第五百零二章 『EG.Qz』對戰御系(2 / 2)

武林紀元 涼夜時而 1140 字 2022-08-01

只是在面對御系選手,戰場上又沒有多少可以用來躲避的建築物,『eg.qz』難免就有點沒有優勢了。

開始以後,御系選手直接就是擺出了暴刺沖擊的姿勢,朝著『eg.qz』做出蓄力的准備。

如此肆無忌憚的御系選手,倒是讓『eg.qz』有點無法忍受了,直接是利用劍斬和身閃來配合,瞬間暴射而出來到御系選手的面前准備打斷御系選手這次的蓄力准備。而御系選手似乎沒有任何關系,直接是取消了蓄力身形暴射而出。

『eg.qz』交叉黑白雙劍,對方也是狠狠的撞進了『eg.qz』的懷里,帶著『eg.qz』朝著後方退去。

但是這次的沖撞並非是單純的沖撞,那股勢頭結束以後,御系選手手中的巨劍借著這次的沖撞勢頭發動了明顯的斬擊。『eg.qz』被這一次的攻擊直接震飛開來,御系選手立刻腳踏地面一躍而起,巨劍狠狠的斬落而下。

直接是硬生生的將半空當中的『eg.qz』狠狠砸在了地面上,『eg.qz』在半空當中一次身閃直接將那股沖勁抵御掉,而御系選手已經是從半空當中攻擊出來。

御系選手給『eg.ye』的感覺就是完全仗著戰場上沒有任何可以提供躲避的建築,因此直接是肆無忌憚的對著『eg.qz』發動了如此剛猛的攻擊,因為這是比賽服,敏捷屬性遠遠是不如正式服上那么的明顯迅速,還是屬於在能夠反應的范圍當中,所以御系選手在比賽服並不像正式服那樣被『eg.qz』這樣走敏捷屬性並且靈活迅捷的克制,而攻擊傷害雖然有點低,御系選手卻完全可以仗著自己的攻擊來壓制住『eg.qz』。

比如這局交鋒,目前『eg.qz』就完全沒有辦法和對方正面硬碰硬了,由於本身攻擊差距過於的明顯,每一次的交鋒『eg.qz』都是會被御系選手硬生生的震退開來,而且還有一定的概率會直接進入到遲緩負面狀態效果當中,所以『eg.qz』不得不想辦法來回避,這樣一來的話同時也是導致『eg.qz』直接的陷入到了被動的地位當中。

而反過來這位御系選手,毫無猶豫甚至沒有任何懼怕的施展出天賦技能。

但是就在這個時候,『eg.qz』突然一個身閃消失在了戰場上,其實從外人的角度能夠看到『eg.qz』通過這樣的身閃已經是繞到了御系選手的身後,然後在御系選手轉過身查看之前直接一躍而起到半空當中,所以在御系選手的眼中看來,整個戰場上已經是沒有了『eg.qz』的身影,而當御系選手抬起頭看向半空中的時候,御系選手再一次身閃。

御系選手只能夠看到『eg.qz』身閃所留下的那輕微的風流波紋,沒有發現御系選手已經是悄無聲息的來到了御系選手的面前,並且做好了出劍的准備,一道劍光橫斬而出並且緊接著就是一套完整的連續攻擊,然而御系選手畢竟是身穿重型開價,這樣完整連續攻擊並且搭配兩個大招級別的天賦技能下來,御系選手也僅僅是被削減掉了百分之二十的血量值。

這個時候的『eg.qz』完全不試圖去跳過遲緩負面狀態效果保護機制了,並不是因為『eg.qz』不敢做,二十『eg.qz』沒有完全的把握利用剩下的天賦技能來跳過。

『eg.qz』的被動類型霸氣領域天賦技能是具備明顯的增幅效果,但是御系選手本身就是注重防御屬性的職業,防御屬性上的數值是屬於所有職業最高的甚至醫系都沒有御系的高,所以很難達到跳過遲緩負面狀態效果保護機制。

這也是『eg.qz』比較難做到的主要原因,物傷范疇職業的傷害是直接會被防御屬性所影響,而法傷范疇的職業傷害澤基本不會有太大的波動,攻擊傷害本身也足夠,所以『eg.qz』在對付法傷范疇職業的時候跳過遲緩負面狀態效果保護機制會更加的簡單一點。