第四百九十二章 忍者流迅擊(1 / 2)

武林紀元 涼夜時而 1109 字 2022-08-01

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緊接著,『eg.ye』的左手緩緩抬起八道光暈匯聚掌心,一掌隔空轟擊出去,硬生生貫穿了劍系選手的胸膛。

一次攻擊直接就將劍系選手打出了遲緩負面狀態效果,這一下全場頓時都是一片嘩然聲陣陣。

要知道,那道攻擊並沒有造成足以打出遲緩負面狀態效果的傷害出來,最主要造成讓劍系選手進入遲緩負面狀態效果的原因就是來源於那團源源不絕的火焰不斷燃燒,持續的傷害瞬間達到了足以打出遲緩負面狀態效果的傷害出來。

而實際情況其實是,『eg.ye』在劍系選手的身上留下了兩種疊加傷害的狀態效果,而火焰是一種另外一種則是從他被八行之力化作的光柱困住的時候激發了一種的疊層,但是並沒有傷害,而伴隨那一掌的轟擊導致那疊層的傷害也是一同激發。

剛好兩股傷害的疊加上,促使這次遲緩負面狀態效果。

不過很可惜,這次的解說里面木子勝輝雖然看出了這一點,但是並沒有去解釋出來。

木子勝輝的眸子逐漸微眯起來,深深的看了一眼戰場當中那道白衣身影,看似全力以赴的戰斗,實則早在一開始對方就已經步入到了他的陷阱當中,這一局的結果命中注定。

最終劍系選手好不容易進入到了遲緩負面狀態效果保護機制以後,從火焰巨牆當中沖了出來。

但是這時候卻因為『eg.ye』手握一次內勁的技能而害怕不敢放開來戰斗,害怕再一次的被『eg.ye』送進去。

最後的一絲的血量值被『eg.ye』清空的時候,那位劍系選手只是碰到了『eg.ye』兩次而已,僅僅兩次!!

而反觀過來『eg.ye』這邊,維持火焰巨牆的存在需要持續削減法力值,但是這個火焰巨牆的天賦技能級別很低,因為只能夠在固定的位置施展,施展後范圍是沒辦法移動而導致作用本身有限,所以法力值消耗不高。而『eg.ye』就恰恰是利用天賦技能低級別為主要攻擊的手段,打出了一套絕佳的戰術。

這第一局的戰斗結束以後,『eg.ye』的血量值還剩下百分之八十,同時因為施展的天賦技能級別偏低,法力值都是保持在了百分之六十,局勢和狀態堪稱最佳,只要沒有什么太大的失誤,采用互相對拼的戰術也足夠將對方第二位選手的血量值削減至少一半,為自己的伙伴帶來絕對的優勢。

可以說,只要沒有致命失誤的話,這第一場就穩穩的握在手中。

而這樣的優勢,實際上在劍系選手開局那次強行突破火焰巨牆的身閃施展出來時就奠定了勝利果實。如果開場那次劍系選手拖延的話,從火焰巨牆外繞過去的或者干脆等一會兒再出手進攻,就絕對不會出現這種呈現一面崩的局面。

不過,對於『eg.ye』來說,這樣的戰斗風格其實是相當激進和冒險的了,可以看出來對方攻擊的確是相當的高,只是碰了自己僅僅兩次,還沒有真正成功打出一套連續攻擊就損失了百分之二十的血量值,恐怕被對方抓住機會的話,以對方手持重型劍的武器,要贏絕不是難事。

而且,在對方重型劍的特殊效果以及破壞建築物具備增加攻擊速度的效果,『eg.ye』其實沒有什么有效的防御來應付,依靠火焰巨牆打出的絕對優勢只能說明是『eg.ye』的運氣好,也是恰巧這樣的攻擊時沒有被對方逃脫出禁錮控制,否則結局可能就徹底翻轉,至少不會有如此明顯的優勢。

但是,下一場再與對方交手的話,說實話『eg.ye』就沒有什么好的戰術了,只能說是雙方火拼,到底看看誰先陣亡,但是那是下一場的事情了,總之這場他是拿定了。

「還在等什么。」

『eg.ye』的嘴角微微掀起了一抹弧度,此時的『eg.ye』狀態絕佳。

「這個家伙,現在狀態好的不得了,說不定沒我們什么事了。」『eg.sun』不由得雙手交叉於胸前,眉頭微微挑起的說道。