第四百四十八章 【Wang】和【GUOBIN】的三對三(1 / 2)

武林紀元 涼夜時而 2280 字 2022-08-01

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「【wang.gaming】戰隊的戰術策略,真的有夠直接的。」

比賽結束以後,屈政真的是毫不掩飾那眼眸中的震驚,說道。

「號稱華夏最強的超級戰隊的確名不虛傳,跟他們這樣比較起來,『大古』這些完全就不夠看了。」黃閎在一旁也是雙手環抱在胸前,眉頭微微輕挑起來,顯然也是對於【wang.gaming】戰隊的服氣。

「你們兩個就不要大驚小怪了,真是的。」夜羽苦笑的左手拍在自己臉龐上,完全是看不下去的神情。

「我們現在面對這樣的戰術策略,應該如何應付?」

老胡這時候倒是眉頭微皺詢問道。

孫平平靜的回答道,「不要小看『大古』那個家伙,【wang.gaming】的戰術策略的確很厲害,但是僅僅是局限在了二對二比賽項目里面而已。在三對三比賽項目,對方是要三個目標一起,這種需要准備長時間才能夠施展的天賦技能完全就沒有這么容易施展出來,我估計【wang.gaming】三對三比賽項目不會是這兩位選手登場。」

「是的,而且按照他們以往華夏賽比賽的成績以及數據信息來看的話,【wang.gaming】除了替補席新增兩位選手以外,主力的八位選手里面由於有一位申請退役的原因,更替了一位。」

羅楓看著手頭上關於【wang.gaming】的數據信息後,開口說道。

「那御系選手和專精火之行的法系選手肯定是在三對三比賽項目里面行不通的,且不說是三人對戰的局面,以那位法系所需要准備的時間來看是沒有機會施展出來的。最關鍵的是,三個人的傷害數值足以將御系選手送出競技場了,他不可能持續將巨盾都成功甩出去。」

巨盾為主導風格的御系是完全不適合在三對三比賽項目里面的主要原因就是這個,巨盾甩出去以後,御系選手是屬於沒有巨盾的狀態,而且還不能夠切換自己手持武器的狀態效果,這個時候的御系選手是比較危險的。

只是在二對二比賽項目里面,御系選手完全是可以憑借自己的防御承受對方的傷害數值,但是在三對三比賽項目里面防御數值再高也承受不住,三個人集火輸出一個目標,無論是什么職業都是不死也殘的。

當然老胡說的也的確是一個問題,當他們面對【wang.gaming】戰隊的這個戰術策略的時候,又應該如何應付?

夜羽花了一天的時間來思考這個問題,而最終也得出的結論就是,單憑經典戰術策略來對付對方這樣的戰術策略是肯定行不通的,經典戰術策略已經根深蒂固,基本的套路戰術都被所有戰隊所有選手了解,因此很容易被針對,這樣也是會導致被對方的法系選手天賦技能所命中。

要和對方對戰的戰術策略,就一定要選擇自由化豐富的上陣搭配戰術來對陣。

不過,他們的比賽被安排在了下午。可以先欣賞一下【wang.gaming】戰隊和【guobin.gaming】戰隊三對三比賽項目的交鋒。而如果對方的三對三比賽項目的戰況比較長的話,每一局的交鋒時間都較長,甚至打到三比二的局面,他們安排在下午與【wang.gaming】戰隊的交手將會推遲到第二日上午進行。

夜羽自然是希望比賽能夠持續很長的時間,這樣他們可以從這次的比賽里面獲得更多有用的情報,二來他們也能夠多一天的時間繼續探討應該如何去應付【wang.gaming】戰隊的二對二戰術策略。

由於比賽被安排在下午,所以夜羽他們早上觀看比賽時候就和陳輝等人一同坐在觀眾席當中觀看比賽了。

目前比賽還沒有到冠軍爭奪的環節,所以觀眾席上仍然是還有虛席,他們又是參賽選手。進入比賽現場是不需要門票的,當他們進入比賽現場的時候,陳輝等人也早已經是幫他們霸占好了位置。

「這里!」

陳輝等人連忙朝著夜羽等人揮了揮手笑著說道。

夜羽等人也是和眾人紛紛的打了招呼,隨後便是在座位上坐了下來。

夜羽等人由於是看著時間進來的,這會兒電競解說主持人已經將比賽前要說的話都講完了,現在也已經是進入到了競技場地圖選擇的時間。

當比賽選手登場的時候,【wang.gaming】戰隊依然是派出了十分自由性多樣化的搭配戰術,劍系、隱系和斗系。【guobin.gaming】戰隊這邊則是派出的如今強勢的搭配,咒術巫系、御系和輔助流法系。

這樣的上陣搭配戰術自然是從二對二比賽項目當中延伸出來的搭配,在經典戰術策略里面自然也是很吃香的。

由於本身存活能力優秀的問題,配合新增的輔助流法系,進一步的提高了他們的存活能力和作戰能力。不過這樣的上陣搭配戰術不會過於的依賴禁錮控制,而是會依靠巫系的印記負面狀態效果來壓制對手的血量值,說簡單點這三個人里面,咒術巫系便是核心。

從旁還有御系的直接傷害,迅速能夠將對手的隊伍打成血崩,三人的血量值都低下以後,御系的威脅就會進一步的提升,而對方的三個人因為血量值較低將會打的相當畏手畏腳,所以這種上陣搭配戰術最關鍵就是在於傷害,打的出足夠傷害就能夠贏,否則就輸。

如今咒術巫系的印記狀態效果傷害數值是增加的,因此也是成為了新一輪三對三比賽項目里面最強勢的搭配之一,當然並不是說碰到這樣的搭配戰術就沒有勝算,所謂的強勢僅僅是體現在了其搭配戰術里面的穩定和勝率。

在同樣水准的搭配戰術碰到其它上陣戰術搭配,勝率明顯是會高出許多的。

不過,目前華夏神話也公布將會在下次版本的更新當中針對咒術流的巫系印記狀態效果的傷害進行平衡削弱。依靠版本的優勢能夠在比賽當中獲得良好甚至卓越的成績,但是在夜羽等人眼中看來卻並不是什么好事。

不過不得不承認這的確是很好的方法,很明顯的一個體現就是在如今的【競技場服務器】里面三對三里都是清一色的上陣戰術搭配。

就算是在正規的比賽當中,這樣的上陣搭配戰術威脅也是相當的明顯。在面對上陣搭配戰術中都是有兩套標准的解決應付方法,第一種是壓制住對方的輔助流法系,與對方拼傷害,趕在對方將自己的血量值打進低范疇之前解決輔助流法系。