到的。

不過大飛也不敢貿然測試,現在的八頭蛇就是一根緊綳的弦,一旦醒了天曉得是什么後果?那么只有一個辦法。趁八頭蛇變異進化的時候,讓安莉西亞的迷霧與飛翔號的特技黑暗領域雙重掩護魔童炮灰入場。相信那個時候。就算八頭蛇發現異常了,也無暇顧忌。

如果是這樣的話,飛翔號就必須鎮守通道的河岸,不方便充當進出的運輸工具了。所以這個問題就是交給藤妖部族用藤條和綠葉舟搭建浮橋吧。所以此時的藤妖部族正在河岸忙碌成一片。

下一步就是古樹的登陸突擊演練了。

在塔米莉亞的操控下,升級後的聖藤空間門果然大出不少,納西爾就在空間門中進進出出。實在很難想象,古樹堡壘這樣一座比飛翔號都高都胖的建築竟然能藉由飛翔號裝運。

這就是聖藤空間的力量,這就是未來科技的高端!

而在沒有古樹之前,大飛的原計劃就是提心吊膽的開著飛翔號和八頭蛇的肉山對碰的,但有了古樹以後,就又多了一層保障,那就是先由古樹和八頭蛇對磕,等古樹扛不住的時候,就縮回船上的聖藤空間,然後就由飛翔號和他對磕。

哥就不信了,一個堡壘外加一個大艦車輪戰都扛不住?所以這個戰術的關鍵就是古樹能靈活自如的從聖藤空間中進出。要是扛不住的時候跑都跑不掉就悲催了。

所以這次演練的關鍵就是保障古樹退一步就能進門閃人,這對塔米莉亞的操作水平也是一個相當大的挑戰。總之,加緊練習。

那么最後只剩下一個關鍵問題了,那就是迪爾德麗在兵營里閉關修煉多時,依然沒有領悟宗師級黑暗法術。這才是最另大飛糾結的。話說,她靠控制那些普通的女妖來練習真的能進階么?

如果依然不能進階,單單靠大師級的黑暗傀儡術能控制那個腦殘冰頭么?

為了萬全起見,只有把埃莉娜身上的神裝借給迪爾德麗穿,用絕對的魔力進行壓制了。

如果連這最關鍵的一步都不行,那就只有使用馬卡爾的時間靜止神器,外帶犧牲5000炮灰吸引八頭蛇的注意,然後暴風來襲吹帆撤退走人吧。

沒錯,身為一名成熟的部隊統帥,不能總是一廂情願認為自己准備的很周到了,就想著一定會贏。還得想想輸了後該怎么辦。那什么「還沒開戰就想到輸是注定的失敗者」的理論是要不得滴!那種人是輸不起,一輸就要上天台滴!