第五百一十一章 思維(2 / 2)

武林紀元 涼夜時而 2223 字 2022-08-01

『eg.hu』登場以後,面對著對方的忍者流隱系選手。實際上,在面對這樣的對手局勢是屬於劣勢的。關鍵就看能否順利的打破對方風箏的優勢問題了。

一般來說,忍者流隱系選手在面對這般近戰的時候,都試有自己一套專屬風箏的戰斗風格來應對的。

因此兩方的戰斗其實並不會維持太長的時間,往往一個失誤導致被『eg.hu』貼身打出一套傷害,忍者流隱系選手這一輪的結局就基本是定了下來。不過相比之下的話,『eg.hu』要打破忍者流隱系選手的天賦技能循環這方面優勢特點,可並不是什么容易的事情了。

說簡單點,就是看雙方的實力了。誰的實力更強一點,誰就能夠奪下這局交鋒的勝利。

「做得好!」

這個時候『eg.sun』笑著說道。

而『eg.qz』則是有點不太滿的說道,「為什么不讓我來登場?不如下一場讓我第二個來登場吧?我覺得以我的實力,完全沒問題的?而且我有把握戰勝重型劍劍系選手。」

但是『eg.ye』卻微微的搖了搖頭說道,「我知道你有把握戰勝,而且不單單你,少根筋也有空間類型的天賦技能,但是事情不是你想的那么簡單。」

首先,『eg.ye』想要盡可能的讓登場的人天賦技能盡可能的去保留到其他比賽項目。就以『eg.sun』來講的話,大招級別天賦技能沒有完全的暴露出來,但是主動類型天賦技能已經顯山露水,所以『eg.ye』希望『eg.sun』以及其他人作為其余比賽項目的主力選手,這場一對一比賽項目能夠多讓人保留天賦技能就保留。

二來,每個人都有把握或者說實力戰勝重型劍劍系選手,但是如果把戰勝重型劍劍系選手而顯露出更強的天賦技能,其實是有點吃虧的。而且論有空間類型天賦技能,他們八個人里面基本每個人都有一招,但是法力值都沒有『eg.ye』的充裕,而且空間類型天賦技能又是非常消耗法力值的,所以這個任務只有『eg.ye』完全契合並且勝任的。

畢竟,在第一場比賽里面『eg.ye』已經是暴露出大多數的天賦技能,所以對於『eg.ye』來講的話其實是沒有關系的。

開始,『eg.hu』首先是召喚出了兩道御系之影,然後直接是操控兩道御系之影朝著忍者流隱系選手暴射沖刺。

忍者流隱系選手沒有絲毫的慌張,也不著急施展增幅敏捷屬性的天賦技能。因為眼前的御系之影是屬於普通級別的,不會施展減速緩慢天賦技能,攻擊傷害上也並不高,『eg.hu』就是故意用這兩個御系之影來充當一個騙局陷阱,趨勢忍者流隱系選手施展天賦技能。

但是忍者流隱系選手並沒有上當,無奈之下『eg.hu』也只能夠自己施展暴射沖刺,朝著忍者流隱系選手攻了上去。

見狀,忍者流隱系選手便是朝著後方跳躍而起,將『eg.hu』和那兩道御系之影直接的區分開來。然後半空中舉起手中的長弓射出數道箭羽。這些箭羽在『eg.hu』和御系之影之間互相直接彈跳起來,然後迅速的形成了一道明顯雷光繚繞的光網。

『eg.hu』扛著箭羽的攻擊傷害走了數步以後,摸清了這天賦技能的傷害以後,『eg.hu』突然一個完美防御進行的反打,在箭羽來到他面前的一瞬間,便是化作了一道璀璨光虹沖向了忍者流隱系選手。

然後完美防御也是一種非常快速的攻擊,並不是百分百命中的,在距離這么長的情況下忍者流隱系選手也足夠反應過來的,一道箭羽直接是射在了自己的面前地面上。於是乎『eg.hu』在沖到忍者流隱系選手面前的時候,直接是被這道箭羽命中,並且進入到眩暈負面狀態效果,忍者流隱系選手利用這樣絕佳的機會直接與『eg.hu』拉開距離。

「開始了,進入風箏的節奏了!」

『eg.ye』的眉頭微微皺起來說道,現在局面變得比較不利了,『eg.hu』現在已經是陷入到了對方風箏節奏當中,每次拉近距離都是會被對方禁錮控制、減速緩慢或者增幅敏捷屬性來拉開雙方之間的距離,並且是被對方持續削減血量值。

如果不想辦法去打破這樣被風箏的節奏,就直接是會被忍者流隱系選手風箏到送出競技場。

忍者流隱系選手顯然是在打近戰職業這方面擁有非常豐富的戰斗經驗,『eg.hu』不施展敏捷屬性增幅天賦技能絕對不施展減速緩慢天賦技能,就算是暫時的被『eg.hu』拉近了兩者之間的距離,忍者流隱系選手也會是卡著冷卻時間施展增幅敏捷屬性天賦技能來拉開雙方距離。

很快,雙方的天賦技能施展了一個循環節奏,於是乎也是進入到了第二個循環節奏。『eg.hu』完全是看准了時機,施展完美防御穿過忍者流隱系選手的箭羽,化作了一道璀璨光虹暴射追擊。而忍者流隱系選手則是和之前一模一樣,用能夠眩暈的箭羽讓『eg.hu』進入到了暈眩負面狀態效果,然而這次卻沒有奏效成功。

砰——

完美防御成功的讓忍者流隱系選手進入到了暈眩負面狀態效果。

而『eg.hu』則是直接化作了一道璀璨的光虹,來到了忍者流隱系選手的身後,赫然變成了「血狂者」的狀態。

「這家伙,好快的切換狀態!」

『eg.sun』這個時候有點驚訝的說道,「以前可不見這個家伙有如此之快的速度。」

『eg.ye』也是微微的點了點頭,要知道在這種體感類型並且身臨其境感官特效里面與正常的游戲是完全不一樣的,因為這類型的游戲是完全需要玩家自身大腦來進行操控天賦技能。意思是剛才『eg.hu』再達成完美防御瞬間切換成「血狂者」狀態,然後施展完美防御,硬生生的是將暈眩箭羽的效果硬生生的反震回去。

完美防御的攻擊其實間隙時間是不足一秒的,『eg.hu』連續施展了兩個天賦技能,直接是將狀態轉變成了「血狂者」,然後施展了防御類型的天賦技能。『eg.ye』並不相信『eg.hu』能夠在這么短的時間里面完全判斷出完美防御的最佳時機,應該是消耗了自身的血量值來強行達到完美防御的那個天賦技能,而這招天賦技能『eg.ye』是了解的。

『eg.ye』看著戰場上的局勢也是微微有點心驚起來,因為大腦思維轉動的速度在比賽里面已經是相當驚人。