第十章 是不是忘記了些什么事情(1 / 2)

武林紀元 涼夜時而 1052 字 2022-08-01

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『杯酒困英雄』這個時候在怪物之間來回的穿梭,『杯酒困英雄』並沒有刻意的去選擇躲避開邪惡教會教徒的攻擊,但是邪惡教會的教徒所發出的攻擊,以及邪惡教會教徒砍在『杯酒困英雄』身上的攻擊所造成的傷害並沒有太大的影響,因為本身身上繚繞著黑色火焰的原因,從而『杯酒困英雄』的黑色火焰同時也對近戰的周邊的邪惡教會的教徒造成持續傷害。

雖然看起來這些傷害很低,但是卻是可以無限疊加下去的持續傷害,不管是『杯酒困英雄』被邪惡教會的教徒擊中,亦或者是擊中『杯酒困英雄』,邪惡教會的教徒身上都是被疊加到持續的黑色火焰,所受到的傷害逐漸增加。

然而看到這樣的一幕,自然夜羽等人都沒有什么意外,對於這種對著近戰周身產生持續的燃燒傷害的技能不在少數,而且在自定義天賦技能樹上也可以提供這樣持續傷害的設定,但是夜羽眉頭微蹙起來卻觀察到了不可思議的一幕。

就是在這些黑色火焰對著四周圍的邪惡教會的教徒造成持續傷害的時候,『杯酒困英雄』本來減少的生命值竟然是在不斷的恢復著。

「單憑這樣的原因無疑是讓『杯酒困英雄』具備著能夠硬扛著邪惡教會教徒的攻擊,雖然看起來恢復的血量值不多,但是周圍造成傷害灼燒的邪惡教會教徒眾多,不斷扣血的同時自然也在不斷的恢復血量,可以說是處於不掉血的一種狀態當中。」

夜羽心中已經是做出了對『杯酒困英雄』最基本入門的自定義天賦技能樹的設定了,其中這種『巫鎧』的技能里面融入了能夠根據對著四周圍造成傷害灼燒時候能夠恢復自身的血量值。

「沒想到這個巫王竟然是具備著技能回血的效果,在這樣的情況下戰斗能夠占據一定明顯的優勢啊。」

羅楓沉吟著片刻後便是開口說道,顯然也是對於『杯酒困英雄』的技能有著一定的了解了。

除了少量的裝備特效當中具備攻擊又吸血效果以外,就是巫系有著這樣能夠具備吸血的技能了,不過這樣的技能自然不會像『杯酒困英雄』這樣有著這么明顯的恢復血量值,所以答案自然就是在這個方面上,『杯酒困英雄』的自定義天賦技能樹已經有著針對吸血技能的加強效果特效在其中。

不過夜羽也是在關注著『杯酒困英雄』目前的屬性數據,發現在這樣的情況吸血下犧牲了自身的生命值和法力值來戰斗自然平衡了一下自身的血量值達到了無消耗的效果一般,但是實際上法力值卻是消耗極為明顯,而且在這樣持續的戰斗下,夜羽也發現了『杯酒困英雄』在攻擊方面的屬性有了百分之三左右的下降幅度。

所以『杯酒困英雄』才能夠在自己的自定義天賦技能樹上達到針對自己吸血技能效果的設置,做到了眼前的情況在這樣的情況下他的恢復生命值就達到了間接性的無消耗模樣。