第八十三章 各自的天賦技能(二)(1 / 2)

武林紀元 涼夜時而 1051 字 2022-08-01

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『一休大大』這個時候干咳了一聲,便是笑著說道:「既然如此,接下來就是到我了吧?首先觸發類型天賦技能,召喚傀儡作戰的同時,每當傀儡的攻擊命中在對手目標身上時候,會導致我自身施展攻擊的天賦技能傷害數值提高百分之二十,疊加的層數有三層。」

「這一點倒是跟老三的時候有點相似。」

『黯夜』這個時候也是留意到了『一休大大』的這一點,而顯然其余人也自然是留意到了。

「威少的天賦技能上的方向是跟我交流的,所以在大致上都是我提供給威少的。」

『涼夜』看著此時『一休大大』尷尬的苦笑便是連忙開口解釋的說道。

「怪不得在作戰的過程當中,每次威少所施展出來的攻擊天賦技能都是傷害數值這么高,這觸發類型天賦技能給予的效果實在是蠻驚人的。」

『從溫久事』臉色顯得平靜,似乎對於『一休大大』這樣的天賦技能設計一點也不意外。

「被動類型天賦技能,當召喚出來的傀儡總體數量超過十二的時候,特效一,所有技能的法力值消耗減半,當超過十六的時候激活特效二,增強【銅傀】的整體屬性百分之五,當傀儡總體數量達到二十的時候激活特效三,增強【銀傀】的整體數值百分之五,【銅傀】基於原基礎再追加百分之五,並且我自身的雙型防御數值提升百分之五到百分之十五,一共三層第三層將達到百分之十五,一層百分之五。」

『一休大大』說到這里的時候,『杯酒困英雄』的更是有種眼前一亮的感覺,顯然聽到這樣的被動類型天賦技能不免有所驚訝。

「主動類型天賦技能,使用特定的自定義天賦技能樹的中級層次天賦技能之後,追加血量值百分之的護盾,大約是處於百分之十的。若是利用傀儡凝聚的鎧甲附體之後,整體屬性提升百分之二十,並且降低所受傷害百分之十,再承受攻擊的過程十秒內減少百分之十的血量值,攻擊力數值追加百分之二十五維持時間十秒,並且持續戰斗時間傷害值結算數值增強百分之十。」

「這就有點逆天了吧?怎么還有這樣的設計!」

『屈小政盪阿盪』有點懵的說道,若是『一休大大』不說明這個自定義天賦技能樹,他還真的以為『一休大大』是真的本身職業的加成。

「這就是偃系的天生優勢,《神殤》職業范圍內的自定義天賦技能樹,較為寬裕的評估應該偃系算是其一了。」