第四百五十七章 率拿首局勝利(1 / 2)

武林紀元 涼夜時而 2364 字 2022-08-01

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可惜的是「冰王」血量值削減的並不快,因為「冰王」本身擁有很多保命類型的天賦技能,運用足夠好的話是能夠在一段時間內做好保命的,而且又能夠追加減速緩慢和禁錮控制,要風箏『eg.hu』並沒有任何的難度,而『eg.qz』本身也是劍系雖然追擊能力強,但是還是能夠有把握的拉開距離。

但是即便如此,他們這一波都是已經制造了這局勝利的大優勢。

這種依靠一個人禁錮控制的戰術策略對於輔助類法系來說是有一個巨大的缺點,那就是法力值的消耗,連續施展如此多的天賦技能來進行禁錮控制,哪怕是低級別也足以讓『eg.ye』的法力值下降了三分之一。

不過這對於『eg.ye』來說並沒有太大的問題,畢竟『eg.ye』僅僅是充當半個輔助並非完全的輔助,並不需要刻意的保留法力值,而且這也是他最後一次進行禁錮控制。『eg.ye』轉身朝著「冰王」、「隱王」和「木王」施展強制型的禁錮控制。

不過『eg.qz』卻施展了自己壓箱底中的一招天賦技能,『eg.qz』選擇在『eg.ye』施展強制禁錮控制的時候給予對手追加了劍痕印記狀態效果在對手的身上。

當『eg.ye』的禁錮控制結束的時候,「冰王」、「隱王」和「木王」的身上都已經是有著對應的印記狀態效果。

這之後就完全不需要也無法達成禁錮控制循環了,『eg.ye』要做的只是和『eg.hu』、『eg.qz』一起輸出,同時利用偶爾的強制性禁錮控制來阻止「木王」的治療協助,借此讓『eg.qz』的劍痕印記狀態效果將對方的血量值都直接削減掉。

當然,還有『eg.ye』和『eg.hu』兩個人的傷害,但是就算『eg.ye』只是半個輔助,也必須是以輔助作為主導,否則『eg.hu』和『eg.qz』在面對他們這樣的陣容攻擊也是無法支撐太久的時間。所以『eg.ye』沒有施展「紫極弦尊」,只是保持召喚出「八行絕」,並繼續施展各種天賦技能來阻礙對手進行進攻和防御。

他們的陣容本身就不是以禁錮控制為主的,而是以傷害為主的,『eg.hu』和『eg.qz』並不是傳統的搭配,所以以『eg.ye』的從旁協助攻擊來彌補陣容存在的傷害差距。

一方是保持強大的禁錮控制來針對對手單個目標進行一輪又一輪的爆發輸出風格;另一方則是幾乎完全舍棄了禁錮控制來持續輸出壓制對手整體的血量值,完全就是兩個極端的風格。

不過,很快『eg.ye』在開場就打出來的優勢逐漸的擴大起來,他們的陣容本身就是屬於後期類型的,所以前期必須是要依靠隊友的血量值來給對手附加印記狀態效果,而『eg.ye』依靠先前的禁錮控制,確保了己方整體的血量值屬於較高的位置,從而也達到了這個效果。

所以,當【sy.gaming】那邊的「冰王」第一次血量值削減一半的時候,【emperor】這邊三人的血量值還保持在百分之八十的位置。

為了能夠保住「冰王」,「木王」不得不將「冰王」拉到自己的身邊,然而這樣一來,他們就徹底的放棄了這輪主動的權利,想要重新掌握到主動權,本身就是相當困難的事情了。

這樣對方陣容的一輪攻勢也就自然是被化解開來。而且,這個時候由於『eg.hu』的來回轉移集火的能力以及『eg.qz』所施展的印記狀態效果,「木王」和「隱王」的血量值也已經削減到百分之六十的位置。

當「木王」將「冰王」拉回來的時候,正如『eg.ye』所預料的一樣,「隱王」並沒有立刻發現自己的隊友已經是後撤了,而是繼續追擊了一段距離以後方才是回過神來,欲暴退。

其實這個缺點對於很多近戰的選手來說都是存在的,畢竟近戰本身就是要靠近對手,視野上面存在受限的情況也是很正常的,沒有發現身後自己遠程的隊友已經撤退可不單單是「隱王」這樣一流的選手會出現,『eg.hu』和『eg.qz』都是會出現的,這並非屬於致命性。

就好像「冰王」和「木王」的缺點也並非就是致命性的缺點破綻,「冰王」身為專注冰之行的法系必須采取禁錮控制住全場的行動,所以他不可能是作為主攻的角色,而必須配合「隱王」的貼身攻勢;「木王」作為輔助流法系可能性格上稍微有點膽小,但是也無疑是讓他的存活率大大的提升。

三個人的缺點破綻其實並不算致命,反而符合他們本身陣容的特色,但是如果三個人的缺點破綻集中在一起的時候,那就會成為一個關鍵擊敗點。

而『eg.ye』非常清楚這個關鍵擊敗的特點,而這個特殊點就是眼下這個時候!

因此,『eg.hu』和『eg.qz』直接是朝著「冰王」和「木王」那邊暴射而去,而『eg.ye』則是召喚出一堵牆直接擋住了「隱王」的退路,將「隱王」和另外的兩位隊友徹底的隔離開來。「木王」果然是被突如其來的一幕所嚇倒,立刻就是跟著「冰王」暴退開來,完全是無視了被『eg.ye』阻擋下來的「隱王」,大概是覺得只有『eg.ye』一個人在「隱王」那邊,完全是構不成任何的威脅。

但是「冰王」的內心卻是猛然心生不妙,顯然他認為單打獨斗「隱王」面對『eg.ye』並不會有多大的勝算。

『eg.ye』並非是個輔助,相反是一個以輸出為主的弦系。當時『eg.ye』直接就是開啟了「紫極弦尊」,朝著「隱王」發動了猛烈的攻擊。這下無疑也是將「隱王」震驚了,但是『eg.ye』畢竟是一個人,又是一位法系,血量值也和他差不多。

「隱王」認為,自己大概能夠與『eg.ye』周旋一番支撐到隊友趕來支援自己。

而「隱王」自己卻忽略了一件事,他的天賦技能完全是為了三對三比賽項目來設計的,所以相比較之下,『eg.ye』的天賦技能完全是適合單挑情況的局面,兩個人交手過以後,「隱王」就被『eg.ye』拉開了距離並且禁錮控制住,並且一套天賦技能打出了遲緩負面狀態效果,開始了一套連續的天賦技能攻擊。

當「木王」也意識到『eg.ye』的打算時候已經晚了,他們那邊浪費了一次幻影替身的「冰王」,暫時的禁錮控制住了『eg.hu』和『eg.qz』,然後趕來救援「隱王」的時候,「隱王」已經是被『eg.ye』削減了一半的血量值。

最讓人感到不妙的是,這么一套輸出以後,『eg.ye』的法力值已經是剩下三分之一了。

當然這並不算多大的事情,因為『eg.hu』防御高血量厚;『eg.qz』的輸出完全是占據了劍隱雙優的情況並且施展了印記狀態效果的手段;而且最重要的是兩個人的血量值依然很高,就算是被抓住機會都不會發生任何的危險局面。